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ruby-on-rails - has_many :through, 缓存、touch 和 counter_cache 的问题

我的应用程序中有很多has_many:through关系。我extensivley显示与此相关的信息,例如连接对象的数量。每当用户更新关系时,连接表都会被修改,我可以捕获这个我的清道夫。问题是,连接表条目是删除,而不是销毁。如果关系消失了,我没有合理的方法来检测它,并且我正在显示来自缓存的误导性信息。像:touch=>true或:counter_cache=>true这样的东西都是部分工作的。如果更新或创建关系,它会增加。但是,如果用户删除关系,则什么也不会发生。:counter_cache被破坏,:touch不触发。垃圾解决方案是在保存主模型时在Controller中调用.touch

C++ Nifty Counter 成语;为什么?

我最近遇到了NiftyCounterIdiom.我的理解是,这是用于在标准库中实现全局变量,如cout、cerr等。既然专家选择了它,我认为这是一项非常强大的技术。我试图了解与使用更像MeyerSingleton的东西相比的优势。例如,可以在头文件中包含:inlineStream&getStream(){staticStreams;returns;}staticStream&stream=getStream();优点是您不必担心引用计数、新放置或有两个类,即代码更简单。既然不是这样做的,我敢肯定是有原因的:这不能保证在共享库和静态库中拥有一个全局对象吗?ODR似乎应该保证只能有一个静态

C++ Nifty Counter 成语;为什么?

我最近遇到了NiftyCounterIdiom.我的理解是,这是用于在标准库中实现全局变量,如cout、cerr等。既然专家选择了它,我认为这是一项非常强大的技术。我试图了解与使用更像MeyerSingleton的东西相比的优势。例如,可以在头文件中包含:inlineStream&getStream(){staticStreams;returns;}staticStream&stream=getStream();优点是您不必担心引用计数、新放置或有两个类,即代码更简单。既然不是这样做的,我敢肯定是有原因的:这不能保证在共享库和静态库中拥有一个全局对象吗?ODR似乎应该保证只能有一个静态

ruby - 如何修复此 Ruby Yes/No-Style Loop?

我写了这个方法,使用内部的while循环询问用户输入n次。思路很简单很普通,如果条件为真就重复while循环,问题是它不起作用...defplay_again?flag=truewhileflagprint"Wouldyouliketoplayagain?[y/n]:"response=gets.chompcaseresponsewhen'y'Game.playwhen'n'flag=falseendendflagendplay_again?目前它只会成功重复一次然后退出,而不是继续循环,你们能告诉我哪里出了问题吗?(对不起,如果这是一个n00b问题,毕竟我是rubyn00b)谢谢。

ruby-on-rails - ActiveAdmin "infinite loop": no error message, CPU 和内存使用率增加,强制终止并重启服务器

我在使用ActiveAdmin时遇到了这个问题。有时,当我访问带有undefinedvariable的页面时,服务器会启动一种“无限循环”,不显示任何错误消息并增加CPU和内存使用率,直到我不得不终止它。这是一个例子:我得到了一个Answers表,这是answers.rb中的一段代码:show:title=>proc{answer.id}dopanel'Answer'do..end..end这段代码不起作用并显示错误:“未定义的局部变量或方法‘answer’”我要写show:title=>proc{@answer.id}do解决这个问题。但是我有一个Users表,这是users.rb中

loops - 如何打破 Go 中的嵌套循环?

我有一个外循环和内循环,每个循环都在一个范围内进行。我想在内循环内满足条件时退出外循环。我有一个解决方案,它使用两个'break',一个在内部循环内部,一个在外部循环内部,就在内部循环外部(一个非常简化的演示案例):packagemainimport("fmt")funcmain(){word:=""for_,i:=range("ABCDE"){for_,j:=range("ABCDE"){word=string(i)+string(j)fmt.Println(word)ifword=="DC"{break}}ifword=="DC"{break}}//Morelogicheretha

loops - 如何打破 Go 中的嵌套循环?

我有一个外循环和内循环,每个循环都在一个范围内进行。我想在内循环内满足条件时退出外循环。我有一个解决方案,它使用两个'break',一个在内部循环内部,一个在外部循环内部,就在内部循环外部(一个非常简化的演示案例):packagemainimport("fmt")funcmain(){word:=""for_,i:=range("ABCDE"){for_,j:=range("ABCDE"){word=string(i)+string(j)fmt.Println(word)ifword=="DC"{break}}ifword=="DC"{break}}//Morelogicheretha

转到模板 : can't evaluate field X in type Y (X not part of Y but stuck in a {{range}} loop)

Similarquestionansweredhere,但我认为它不能解决我的问题。假设你有以下结构:typeUserstruct{UsernamestringPassword[]byteEmailstring...}此外,URL具有如下结构:example.com/en/users,其中"en"是一个URL参数,它将被传递到模板中,例如这个:renderer.HTML(w,http.StatusOK,"users/index",map[string]interface{}{"lang":chi.URLParam(r,"lang"),"users":users})在HTML模板中,我有

转到模板 : can't evaluate field X in type Y (X not part of Y but stuck in a {{range}} loop)

Similarquestionansweredhere,但我认为它不能解决我的问题。假设你有以下结构:typeUserstruct{UsernamestringPassword[]byteEmailstring...}此外,URL具有如下结构:example.com/en/users,其中"en"是一个URL参数,它将被传递到模板中,例如这个:renderer.HTML(w,http.StatusOK,"users/index",map[string]interface{}{"lang":chi.URLParam(r,"lang"),"users":users})在HTML模板中,我有

for-loop - 在 for 循环中使用指针

我很难理解为什么我的代码在一种状态下存在错误,而在另一种状态下却没有。我已经有一段时间没有介绍指针了,所以我可能已经生疏了!基本上我有一个我用来在内存中存储对象的存储库结构,它有一个Store函数。typechartsRepositorystruct{mtxsync.RWMutexchartsmap[ChartName]*Chart}func(r*chartsRepository)Store(c*Chart)error{r.mtx.Lock()deferr.mtx.Unlock()r.charts[c.Name]=creturnnil}所以它所做的只是设置一个RW互斥锁并将指针添加到由