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[论文阅读笔记77]LoRA:Low-Rank Adaptation of Large Language Models

1.基本信息题目论文作者与单位来源年份LoRA:Low-RankAdaptationofLargeLanguageModelsmicrosoftInternationalConferenceonLearningRepresentations2021524Citations论文链接:https://arxiv.org/pdf/2106.09685.pdf论文代码:https://github.com/microsoft/LoRA2.要点研究主题问题背景核心方法流程亮点数据集结论论文类型关键字微调大模型对比较大的模型进行全部参数的微调显得不太可行,例如GPT-3175B,每介任务都部署一个单独的G

ios - Core Graphics 圆形图像模糊

我正在使用核心图形绘制圆形图像,并修改了此SOanswer的实现这是我的来源:+(UIImage*)circularImageWithRadius:(CGFloat)radiuscolor:(UIColor*)color{CGRectrect=CGRectMake(0.0f,0.0f,radius*2,radius*2);UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context,color.

objective-c - 如何在 iOS 中切片/剪切 Sprite (Core Graphics)

我正在开发一款游戏,我想在其中添加一个适当的切片功能。所以当一个Sprite被切片时,应该创建2个新的Sprite。请检查here目前,我只是缩小尺寸并复制Sprite。类似这样的东西。提前致谢。-(BOOL)sliceSprite:(Sprite*)spritewithPath:(UIBezierPath*)slicePath{CGSizesize=sprite.size;size.width/=2;size.height/=2;sprite.size=size;sprite.sliced=YES;Sprite*newSprite=[[Spritealloc]initWithImag

ios - 导入多张原始分辨率为: low memory warning issue的图片

我正在使用ChuteSDK像这样从照片库导入多张图片:-(void)doneSelected{NSMutableArray*returnArray=[NSMutableArrayarray];[selfshowHUD];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^(void){for(idobjectin[selfselectedAssets]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];if([objectisKin

ios - SpriteKit : sprite looks blurry (with ghosting) at high velocity but fine at low velocity

在SpriteKit中使用高速(线性或角度)时,Sprite看起来很模糊,好像有“幽灵”尾随Sprite。Sprite在低速时看起来很好。下面是一个屏幕截图和GIF,说明了高线速度的模糊/重影问题,但该问题也出现在angularVelocity属性上。Ball代码(使用下面的SKScene重现模糊):letradius=CGFloat(8)letbody=SKPhysicsBody(circleOfRadius:radius)body.isDynamic=truebody.affectedByGravity=falsebody.allowsRotation=truebody.frict

iOS : Background Bluetooth Low Energy (BLE) scanning rules

在网上花了几个小时,我找不到任何关于IOS使用的后台BLE扫描规则的文档。由于在IOS上无法设置扫描窗口,我在寻找IOS在后台扫描时Apple定义的规则。上下文我正在开发一种可穿戴外围设备,当手机无法触及它时,它有时会断开连接。目标是在外围设备离手机足够近时快速重新连接(少于5秒)。外围设备有电池限制,所以我不能永远每20毫秒做一次广告,所以我正在寻找一种巧妙的方法将我的外围设备重新连接到手机。如果我知道后台扫描模式是如何工作的,我将能够定义一个智能广告间隔以节省电量。用例如果我的外围设备每1285毫秒广播一次,那么我的IOS应用程序在后台模式下发现10分钟需要多长时间?

objective-c - 使用Core Graphics在Objective-C(IOS)中绘制角度/角度/"Conical"/"Arcing"渐变

我正在尝试绘制一个“圆锥形”/“弧形”渐变(我不知道什么才是正确的术语)(Photoshop称它为“角度”渐变——你的好邻居stackoverfloweditor)使用Objective-C(IOS),与下面的图像非常相似thread.在谷歌搜索和互联网搜索无果后,我决定在这里寻求帮助。关于我正在尝试做的事情的一些背景知识。我的目标是创建一个自定义UIView,它是圆形进度条,基本上是一个环,有点类似于TweetBotiPhone应用程序中的事件指示器(当您拖动刷新时显示,可以在操作中看到here,视频中大约17-18秒,在iPhone屏幕上方)。我希望进度指示器(圆环的填充)是一个简

linux中部署安装oracle 19c,图形界面报错ERROR: Unable to verify the graphical display setup. This application

在CentOS 7.6下部署安装oracle19C时,在运行./runInstall后,界面显示报错如下信息:ERROR:Unabletoverifythegraphicaldisplaysetup.ThisapplicationrequiresXdisplay.MakesurethatxdpyinfoexistunderPATHvariable.NoX11DISPLAYvariablewasset,butthisprogramperformedanoperationwhichrequiresit.排查方法:1:运行如下命令#设置显示窗口exportDISPLAY=:0.0echo$DISPL

iOS Core Graphics 如何删除绘图

我正在按照我的涂鸦应用程序教程进行操作。http://www.raywenderlich.com/18840/how-to-make-a-simple-drawing-app-with-uikit他的删除功能是使用白色绘图。但是我正在使用图像背景,当我删除时,我真的需要删除。我试过了CGContextSetBlendMode(UIGraphicsGetCurrentContext(),kCGBlendModeClear);但它不起作用。这是我的代码:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{_mouseSw

ios - Core Graphics - 我的三角形/圆弧太尖了

我在CoreGraphics的自定义饼图中绘制“切片”,使用UIBezierPath和[pathaddArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:]方法。我的问题是通常切片的尖端实际上过去中心点,侵入其他切片空间。有没有办法“圆化”这条边?这是我用来绘制路径的代码[pathmoveToPoint:center];[pathaddArcWithCenter:centerradius:radiusstartAngle:interiorAngleendAngle:totalAngleclockwise:YES];[pathaddLin