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ios - swift 4 "This class is not key value coding compliant"

我有一个Swift库,它严重依赖obj.valueForKey()中的NSObject。迁移到Swift4后,我发现这些调用总是崩溃并出现错误“此类不是键的键值编码兼容的...”,除非我正在寻找的属性是用@objc声明的。现在是否必须使用@objc声明属性才能使用此方法找到它们?有替代方案吗? 最佳答案 当您执行迁移时,Xcode询问了@objc推断,您可能选择了新类型而不是Swift3。可能的解决方案:使用@objc根据需要在每个方法上使用@objc而不是整个类。使用@objcMembers你可以在类上使用@objcMembers

ios - <错误> : Couldn't read values in CFPrefsPlistSource

我在使用iOS11时遇到了一些问题。我们使用AppGroups在我们的一些应用程序之间共享一些信息,但是一些客户在将他们的iPhone更新到iOS11+后,这些应用程序停止访问AppGroups中的信息。它总是有效。我收到以下错误:Couldn'treadvaluesinCFPrefsPlistSource(Domain:group.com.****,User:kCFPreferencesAnyUser,ByHost:Yes,Container:(null),ContentsNeedRefresh:Yes):UsingkCFPreferencesAnyUserwithacontaine

ios - NSDate dateWithTimeIntervalSince1970 : I have to subtract 1800 seconds from NSTimeInterval to display the correct value

我是iOS的新手,作为我的第一个主要项目,我正在尝试编写一个音乐播放器应用。我正在使用AVAudioPlayer,它将当前文件的持续时间报告为NSTimeInterval。为了以mm:ss格式显示它,我使用了NSDate和NSDateFormatter。最方便的方法是使用dateWithTimeIntervalSince1970:方法。但是,由于我不知道的原因,该方法将NSTimeInterval增加了1800秒(30分钟)。为什么要这样做?我该如何解决这个问题,而不是从NSTimeInterval中减去1800秒?我不知道这是否相关,但我的时区是GMT+5:30。也许是不寻常的时区导

ios - 导入多张原始分辨率为: low memory warning issue的图片

我正在使用ChuteSDK像这样从照片库导入多张图片:-(void)doneSelected{NSMutableArray*returnArray=[NSMutableArrayarray];[selfshowHUD];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^(void){for(idobjectin[selfselectedAssets]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];if([objectisKin

ios - Xcode 6 @IBInspectable : Initialize to starting value?

当您添加@IBInspectable属性时,它们实际上被初始化为……什么都没有。有没有办法让这些属性默认为某些东西?假设轨道颜色为红色,背景颜色为灰色,填充颜色为10.0?我试过@IBInspectablepublicvarpadding:CGFloat=10.0但“10”没有反射(reflect)在IB中。 最佳答案 试试这段代码:overridefuncprepareForInterfaceBuilder(){ifself.padding==0{self.padding=10}}来源http://justabeech.com/?

ios - SpriteKit : sprite looks blurry (with ghosting) at high velocity but fine at low velocity

在SpriteKit中使用高速(线性或角度)时,Sprite看起来很模糊,好像有“幽灵”尾随Sprite。Sprite在低速时看起来很好。下面是一个屏幕截图和GIF,说明了高线速度的模糊/重影问题,但该问题也出现在angularVelocity属性上。Ball代码(使用下面的SKScene重现模糊):letradius=CGFloat(8)letbody=SKPhysicsBody(circleOfRadius:radius)body.isDynamic=truebody.affectedByGravity=falsebody.allowsRotation=truebody.frict

iOS : Background Bluetooth Low Energy (BLE) scanning rules

在网上花了几个小时,我找不到任何关于IOS使用的后台BLE扫描规则的文档。由于在IOS上无法设置扫描窗口,我在寻找IOS在后台扫描时Apple定义的规则。上下文我正在开发一种可穿戴外围设备,当手机无法触及它时,它有时会断开连接。目标是在外围设备离手机足够近时快速重新连接(少于5秒)。外围设备有电池限制,所以我不能永远每20毫秒做一次广告,所以我正在寻找一种巧妙的方法将我的外围设备重新连接到手机。如果我知道后台扫描模式是如何工作的,我将能够定义一个智能广告间隔以节省电量。用例如果我的外围设备每1285毫秒广播一次,那么我的IOS应用程序在后台模式下发现10分钟需要多长时间?

ios - 转换为 ARC 后出现 "deallocated while key value observers were still registered with it."错误

我正在使用这个类:https://github.com/alexleutgoeb/ALPickerView自从我转换为ARC后,我在点击pickerview几次后收到此错误:2011-10-1814:10:19.424MappingApp[3398:10d03]Aninstance0x73c7cd0ofclassCustomTapGestureRecognizerwasdeallocatedwhilekeyvalueobserverswerestillregisteredwithit.Observationinfowasleaked,andmayevenbecomemistakenly

The importance of value passing and reference passing

不管哪个语言都有值传递,引用传递两种方式,在C语言里面引用传递用指针搞定。在Java里面没有指针,所以Java就规定(之前的设计)了某些类型是值传递,某些类型是引用传递,当然完全没必要去全部类型分析一遍,比如int是什么XX传递,String是什么XX传递...,浪费时间,因为现在查AI那么方便快捷的事。先来看两种传递方式的定义,Valuepassingdefinition:先看代码,a=99func(a);a++;print(a);//100print(a);//99a传递过去,a就会克隆一份自己,在方法里面操作的是克隆a,原本的a丝毫不受影响。referencepassingdefinit

ios - NSLocalizedString() 参数 "value"和 "tableName"有什么作用?

Apple文档(在Xcode和网页中)完全没有对参数的解释。https://developer.apple.com/documentation/foundation/1418095-nslocalizedstring作为引用,函数签名是NSLocalizedString(_key:String,tableName:String?=default,//??bundle:Bundle=default,value:String=default,//????comment:String)->String我对tableName是什么有一个模糊的概念——但更多信息会有所帮助。(它仅仅是字符串文件的