如何使用C#中的LINQ检查一个列表是否包含另一个列表中存在的元素?我不想使用for/while循环。所以,如果List1有A、B、C而List2有B、1、2,那么我会返回true。 最佳答案 试试这个:Lista=...Listb=...varinComon=a.Intersect(b).Any(); 关于c#-使用LINQ检查List是否包含另一个List中的元素,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf
在我的C#项目中,我有一个包含列表的类publicclassMyClass{publicMyClassparent;publicListchildren;...}我想阻止类的用户向子列表添加(和删除)一个元素,但他仍然能够解析它的元素。我想处理MyClass中的添加和删除,提供AddChild(MyClassitem)和DeleteChild(MyClassitem)以确保在将项目添加到子列表时,将正确设置该项目的父项。除了实现我自己的IList之外,你知道如何做到这一点吗?提前致谢,弗兰克 最佳答案 如果您将List交给来电者
我正在查看List,我看到一个带有一些重载的BinarySearch方法,我不禁想知道在List中使用这样的方法是否有意义?除非列表已排序,否则为什么我要进行二分查找?如果列表未排序,调用该方法只会浪费CPU时间。在List上使用该方法有什么意义? 最佳答案 除了其他正确答案外,我还注意到二分查找出奇地难以正确编写。有很多极端情况和一些棘手的整数运算。由于二分搜索显然是排序列表上的常见操作,BCL团队通过一次正确编写二分搜索算法而不是鼓励客户都编写自己的二分搜索算法来为世界提供服务;很多客户编写的算法都是错误的。
Dictionary中的散列过程是如何工作的?我读到使用字典可以更快地查找。但是没看懂怎么办?散列和映射到索引是如何发生的?找不到任何好的引用。编辑:如何从哈希函数的结果中得到对象实际存储的内存位置? 最佳答案 哈希表或字典是一种存储键值对的数据结构。哈希表的优点是给定一个键找到对应的值是相当快的。简而言之,在哈希表中查找键值对的时间不依赖于表的大小。将其与将键值对存储在列表或数组中进行比较。要查找键值对,您必须从头开始搜索列表,直到找到匹配的键。列表越长,查找键值对所需的时间就越多。使用大O表示法,您可以说在哈希表中查找键的顺序为
List上有几个属性这似乎与列表中的项目数量有关-Capacity,Count(作为属性和方法存在)。这非常令人困惑,尤其是与Array相比那只有Length.我正在使用List.Capacity但它给出了意想不到的结果:Listfruits=newList();fruits.Add("apple");fruits.Add("orange");fruits.Add("banana");fruits.Add("cherry");fruits.Add("mango");Console.WriteLine("theListhas{0}itemsinit.",fruits.Capacity);
我在相对较大且复杂的数据模型上使用EntityFramework5和ObjectContext。我想解决将多个IQueryable.Include(Path)链接到急切加载相关对象时生成的大查询。例如,我正在做这样的事情:varqueryPe=context.Person.Where(p=>p.Id==110).Include(@"AA");queryPe=queryPe.Include(@"BB.CC.DD");queryPe=queryPe.Include(@"EE.FF");它可以通过使用字符串数组并在运行时在foreach循环中链接每个图来使其通用。相反,我想做这样的事情:Pe
我有一个用C#创建的网站,用于在服务器中启动服务。我创建了一个名为MyService的服务使用这个:instsrvMyService%systemroot%\system32\srvany.exe然后我使用下面的代码来调用它:ServiceControllerservice=newServiceController("MyService");try{service.Start();}catch(Exceptionex){Response.Write(ex.Message);}但是当我访问网站并触发这个事件时,它会提示我Cannotopenserviceoncomputer'.'是因为安
我发现自己一直想传递一个有返回值且没有输入的Func来代替Action,例如FuncDoSomething=...;Task.Run(DoSomething);在哪里,我真的不关心DoSomething的返回值。但是,这些类型并不统一,我最终结束了调用Task.Run(()=>{DoSomething();});有没有办法在不包装的情况下使这些类型统一?另外,它们不统一是否有好的设计原因? 最佳答案 您希望以下陈述为真:IfIhaveaFunc,IshouldbeabletouseitwhereanActionisrequired.
我们在get上使用双重锁定实现了一个延迟加载的单例,以确保实例只初始化一次(而不是由于线程竞争条件而初始化两次)。我想知道是否只使用Lazy是解决这个问题的好方法吗?即.privatestaticLazy_instance=newLazy(()=>returnnewMyClass());publicstaticMyClassInstance{get{return_instance.Value;}} 最佳答案 我建议你阅读评论中的引用文章:LazyClassImplementingtheSingletonPatterninC#在所有情
IList不继承IList其中IEnumerable继承IEnumerable.如果out修饰符是大多数执行IList的唯一原因(例如Collection,List)实现IList界面。所以任何人都可以说OK,如果该陈述对于IList的所有实现都是正确的然后直接投给IList必要时。但问题是虽然IList不继承IList所以不能保证每个IList对象是IList.此外使用IList显然不是解决方案,因为没有out不能将修饰泛型分配给较少继承的类;并且创建新的List实例不是这里的解决方案,因为有人可能想要实际引用IList作为IList指针;并使用List代替IList实际上是一种糟糕