我好像记得Lua有类似Ruby的method_missing的东西。还是我记错了? 最佳答案 表的metatable的__index和__newindex可以用于与Ruby的method_missing相同的效果。 关于ruby-难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7732154/
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
有什么方法可以自动将Ruby代码转换为Lua代码吗?我的问题是:有哪些工具可用于此目的?它们的局限性是什么?这样做的一个主要目标是在我执行(转换为)Lua程序时能够绕过Ruby解释器。我不介意在转换为Lua的过程中是否需要调用Ruby解释器,但我不想在运行新生成的Lua代码时不得不依赖Ruby解释器。更新:我对这个主题做了很多研究,但我个人没有找到解决方案(这就是我在StackOverflow上提问的原因)。如果有人好奇,我深入研究了:Ruby-Lua,虽然这一切只是允许您从Ruby调用LuaRLua,这允许您从Lua运行Ruby代码,反之亦然,但它不会将Ruby转换为Lua,它仍然会
这EPGPWorldofWarcraftaddon输出一个epgp.lua数据库文件。我写了一个plugin将Lua数据转换为JSON对象以显示在公会网站上。它在旧版本的插件中工作,但现在我无法尝试让它正确转换文件。以下是显示转换问题的两个片段-请参阅thisdemo.第一个非常适合形成嵌套数组:["roster_info"]={{"Agantica",--[1]"ROGUE",--[2]"09/03-2013",--[3]},--[1]{"Intikamim",--[1]"PALADIN",--[2]"17/02-2013",--[3]},--[2]},成为"roster_info"
在Lua中,这样的函数是有效的:functionFuncCallHack(Func,...)returnFunc(...)end有没有一种方法可以在JavaScript中执行此操作?...对那些不熟悉Lua的人来说意味着“所有未分组数组形式的未索引参数”。我在JavaScript中尝试过...,它似乎不起作用,而且由于Google不喜欢搜索特殊字符,所以它没有太大帮助。 最佳答案 JavaScript有arguments伪数组和apply函数;你可以这样做:functionFuncCallHack(Func){returnFunc.
这是我在https://github.com/kripken/lua.vm.js/issues/5提出的问题我想提交给stackoverflow。鉴于更高的曝光率,我可能会在这里得到更快的答案。为了确保清楚地理解我的问题,我将重申一下。如何从下面的示例中获取回调数据?提交的问题:(lua.vm.js是)一款非常棒的软件,具有在浏览器中替代JavaScript的巨大潜力!从邮件列表、wiki、问题等收集的一些代码片段。一切都开箱即用,没有明显的性能影响。我只有JQueryajax调用和WebSocket返回消息的回调返回值有问题。例如(参见下面的script_example.html):
我有一个GoStruct实例,我想使用GopherLua将该实例传递给Lua方法。我的Go代码是这样的:dog:=new(Animal)runParam:=lua.P{Fn:L.GetGlobal("run"),NRet:1,Protect:true,}mt:=luar.MT(context.AppContext.LuaVM,dog)userData:=&lua.LTable{Metatable:*mt}userData.Append(&lua.LUserData{Value:dog,Metatable:mt,Env:mt.LTable})err=L.CallByParam(runPa
我正在使用LuaXml.我的项目中有3个文件,都在根级别:main.lua、test.xml和xml_parser.lua。main.lua:require("xml_parser")localobj,err=XmlParser:ParseXmlFile("test.xml")if(noterr)then//dosomethingwiththexmlelseprint("ERROR:"..err);end测试.xml:images/bg1.png结果:错误:test.xml:没有那个文件或目录再简单不过了。为什么它看不到文件? 最佳答案
我目前正在使用以下代码来解析Xml文件的一部分(我首先将整个文件读入一个字符串)。forxmlMatchinxmlString:gmatch("")do--Dosomething.end我遇到的问题是for循环只执行一次,因为gmatch函数只返回一个字符串,它从MyXmlElement的第一个实例开始,到MyXmlElement的最后一个实例结束时结束。我如何解析字符串以便在字符串""时匹配模式是否找到了第一个(而不是最后一个)? 最佳答案 这里有3处错误:gmatch从字符串中返回捕获的子字符串,因此您需要使用()围绕您要在循环
我是lua的新手,我想知道,使用lua存储游戏数据(例如怪物的描述,法术)是否有效。我的问题是,当我试图每秒创建一个怪物对象时,我必须运行lua文件并反复获取数据,我认为这可能效率不高。在尝试使用lua之前,我使用XML来存储数据。刚开始玩的时候,我读了一遍“monster.xml”文件,保存在内存里,每次需要创建怪物的时候,我就引用它。这种XML方法是否比lua方法更有效?或者还有其他更好的解决方案吗?谢谢! 最佳答案 为什么不只读取一次Lua文件,将数据存储在内存中,并在需要时复制?或者,如果(某些)数据没有改变,您甚至不需要复