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objective-c - Objective-C : Sending arguments to a method called by a UIButton

我有一个在单击UIButton时调用的方法。当我创建按钮时,我希望它存储一个NSTimer作为参数。这是计时器和UIButton的创建。我将如何添加要发送到该方法的计时器?我试过withObject:timer但它给了我一个警告并在运行时崩溃。NSTimer*timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:(0.009)target:selfselector:@selector(moveStickFig:)userInfo:stickFigrepeats:YES];[stickFigaddTarget:selfaction:@selector(

Facebook iOs SDK iphone : Call from multiple viewcontroller

我按照facebook开发文档的官方指南从我的iphone应用程序实现SSO,但所有人都在同一个ViewController中,他们持有“Facebook”类的信息。现在考虑我想登录一个导航Controller的第一个ViewController,然后从同一个导航Controller的第三个ViewController调用图形api。我想我可以将变量从一个Controller共享到另一个Controller,但我想知道是否有一些“经典”方法可以实现这一点。事实上,我希望通过以下方式完成:在应用程序开始时,我希望登录,然后在我的应用程序中需要的任何地方调用graphapi(或fql)。谢

objective-c - iOS : 2 Buttons both call the same view controller. 如何找到点击的是哪一个?

标题说明了我要找的大部分内容:我的主菜单上有2个按钮,它们都调用同一个ViewController。根据单击哪个按钮,ViewController的行为会有所不同。我以为我已经使用NSNotificationCenter进行了修复,但它不会在第一次进入ViewController时捕获任何内容(因为它尚未加载)。还有其他方法可以做到这一点吗?编辑:似乎有些困惑,也许在我这边。问题是跨多个ViewController传递信息。主菜单ViewController中的按钮调用第二个ViewController,问题是第二个ViewController不知道在主菜单ViewController

ios - 什么时候textFieldDidEndEditing :textField be called?

我在ViewController中有2个UITextField。一个调出UIDatePicker,另一个调出KeyBoard(数字键盘)。然后,我在以下方法中将用户输入分配给两个类变量,一个NSDate变量和一个NSNumber变量。-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField*)textField{if(textField==self.datePickerTextField){//updatexxtimeself.xxTime=self.datePicker.date;NSLog(@"...%@",self.xxTime);}if(textFi

ios - iOS Audio Calling APP使用Circular Buffer的原因是什么?

我的问题几乎不言自明。对不起,如果它看起来太愚蠢了。我正在编写一个iOSVoIP拨号器并检查了一些开源代码(iOS音频调用应用程序)。几乎所有这些都使用循环缓冲区来存储记录和接收的PCM音频数据。所以我想知道为什么我们需要在这种情况下使用循环缓冲区。使用这种音频缓冲区的确切原因是什么。提前致谢。 最佳答案 使用循环缓冲区可以让您从源头异步处理输入和输出数据。音频渲染过程发生在高优先级线程上。它从您的应用程序(播放)请求音频样本,并以回调的形式在计时器上提供音频(录制/处理)。一个典型的场景是音频回调每0.023秒触发一次以请求(和/

ios - 为什么 presentationController 不是 :viewControllerForAdaptivePresentationStyle: being called?

我正在尝试通过自适应弹出窗口以编程方式呈现View(例如,在iPad上的弹出窗口中,在iPhone上全屏显示)。为了能够关闭iPhone上呈现的ViewController,我尝试将其包装在导航Controller中,如https://stackoverflow.com/a/29956631/5061277所示。或者这里的好例子:https://github.com/shinobicontrols/iOS8-day-by-day/tree/master/21-alerts-and-popovers/AppAlert,看起来像:importUIKitclassViewController

ios - InApp 购买 - paymentQueue : updatedTransactions is not called from specific place

当我启动同一个UIView并有可能购买InApp可购买产品时,我有两个地方。1.用户入职结束2.菜单中的标准位置从第一次付款开始,我通过SKPaymentTransactionStatePurchasing获得更新的交易:-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue*)queueupdatedTransactions:(NSArray*)transactions{DLog(@"updatedTransactions");for(SKPaymentTransaction*transactionintransactions){switch(transaction.

浅谈如何使用 github.com/yuin/gopher-lua

最近熟悉go项目时,发现项目中有用到github.com/yuin/gopher-lua这个包,之前并没有接触过,特意去看了官方文档和找了些网上的资料,特此记录下。本次介绍计划分为两篇文章,这一次主要介绍github.com/yuin/gopher-lua这个包的介绍以及基础使用,下一边将介绍github.com/yuin/gopher-lua是如何在项目中使用的。如有不对的地方,请不吝赐教,谢谢。文章中的gopher-lua如果没有特别说明,即为:github.com/yuin/gopher-lua。1、gopher-lua基础介绍我们先开看看官方是如何介绍自己的:GopherLuaisaL

【Lua】(一)VSCode 搭建 Lua 开发环境

前言最近在找工作,基本所有的岗位都会问到Lua(甚至拼UI的都要求会Lua),咱能怎么办呢,咱也只能学啊……工欲善其事,必先利其器。第一步,先来把环境配置好吧!当前适用版本:LuaBinaries版本:5.4.2VSCode版本:1.77.3文章最近更新日期:2023.04.24 一、下载LuaBinariesLua官网:TheProgrammingLanguageLua(本文中用不到)在官网找到LuaBinaries的下载链接:LuaBinaries(sourceforge.net),直接下载最新版本 下载完成后解压到对应的文件夹(自定义路径,根据自己习惯来就好)这里我使用的路径是 D:\L

ios - UIActivityViewController => LaunchServices : invalidationHandler called

我正在研究Airdrop的想法。Apple运行示例代码时出现错误:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/sc2273/Introduction/Intro.html错误信息是:LaunchServices:invalidationHandlercalled问题很明显是UIActivityViewController引起的。相关代码在thisfile的#pragmamark-Actions下如果你能看一看。它仅在设备(iPhone和iPad)上运行时显示错误消息。如果在模拟器(iPhone和iPad)上运行就没问题。这是什么