我试图在VisualStudio2010中使用Lua+Luabind制作一些HelloWorld。我从here下载了Luasrc。并将其源文件添加到项目中。然后我下载并添加了luabind的来源.最后添加了main.cpp。所以在那之后尝试编译项目并在大多数luabind文件中出现错误:errorC3861:'lua_strlen':identifiernotfounderrorC2065:'LUA_GLOBALSINDEX':undeclaredidentifier请帮我看看我做错了什么?我必须将哪些文件添加到项目中?也许一些额外的图书馆?组织lua项目的最佳实践是什么?
是否可以使用luabind来绑定(bind)以下函数?voidretByRef(int&a,int&b){a=10;b=10}我正在尝试以下操作,但它只适用于具有一个参数的函数def("retByRef",&retByRef,pure_out_value(_1))有没有办法为每个参数指定一个策略? 最佳答案 好的,我找到了一个可以用来添加策略的+运算符,所以def("retByRef",&retByRef,pure_out_value(_1)+pure_out_value(_2)) 关于
我在获取从C++调用的Lua5.2函数时遇到问题。这是Luablock(名为test.lua):functiontestFunction()print"HelloWorld"end这是C++:intiErr=0;//Createaluastatelua_State*lua=luaL_newstate();//Loadiolibraryluaopen_io(lua);//loadthechunkwewanttoexecute(test.lua)iErr=luaL_loadfile(lua,"test.lua");if(iErr==0){printf("successfullyloaded
从vector中删除元素的“正常”方式是这样的:vec.erase(vec.begin()+index);但理论上这样做会更快:if(vec.size()>1){std::iter_swap(vec.begin()+index,vec.end()-1);vec.pop_back();}else{vec.clear();}有什么理由不使用后者吗? 最佳答案 第二种情况不保留vector中元素的顺序。如果这是一个已排序的vector或顺序很重要,那么在第一种情况下,您刚刚打破了第二种情况,而第一种情况将使顺序保持不变。
我的设置我有一个UICollectionViewController显示纵向2列和横向3列,像这样:....我正在使用此代码在旋转时触发布局刷新:-(void)updateViewConstraints{[superupdateViewConstraints];[[self.collectionViewcollectionViewLayout]invalidateLayout];}一切正常,但是......问题1.我正在纵向查看collectionView:一切都很好。2.我单击其中一个单元格以转到详细View,它也支持两个方向。然后在详细View中,我将方向切换为横向。还是不错的。3
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我自己和其他与我交谈过的应用开发者之前都听过这样的话:“你的应用看起来太基础了,太无聊了。”我想知道是否有我可以引用的在线类(class)、博客或书籍,以了解如何让我的应用程序看起来和运行起来很棒,并让它们令人兴奋。我不是UI/UX人员
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。虽然有几个问题提到将Lua与其他语言结合使用,但我想知道是否可以仅在Lua中为iOS和Android创建一个应用程序。如果不可能,你能推荐一种合适的语言吗?C#是一个竞争者,因为每个平台都以各种形式支持它。C++也有可能进行一些摆弄。提前致谢
我尝试从表中获取单元格的文本(在ViewControllerB中)并将其显示在textView中(在ViewControllerA中)。第一次一切都很好,但是第二次在控制台中出现错误消息:“嵌套的弹出动画会导致损坏的导航栏在意外状态下完成导航转换。导航栏subview树可能会损坏。”我的代码是:在ViewControllerB中-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//Retrievethevalueofcellselectedself.valeur
我正在将OpenAL用于iPad的音乐应用程序。之前它运行良好,但现在,在将我的设备更新到iOS4.3后,播放时出现爆裂声/噼啪声。当播放多个样本(即和弦)时,它们会变得很明显,并且在第一个或第二个样本已经播放之后,在新样本的开头发生。除了这些伪影,其余音频输出都是正常的。我为每个乐器缓冲音频数据,为每个要播放的声音创建一个源,并将源附加到缓存缓冲区。使用alBufferDataStaticProc()将缓冲区附加到音频数据样本我还更改了AL上下文的AL_FREQUENCY以匹配文件的采样频率(16khz),但这只解决了当要播放的样本(源)的AL_PITCH值为1时的问题。那么确定的是
在我们的应用程序中,有很多地方需要我们快速弹出一个没有动画的ViewController,然后推送一个有动画的新ViewController。我们会做类似的事情[navControllerpopViewControllerAnimated:NO];[navControllerpushViewController:newVCanimated:YES];在iOS8之前,这工作正常并且动画显示新的ViewController滑入当前ViewController,因为导航Controller第一次弹出时没有动画。现在有了iOS8,这似乎已经改变了,现在发生的是顶层ViewController弹