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windows - 重新打开关闭的文件 : Lua

我有一个名为backup.lua的文件,程序应该经常写入该文件以备份其状态,以防出现故障。问题是程序在第一轮完全没问题地写入backup.lua文件,但在其他任何时候它都拒绝写入该文件。我尝试在该程序仍处于打开状态时删除该文件,但Windows告诉我该文件正被“CrysisWarsDedicatedServer.exe”(即该程序)使用。我已经告诉宿主Lua函数关闭backup.lua文件,为什么它关闭后不让我随意修改呢?我在互联网上找不到任何东西(谷歌实际上试图纠正我的搜索)并且该项目的二级程序员也不知道。所以我想知道你们中是否有人知道我们在这里做错了什么?宿主函数代码:functi

c - lua5.2在windows中调用c dll

我的C代码如下:skype分析器.h#include"lua.h"#include"lualib.h"#include"lauxlib.h"#include"stdio.h"#include"stdlib.h"//dllexportfuncint_declspec(dllexport)luaopen_skypeAnalyzer(lua_State*L);skype分析器.c#include"skypeAnalyzer.h"#include#includeintrun(lua_State*L){printf("------->>>Hi!%s\n",lua_tostring(L,1));r

c - Lua 在加载 dll 扩展时崩溃

我正在尝试在Windows上创建一个Luadll扩展。我正在使用Lua5.3。我的编译器来自MinGW,是gcc4.9.3。我的dll扩展的C代码是这样的:#include#includestaticintdub(lua_State*L){constdoublea=lua_tonumber(L,1);lua_pushnumber(L,a*2);return1;}__declspec(dllexport)int__cdeclluaopen_mylib(lua_State*L){printf("One\n");lua_pushcfunction(L,dub);printf("Two\n")

windows - 为什么 LUA_PATH 包含一个爆炸 (!) 在 Windows 上损坏?

我有一个文件main.lua:require("hello")还有一个文件hello.lua在目录foobar!baz(包含!):module(...,package.seeall)print("hellofromhello.lua")当我(在Windows上)将环境变量LUA_PATH设置为目录时:setLUA_PATH="C:\Programme\Lua\5.1\foobar!baz\?.lua"我得到一个奇怪的错误:C:\Programme\Lua\5.1>luamain.lualua:main.lua:4:module'hello'notfound:nofieldpackage

c# - 如何在 C# 5.0 应用程序中嵌入 lua(或其他脚本语言)

首先,我想提前为我的英语申请。我的问题具体是关于在C#应用程序中我需要具备什么才能解释提供给所述应用程序的Lua脚本。Lua脚本必须能够访问用C#编写的类。在搜索堆栈溢出的答案后,我认为处理这个主题的问题已经过时(我认为在动态语言运行时成为.NETFramework的一部分之前就有人问过这些问题,我认为现在事情变得更简单了我们有DLR)。基本上,我想做的就是这个TypeThatExecutesLua.MethodToLoadLuaScript(script.lua);TypeThatExecutesLua.Execute();现在,假设我们不关心script.lua返回什么。但是在某些

c# - 防止 Lua 死循环

我使用lua接口(interface)在我的C#程序中获得lua支持,如果用户提交这样的代码,工作线程将卡住whiletruedoend我有一种方法可以检测无限循环是否正在运行,但我需要一种从工作线程退出DoString方法的好方法。有什么想法吗?编辑:@kikito,是的,我正在检测类似的东西。我遇到的问题是我找不到一种干净的方法来终止DoString方法,看起来Lua接口(interface)主类(Lua)有一些静态依赖性,因为如果我这样做lua.Close();在我的实例中,它会中止DoString方法,但下次我实例化一个lua类时newLua();它会崩溃,说一些关于保护内存的

c# - Entity Framework 5 Remove() 不从数据库中删除

我有一个用户对象,当使用DbContext上的Remove()删除它时,它并没有从数据库中删除。奇怪的是,我检索用户的查询不再返回它。此代码在我的应用程序中使用,并且可以毫无问题地用于其他实体。我真的很感激关于这可能是什么的建议,因为我很困惑!#regionDeletepublicvirtualvoidDelete(Userentity){varuser=_context.Users.FirstOrDefault(u=>u.UserId==entity.UserId);if(user!=null){user.Roles.Clear();varactionHistories=_conte

c# - ASP.Net MS Chart控件饼图: remove unwanted padding

你好我正在尝试使用MSChart控件创建简单的饼图。当我的饼图在浏览器中呈现时,我在饼图周围填充了我无法摆脱的填充物。我希望饼图靠在图像的边缘,没有填充或边距。关于如何实现这一目标的任何想法?在我下面的代码中,填充以蓝色突出显示。即Chart1.BackColor=System.Drawing.Color.Blue;protectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse){//SetthecharttypeChart1.Series["Series1"].ChartType=SeriesChartType.Pie;//addpointsChart1

c# - 如何在 .NET ConcurrentDictionary 中实现 remove_if 功能

我有一个场景,我必须为ConcurrentDictionary中的给定键保留引用计数对象,如果引用计数达到0,我想删除该键。这必须是线程安全的,因此我计划使用ConcurrentDictionary。示例程序如下。在并发字典中,我有key和value,值是KeyValuePair,它保存我的自定义对象和引用计数。ConcurrentDictionary>ccd=newConcurrentDictionary>();//followingcodeaddsthekey,ifnotexistswithreference//countformycustomobjectto1//ifthekey

c# - 在 C#/.Net 中解析 Lua 数据结构的最简单方法

有人知道用C#或任何.Net库解析Lua数据结构的简单方法吗?这类似于JSON解码,除了Lua而不是javascript。此时看来我需要自己编写,但希望已经有一些东西了。 最佳答案 感谢你们,我使用LuaInterface找到了我想要的东西这是我想阅读的Lua数据结构(“c:\sample.lua”):TestValues={NumbericOneMillionth=1e-006,NumbericOnehalf=0.5,NumbericOne=1,AString="astring"}下面是一些使用LuaInterface读取Lua数