假设我的光标位置位于右向大小写花括号的右侧,如下所示:现在,如果我按下enter,我希望它自动将光标对齐两个选项卡,就像break语句一样。但它的作用是这样的:它添加了可笑的五个标签!知道VisualStudio有大量设置后,我导航到Tools::Settings::TextEditor::C/C++::Formatting::Indentation,然后看到以下窗口:但是以任何组合更改突出显示的选项实际上根本不会影响缩进!其他选项似乎都不适用于switch语句,所以我不知道该怎么做。如何在不禁用自动格式化的情况下使其不缩进5个空格?而且我可能会补充说,它不仅在我在花括号末尾按Ente
声明一下,这是一道作业题。但这是一个无法从我们的讲义中找到答案的问题,我们被鼓励通过研究(我想是在互联网上)找到答案。我们得到了以下代码片段,并要求我们提供这种特殊“特殊”用法的switch语句的技术名称(这是在C++中)switch(x){case0:if(m>n){case1:for(o=0;o其中x、m、n、o和p是整数我已经回答了所有关于代码如何在不同条件下运行的问题,但我找不到这种switch语句的神秘技术名称。我已经尝试了一些创造性的谷歌搜索,并阅读了几页关于switch语句的内容,但找不到像这样的情况的提及,其中if和for嵌套在其中。谁能指出我正确的方向??
我的代码有3个类n_hexa、n_octa、n_bin。代码在这里switch(choice){case1:cin>>n;n_hexanx(n);break;case2:cin>>n;n_octano(n);break;case3:cin>>n;n_binnb(n);break;}在编译时,它会为n_octa行给出一条消息“crossesinitialisationofn_hexa” 最佳答案 如果您想在case中放置临时对象,则需要适本地确定它们的范围。switch(choice){case1:{cin>>n;n_hexanx(n
我正在用C++编写一个微处理器仿真器,我的目标之一是使其代码易于阅读。为了实现操作码,我有一个结构,我用它来表示单个处理器指令,它包含操作码和程序计数器前进的距离。想法是将每条指令的相关信息分组。structinstruction{constintopcode;//instructionopcodeconstintop_size;//howfartoadvanceProgramCounter};constinstructionHALT{0x76,1};constinstructionNOP{0x00,1};我最初的计划是使用此结构定义所有操作码,因为我的印象是const比使用#defi
如果switch有超过5000个case会发生什么。有什么缺点,我们如何才能用更快的东西代替它?注意:我不希望使用数组来存储案例,因为它是一样的。 最佳答案 除了switch/case语句之外,没有特别的理由认为您需要任何其他东西(事实上,我非常希望它没有帮助)。编译器应该创建高效的调度代码,这可能涉及静态[稀疏]表和直接索引、二进制分支等的某种组合;它深入了解案例的静态值并且应该做得很好(每次更改案例时都会即时重新调整它,而新值不适合手工制作的方法-例如截然不同的值当你有一个非常紧凑的数组查找时-可能需要重新编写代码或默默地导致内
我想了解更多关于“Whycan’tvariablesbedeclaredinaswitchstatement?”的信息我读了这篇文章,但我没有完全理解。您可以只在switch内声明变量,但要对变量进行decalre和初始化,或者声明类的对象,它会产生编译时间错误。请解释一下.... 最佳答案 本质上是因为如果未命中包含变量初始化的标签,则会跳过变量的初始化。这会很糟糕,因为当且仅当初始化代码已运行时,编译器将不得不发出会破坏所述变量的代码。例如:classA{//hassomenon-trivialconstructoranddes
我正在为我的类(class)编写一本“词典”。我有一个名为NumOfWordsInFile[]的int数组,其中NumOfWordsInFile[0]对应于A.txt和NumOfWordsInFile[25]中的单词数对应Z.txt就像现在一样,我有一个巨大的开关可用于26种不同的字母条件。我有一个名为AddWord(stringword)的函数。AddWord获取传递给它的单词的第一个字母,并将其插入到适当的.txt文件中。现在问题来了。每次向A.txt添加单词时,我都必须将NumOfWordsInFile[0]加1。我能想到的唯一方法就是使用这些巨大的开关。我还有一个deleteW
你会如何在C++中做到这一点?例如,如果用户按下ESC或“q”或“Q”,我将尝试触发程序退出。我曾尝试寻找它,但在C++中找不到它的语法。我知道如何用if-else来做,但是用switch-case有可能吗?当然,我可以只创建一个函数并从两个单独的case调用它,但是有没有一种方法可以仅通过组合case语句来做到这一点?例如这就是我正在寻找的(当然不工作):voidkeyboard(unsignedcharkey,intx,inty){switch(key){case(27||'q'||'Q'):exit(0);break;case'a':...case'b':...}}
请让我考虑以下合成示例:inlineintfun2(intx){returnx;}inlineintfun2(doublex){return0;}inlineintfun2(floatx){return-1;}intfun(conststd::tuple&t,std::size_ti){switch(i){case0:returnfun2(std::get(t));case1:returnfun2(std::get(t));case2:returnfun2(std::get(t));}}问题是我应该如何将其扩展到一般情况templateintfun(conststd::tuple&t,
我有一个复杂的switch语句,我忘了在其中一个case的末尾放置一个break。这是完全合法的,因此我无法进入下一个案例。如果我忽略放置break语句,是否有任何方法让gcc发出警告(或者甚至更好,失败)?我意识到有许多有效的用例(我经常在我的代码中使用它们),如thisquestion中所示。,所以显然这样的警告(或失败)需要一个简单的豁免,这样我就可以轻松地说,“我确实想在这里失败。”有什么方法可以告诉gcc这样做吗? 最佳答案 在http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=7652