移植u8g2到stmintfputc(intch,FILE*f){ ITM_SendChar(ch); return(ch);}voiddelay_us(uint32_ttime){uint32_ti=8*time;while(i--);}uint8_tSTM32_gpio_and_delay(u8x8_t*u8x8,uint8_tmsg,uint8_targ_int,void*arg_ptr){//printf("%s:msg=%d,arg_int=%d\r\n",__FUNCTION__,msg,arg_int);switch(msg){caseU8X8_MSG_DELAY_100NANO
大纲1部署有FFmpeg功能的Lambda环境1.1部署层1.2部署代码1.2.1FFmpeg指令1.2.2代码2配置Lambda角色权限2.1选择角色类型2.2设置权限2.3保存角色2.4绑定角色参考文献作者在直播里领域,我们经常需要对视频流进行处理。FFmpeg则是该领域中处理的利器。这篇文章,我们将以视频流截图为例,讲解如何在AWSLambda中对m3u8视频流进行截图。因为Lambda是无服务架构,其本地存储是不可靠的,于是最后我们需要将截图文件上传S3桶。1部署有FFmpeg功能的Lambda环境1.1部署层这块的方案可以见《在AWSLambda上部署标准FFmpeg工具——自定义层
摘要 提出SimCLR,用于视觉表征的对比学习,简化了最近提出的对比自监督学习算法,为了理解是什么使对比预测任务能够学习有用的表示,系统研究了提出框架的主要组成部分,发现:(1)数据增强的组成在定义有效的预测任务中起着关键的作用(2)在表示和对比损失之间引入一个可学习的非线性变换,大大提高了已学习表示的质量(3)与监督学习相比,对比学习受益于更大的批量规模和更多的训练步骤SimCLR学习的自监督表示训练的线性分类器达到了76.5%的top-1精度,比之前的技术水平提高了7%,与监督ResNet-50的性能相匹配。 方法对比学习框架 随机采样一个minibatch的数据(N个样本),定义生
我目前正在使用AVPlayerViewController/AVPlayer处理HTTP直播流视频我正在播放支持.m3u8文件的视频它播放得很好,但我的问题是我能否获得视频数据,就像我在生成.m3u8文件时必须设置4种分辨率一样......,我可以在我的终点改变分辨率,现在问题是如何获取我在端点设置的所有值。我也在android中玩这个,使用Track我能够获取所有视频信息,但在ios中我如何获取包含视频的所有详细信息,如视频的高度、轨道、视频支持的分辨率等。我搜索了很多但都没有成功..需要帮助提前致谢#EXTM3U#EXT-X-MEDIA:TYPE=AUDIO,GROUP-ID="s
文章目录前言一、U8G2是什么?二、移植步骤1.软件i2c移植(1).U8G2库的下载(2).新建一个工程STM32工程(3).修改U8G2库(4).编写配置函数(5).测试代码(6).主函数代码2.实验现象(1)proteus中查看实验现象前言最近在B站上刷到了一位up主设计的oled丝滑界面WouoUI,一个优雅得比较像话的UI框架,128*64经过询问,得知up用的是U8G2库,U8G2多用于arduino编译器上,但是我们学校常用的是stm32。所以经过一段时间的研究,我将U8G2库移植到了stm32f103c8t6上进行使用。一、U8G2是什么?关于U8G2的使用,可以参考一下这个博
抓取m3u8视频1、思路分析视频url:https://www.9meiju.cc/mohuankehuan/shandianxiadibaji/1-1.html打开网址分析当前视频是由多个片段组成还是单独一个视频如果是一个单独视频,则找到网址,直接下载即可,如果为多个片段的视频,则需要找到片段的文件进行处理,本案例以m3u8为例找到m3u8文件后进行下载,下载后打开文件分析是否需要秘钥,需要秘钥则根据秘钥地址进行秘钥下载,然后下载所有ts文件合并所有视频2、实现分析index.m3u8通过网络查找发现有俩个m3u8文件url分别为https://new.qqaku.com/20211117/
我们常常在网页上遇到好看的视频就想保存起来,可是有的视频文件是m3u8格式的,有的小伙伴可能就难住了,那么这种视频文件应该下载呢,可能有人会用插件或者其他工具下载,方法也是多种多样的,其实这种文件就是很多视频切片成的文件路径,不能够直接获取到视频流文件,需要解析然后才能下载,话不多说,直接上代码,下面我们就通过JAVA代码来实现!1.代码主体部分(使用了多线程下载使速度更快,可根据自己来设置线程数量,并不是线程越多下载就越快,跟带宽和网速都有关系)/** *M3U8下载主体方法 *@paramthread线程数量 *@paramstringsM3U8URL地址,可下载多个 *@throwsEx
我正在尝试复制这个https://jmacmullin.wordpress.com/2010/11/03/adding-meta-data-to-video-in-ios/swift。这是Jake代码的实际操作视频...ObjectiveCTimedMetadatinHLSstream这是指向类似内容的附加链接...http://cloudfields.net/blog/metadata-audiostream-mpmovieplayercontroller/当我的视频正在播放时,定时元数据应该更新一个按钮,以便在单击时重定向到WebView中的特定youtubeurl。我的视频大约有
近期项目中,需要播放视频,最开始给了个测试接口是hls格式的,查了一下,使用了video.js插件来进行播放。后期又改成了flv视频,这里简单记录一下。1.下载video.js插件,以及contrib-hls播放插件,页面引入,这两个插件,以及样式 这里好像涉及到版本问题,高版本的video.js不用下载另一个插件,但是好像会有其他冲突。importVideojsfrom"video.js"import'video.js/dist/video-js.css';import'videojs-contrib-hls.js'2.页面相关配置return()3.方法constvideoRef=Rea
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家:点击跳转方法:解析m3u8,获取其中的ts列表,多线程下载所有ts文件。全部下完之后,用ffmpeg合并成mp4代码:importrequestsimportosimportthreadingtnum=64classDownloader(threading.Thread):def__init__(self,id,url,ts_list,file_path):threading.Thread.__init__(self)self.id=idself.url=urlself.ts_list=ts_listself.