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m_LightsUseLinearIntensity

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Unity - 场景曝光问题 - 隐藏的GraphicsSettings.asset的m_LightsUseLinearIntensity属性 - 线性空间的灯光强度

文章目录原因修复发现没有地方可设置的unity_Lightmap_HDR参数发现隐藏的GraphicsSettings.asset的m_LightsUseLinearIntensity属性修复前修复后原因经过半天时间排查。。。发现是美术同学使用了以前我们一个老项目的配置方式来制作的场景因为这个项目以前很多项目配置是走脚本来设置的而刚刚好有一些属性再unityeidtor是没有公开的然后手动的对应的配置修改后即可解决修复开始我只能通过对比:FrameDebugger的参数差异发现端倪:发现没有地方可设置的unity_Lightmap_HDR参数我的工程shader参数美术同学的shader参数: