我刚刚更新到Xcode8和iOS10。创建构建后,我遇到了一个错误,我认为这是导致某些数据未获取的原因。我不知道从这里该何去何从,但它似乎以某种方式与http调用有关。无论哪种方式,我都不喜欢这些错误的外观,需要追根究底。在日志中我得到:[]nw_connection_write_close9Connectionisnotready,sendingerrorcallback[]__tcp_connection_write_eof_block_invokeWriteclosecallbackreceivederror:[57]Socketisnotconnected这些错误是什么意思,我
我不小心将命令按钮的事件设置为“outlet”而不是“action”。由于自动拖动功能,xcode在applicationDelegate和.h和.m文件中生成了引用。我从.h和.m文件中删除了该条目,但模拟器无法运行,因为它仍在寻找丢失的引用。我在任何地方都找不到那个导出。我对iOS编程还很陌生。谁能为此提出解决方案? 最佳答案 您必须在界面生成器中取消socket与项目的链接。选择您将导出链接到的UI元素,然后在“连接检查器”中将其删除。点击小“x”^^^ 关于ios-如何删除soc
我已经创建了一个用于加载到表格中的自定义单元格。接口(interface)已经完成,现在我正在尝试链接xib和类。我打开分屏View并尝试控制拖动项目,以便Xcode可以为我建立连接。当我填写名称并单击连接时,出现错误:Couldnotinsertnewoutletconnection:CouldnotinsertsourcecodeintodocumentatURL://localhost/Users/Velox/Projects/CompanyName/ProjectName/ProjectName/HistoryCell.mbecauseitdoesnotcontainaclas
是否可以在AWSLambda中构建一个函数来创建websocket并将数据发送到订阅的应用程序?像这样:John在他的手机中打开了应用程序SuperPhotoApp,但决定使用桌面浏览器将照片上传到SuperPhotoApp服务(S3存储桶),此事件执行创建socket.io服务器并推送更新的Lambda函数对所有订阅者来说,他的手机已打开该应用程序,因此该应用程序会自动更新新照片。这可以通过推送通知或AmazonSNS来完成,但是如果我需要实时行为,例如我需要更新角色位置的在线游戏,该怎么办。如果Lambda无法做到这一点,是否有任何解决方案可以让我使用桌面浏览器更新我打开的应用程序
我在我的项目中添加了一个新的nib文件,并尝试加载它。但是,当我单击应该将我带到我创建的View的工具栏图标时,我收到一个NSInternalInconsistencyException消息:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'-[UIViewController_loadViewFromNibNamed:bundle:]loadedthe"..."nibbuttheviewoutletwasnotset.'所以我打开了我的nib文件,我看到没有设置引用socket
使用套接字接收字符串数据。而且似乎传输不完整。服务器发送大约80KB,Flutter套接字有时接收1KB,有时接收大约10KB。尝试了onDone()处理程序,它是一样的。在接收到全部数据之前调用它。我还尝试将数据分成多个部分。我得到了第一个和最后一个数据包,但丢失了两者之间的所有内容。这是坏了吗?这是我的代码:FuturegetNetworkData()async{StringrawData;awaitSocket.connect(ipAddr,port).then((Socketsocket){socket.add(utf8.encode(request));socket.list
我有一个flutter代码和Node后端。我想通过套接字进行通信。所以我在flutter中初始化了一个套接字客户端,在Node中初始化了套接字服务器。但是当我尝试连接这个客户端时,它在我的Node服务器中创建了一个错误Error:Specifiedprotocolwasnotrequestedbytheclient.flutter代码...voidinitState(){super.initState();LogEntryRepositoryrepository=newLogEntryRepository();getLogEntries(repository);vars=IOWebSo
你好,我想在flutter中实现SocketIO,因为我正在使用下面的示例,但是我看不到我发送到那个特定channel的数据,我同时使用模拟器和物理设备,但是“我发送到聊天channel的TEST"没有在控制台上打印,请帮帮我。示例:import'package:flutter/material.dart';import'dart:async';import'dart:convert';import'package:flutter/services.dart';import'package:socket_flutter_plugin/socket_flutter_plugin.dart
自WebSocket在Dart中不允许直接设置SecurityContext(我需要进行证书检查),我想与SecureSocket建立连接实例,然后使用WebSocket.fromUpgradedSocket构造函数从中创建一个WebSocket实例。这个想法最初是建议的here.但是,我无法使用以下代码(虽然我想要wss,但甚至ws都不起作用):sock=awaitSocket.connect('ws://echo.websocket.org',80);socket=WebSocket.fromUpgradedSocket(sock,serverSide:false);socket.
跨多个服务器存储用户的socket.id的最佳方式是什么?以一个简单的聊天应用程序为例,如果不同服务器上的两个用户正在相互发送消息,则两个服务器必须在某个地方存储每个用户的套接字ID,以便它们可以将消息从一个用户发送到另一个用户。目前我正在使用redis哈希来存储每个用户的套接字ID(如果他们在线),但如果用户有两个连接(例如,他们打开了聊天应用程序的两个选项卡),这将不起作用。继续使用redis的最佳方法是重组数据结构以使其在用户连接两次时工作,还是转移到mongodb或mysql之类的东西更好?我还想要一种使数据过期的方法,例如,如果套接字ID存储超过24小时,那么它应该被自动删除