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Android MediaPlayer 卡在 prepare() 中

我遇到了一个严重的问题,媒体播放器(MP)卡在prepare()方法中。我的应用程序在AsyncTask中运行prepare()以避免阻塞UI,因为源来自网络。有几个用户可以随时单击的“播放”按钮,因此我在同步方法中添加了prepare()以更好地控制MP的状态。我的应用程序还调用release()onPause来释放已使用的资源。事情是,我注意到如果在准备时调用release(),prepare()永远不会返回,所以我被困在同步方法中。最糟糕的是AsyncTask线程处于死锁状态,每次用户在该状态下单击播放时都会浪费另一个线程,因为它一直在等待获取拥有的监视器永不返回的prepare

java - 无法在未在警报对话框线程上调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序

当它检查互联网连接并且没有互联网时,我的splashactivity出现了一个错误......它可能发生在我的警报对话框中。java.lang.RuntimeException:Can'tcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalledLooper.prepare()atandroid.os.Handler.(Handler.java:200)atandroid.os.Handler.(Handler.java:114)atandroid.app.Dialog.(Dialog.java:108)atandroid.app.Dialog.(Dialog.

android - 在 Android 中使用 Looper.prepare() 的细节

我在理解如何使用Looperprepare()/loop()/quit时遇到了一些麻烦()逻辑。我有三个线程:一个是UI线程,一个是游戏逻辑线程,最后一个是网络通信线程(后台线程,仅在使用时存在)。游戏线程对网络调用的结果有很多依赖性,所以我想将网络线程从游戏线程中分离出来,并让Handler将结果发回。当然,由于不涉及UI线程,我需要在某处调用Looper.prepare()...。我认为它应该在游戏线程中调用,但我不能那样做,因为loop()接管了它。如何使用我的处理程序从网络线程发回游戏线程? 最佳答案 发生的事情是,一旦您在

Android 流式传输 Wav 音频错误 : MediaPlayer Prepare failed: status=0x1

我们在AngstromLinux上通过ffserver/ffmpeg的http传输音频。ffmpeg音频编解码器是PCM签名的16位小端“pcm_s16le”。ffmpeg流格式是“wav”。这两个都声称在Android上受支持:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html#coreVLC可以毫无问题地找到并播放流。在VLC“编解码器详细信息”下,它说:类型:音频,编解码器:PCMS16LE(araw)channel:立体声采样率:48000赫兹每个样本的位数:16我们构建了下面的简单测试应用程序来在And

java - Android - 甚至在 Android 4.0+ 上准备流之前调用 MediaPlayer 的 Prepare

我面临的问题是,每当我的应用程序在Android4.0+上播放流时,即使在加载流之前,也会调用MediaPlayer.OnPreparedListener中的OnPrepare方法因此我无法向用户表明流下载/缓冲正在进行中。Ihavealreadyfoundaquestionofthesamekindbutnotanswered这是我正在做的事情。@OverridepublicvoidonCreate(finalBundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);playVideo(someRtspUrl);}pri

android - 显示 Toast 消息时出错 : Can't create handler inside thread that has not called Looper. prepare()

我收到一个运行时异常:无法在工作线程中显示Toast消息时未调用Looper.prepare()的线程内创建处理程序。我有一个创建对象的服务(在远程进程中运行)。该对象负责在线程中连接到服务器。我从服务器得到响应。我想在toast中显示来自服务器的消息。那时我得到了这个异常(exception)。我尝试使用handler.post将其发布到Handler中。但我仍然遇到异常。应该采取什么方法来避免这种情况。 最佳答案 像这样定义一个处理程序:privatefinalHandlerhandler=newHandler(){public

android - requestLocationUpdates 给出错误 "Can' t 在尚未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序

我知道存在此类问题,但我在这里感到困惑。我正在使用这段代码:publicclassNewWaitAppActivityextendsActivity{privateHandlermHandler;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);mHandler=newHandler();lcmgr=(LocationManager)this.getSystemService(Context.LOCA

android - 如果处理程序在 Looper.prepare() 之后但在调用 Looper.loop() 之前向线程发布消息,会发生什么情况?

考虑以下fragment:Looper.prepare();handler=newHandler(){@OverridepublicvoidhandleMessage(Messagemsg){super.handleMessage(msg);getLooper().quitSafely();}};for(inti=0;i一些背景知识:我正在UI线程上做一些处理,我需要在其中对大量设备执行ping操作并对结果进行处理。我需要并行执行请求以提高效率。问题:如果这些用例中的一个以某种方式执行得足够快并在我能够命中Looper.loop()之前进行了回调;消息会排队还是丢失?处理程序将可运行对

android - 无法在未调用 Looper.prepare() 的线程上 toast

我尝试为我的Android应用程序运行测试,但我得到了这个跟踪。什么意思?java.lang.RuntimeException:Can'ttoastonathreadthathasnotcalledLooper.prepare()atandroid.widget.Toast$TN.(Toast.java:390)atandroid.widget.Toast.(Toast.java:114)atandroid.widget.Toast.makeText(Toast.java:277)atandroid.widget.Toast.makeText(Toast.java:267)atdev.

LLM之Colossal-LLaMA-2:源码解读(init_tokenizer.py文件)实现基于源词表的扩展、(init_model.py文件)实现过计算均值扩展模型、(prepare_pretr

LLM之Colossal-LLaMA-2:源码解读(init_tokenizer.py文件)实现基于源词表的扩展(中文标记的新词汇)进而实现持续预训练、(init_model.py文件)实现过计算均值来扩展模型的嵌入层以适应新的词汇表,然后保存扩展后的模型、(prepare_pretrain_dataset.py文件)将原始数据集进行处理和切片并保存为JSONL格式和Arrow格式目录