socket的listen(1)方法中参数1是什么意思?我在python2.7中使用套接字模块,我创建了一个基本服务器,我想连接到多个客户端(都在本地机器上)并在它们之间传输数据。我知道有一种更简单的方法可以做到这一点,但我想练习客户端何时不在同一台机器上并且可能需要先从服务器检索某些内容以便无法绕过它。我想知道listen中的1是否指的是服务器一次建立的连接数量,如果不是,它的意思是什么。我真的很想详细了解流程的各个部分是如何工作的,因此我们将不胜感激。 最佳答案 它定义了积压队列的长度,即已由TCP/IP堆栈完成但尚未被应用程序
所以我包装了SpringIntegrationTCP客户端,为我的应用程序提供API。以前关于这方面的问题可以找到here和here.问题是gateway.send()根本没有结束,API响应永远不会返回。这是我的ServerConnection.java文件:packagecom.abc.xyz.serverconnection;importorg.springframework.context.support.GenericXmlApplicationContext;publicclassServerConnections{privateSimpleGatewaygateway;p
假设我事先知道有效负载字节。接收所有字节的正确方法是什么?目前,我正在做这样的事情byte[]buffer=newbyte[payloadLength];socket.Receive(buffer,buffer.Length,SocketFlags.None);但后来,我想到如果负载很大,Receive可能无法一次接收到全部数据怎么办。所以我打算做这样的事情byte[]buffer=newbyte[payloadLength];intremained=payloadLength;intsize=0;do{size=socket.Receive(buffer,payloadLength-
我的意图是访问TcpStream并在将TcpStream作为属性保存的结构的两种不同方法中执行两次读取操作。第一个操作执行良好,但是当我尝试在第二个方法上加载剩余字节时,无法填充缓冲区。我试图创建一个非常简单的游戏。这是它的工作原理:一些数据被发送到套接字(8字节)使用read和1字节大小的缓冲区读取1个字节。一切都很好。使用read_exact和1字节大小的缓冲区读取1个字节。一切都很好。1个字节应该被读取,在底层read对象(stream对象)上使用read_exact。无法填充缓冲区。如果我解包或具有初始值的缓冲区,我会收到错误消息。#[cfg(test)]modtests{us
我正在构建一个TCP服务器。我有一些问题:在nodejs中,socket接收数据时的事件:是否需要注意数据包顺序是否正确,换句话说,tcp数据包重组是如何处理的?它是否已由底层操作系统或Nodejs处理?或者我需要自己重新组装?nodejs会自动处理数据包边界吗?意思是,是可能的:在一个数据事件中接收多个数据包一个数据包分布在多个数据事件中 最佳答案 Doneedtotakecarewhetherthepacketorderiscorrect,inotherwords,howthetcppacketsreassembleishand
我正在使用GPS追踪器。我正在通过套接字收听gps跟踪器设备。目前我同时收听的设备总数为20台。我心里有几个问题最初我打开一个套接字并在读取后关闭,这个循环继续进行。我按时从设备接收数据。问题是当设备增加时,多个设备的收听时间变慢并且不再实时然后我选择socket打开后不关闭。它变得实时并按时获得每个设备的响应,但现在当我通过运行此命令检查进程时sudonetstat-tulnap|grep:8153现在总共建立了750个连接。所以我假设我可能做错了什么?所以我想知道如果我想一次从所有设备接收数据应该怎么做?或者有没有更好的方法来实现它?如果有人能指导我走向正确的方向,我将不胜感激。注
我正在读取TCP套接字:intread_result=recv(socket_fd,&some_struct,some_size,0);如果read_result等于-1,我仍然应该对该文件描述符调用close还是直接保留它? 最佳答案 根据recv手册页,recv可能返回-1(EAGAIN、EBADF、EINVAL、ENOMEM等)。我建议根据这些预期的返回值检查errno并修改您的代码以采取相应的行动。如果您正在编写一个库,您可能希望返回一个特定于库的错误代码。如果您是应用程序,您可能希望终止或向调用者返回错误代码。这将取决于上
我是原始套接字的新手。我想编写一个服务器和一个客户端应用程序,它们使用原始套接字在一个或多个文件中发送和接收原始数据。每个文件可能包含一个或多个50字节的数据段,每个数据段都有指定的分隔符(即空格、回车等)。我的服务器的工作是从文件中读取并一次发送每个段。每个数据包应仅包含没有任何传统header信息的数据,例如以太网header,如MAC地址(数据包可能在数据包前面包含某种形式的数据,以指示数据包的长度和/或开始以及定界符以指示数据包的结束)。客户端应用程序应该简单地听取端口,解析数据并将原始数据写入文件。请指导我。我发现了许多原始套接字程序,但没有一个是清楚的。如果有人能给我一个坚
这是我程序的服务器端代码,问题是它只接受一个客户端。当另一个客户端连接时,isConnected方法返回true,但服务器没有从服务器获取消息。请帮助我,因为这是我在netbeans中的第一个java程序,我刚刚完成核心java的学习。classConnextendsThread{ServerSocketss;Sockets;publicvoidrun(){status.setText(status.getText()+"connecting");try{while(true){s=newSocket();ss=newServerSocket(3000);s=ss.accept();R
我有一个应用程序可以通过LAN与其他客户端进行实时通信。该应用程序要求数据包有序且全部到达。它还需要尽可能快的传输,我在这件事上似乎对TCP有一些问题。所以我在考虑这个,作为一个没有经验的网络程序员,如果我先发送一个UDP协议(protocol)消息,然后用TCP发送相同的数据会怎样。如果UDP消息到达,我会尽快收到它,否则我仍然有TCP消息,确保我至少能收到数据包。显然,我会通过为每条消息提供一个ID或类似信息来确保我不会读取相同的数据两次。这是什么好方法吗?我在想,也许同时发送tcpmessage只会减慢udp消息的速度,所以它无论如何都不会有所作为。