对于tcp连接,在Solaris10中有什么方法可以在没有其他数据(只有ack数据包)的情况下向另一端发送ACK数据包。我知道我们可以通过TCPKeepalive选项来做到这一点,但它在Solaris10中受支持。 最佳答案 检测断开连接的可靠方法是在您的应用程序级协议(protocol)中构建一个null/ping/echo类型的消息,并让您的应用程序定期发送这些消息。如果它没有得到及时的答复,它可以假设连接已经断开。大多数旨在涉及长期连接的协议(protocol)都包含这样的消息(例如,IRC、IMAP和SSH都包含)。(毕竟,
我正在学习C#中的网络和线程。为此,我正在开发网络聊天功能。目前我在客户端-服务器(TCP)之间有基本的通信。服务器可以与多个客户端一起工作。但只有客户端-服务器通信。基本上客户端将ASCII编码的消息发送到服务器,然后服务器对其进行解码并显示在控制台中。现在我想实现客户端-客户端通信。假设我们在每个客户端中都有在线客户端列表,以及用于向每个客户端发送消息的消息框。下一步是点击按钮,这将组成一个套接字并发送,然后服务器应该知道消息的地址。那么,我的message结构应该是怎样的,在Server中我应该怎么理解,whoaddressedmessage呢?通常我不需要代码,我需要理论。简单
我想制作自己的用户模式NAT应用程序。我有以下方案:VM2[192.168.8.2]------[192.168.8.1]Win2003[192.168.9.1]------[192.168.9.2]VM1VM3[192.168.8.3]_/VM4[192.168.8.4]_/我正在8.1和9.1接口(interface)上捕获RAWIP数据包。一些来自8.1的数据包以这种方式传输到9.1接口(interface):8.2->9.2替换为9.1->9.2一些来自9.1的数据包以这种方式传输到8.1接口(interface):9.2->9.1替换为9.2->8.2我的应用程序根本没有
我正在尝试实现一个简单的文件传输。下面是我一直在测试的两种方法:方法一:发送和接收不拆分文件。我对文件大小进行了硬编码以便于测试。发件人:send(sock,buffer,107,NULL);//sendsafilewith107size接收者:char*buffer=newchar[107];recv(sock_CONNECTION,buffer,107,0);std::ofstreamoutfile(collector,std::ofstream::binary);outfile.write(buffer,107);输出符合预期,文件没有损坏,因为我发送的.txt文件包含与原始文件
我已经用Rust编写了一个基本的TCP服务器,但我无法从同一网络上的不同计算机访问它。这不是网络问题,因为我也写了一个类似的PythonTCP服务器,并且测试客户端能够成功连接到该服务器。usestd::io::{Read,Write};usestd::net::{TcpListener,TcpStream};usestd::thread;usestd::str;fnhandle_read(mutstream:TcpStream){letmutbuf;//clearoutthebuffersowedon'tsendgarbagebuf=[0;512];//Readanddiscarda
在一个简单的程序中,我试图将命令行输入从客户端发送到服务器,但我不断收到服务器端的“BrokenPipe”。我向服务器发送一个字符串,服务器将该字符串作为小写字母返回给客户端。服务器:#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){charstr[100];intlisten_fd,comm_fd;structsockaddr_inservaddr;listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));serv
我有一个创建N个进程的客户端,并且都像这样连接到服务器:send(State=#state{low=Low,high=Low})->NewState=receive_sockets(0,Low,State),NewState;send(State=#state{low=Low})->N=Lowrem10,Dest=lists:nth(N+1,State#state.dest),spawn(?MODULE,loop,[self(),Dest,Low]),NewState=State#state{low=Low+1},send(NewState).loop(From,{IP,Port},L
我有一个TCP服务器(作为Windows服务实现)用于在车辆跟踪应用程序中监听GPS设备,在其运行随机一段时间后我收到以下错误:“每个套接字地址只有一次使用(协议(protocol)/网络地址/端口)通常是允许的。”虽然我确定我在使用后会关闭每个套接字。所以谁能告诉我这里的问题是什么我在WindowsServer2008注册表中有MaxUserPort值(65534)和TCPTimeWaitDelay值(30秒)?代码如下:1)主线程:privatevoidMainThread(){byte[]bytes=newByte[1024];IPEndPointlocalEndPoint=ne
我们正在使用Socket.IO将实时统计信息传递给连接的浏览器;然而,由于我们正在构建的系统架构,我们希望允许浏览器和其他nodejs服务器通过Socket.IO订阅统计信息。我是否可以创建类似自定义传输的东西来通过TCP与已订阅的另一个Socket.IO服务器进行通信?我们希望继续使用Socket.IO对channel和订阅的内置支持,但通过Node提供服务器-服务器。感谢您的任何建议! 最佳答案 我还在Socket.IO上发布了GitHubIssuesPage并在那里得到了答案。看起来我将使用Hook.IO做我需要的。谢谢!
背景:我正在编写的应用程序使用异步套接字(使用BeginSend、EndSend、BeginReceive、EndReceive)在彼此之间发送数据。IPV4上的套接字是TCP,没有套接字标志。它使用发送4字节(int)消息的系统,后跟一条消息,其长度在前一条消息中指定。我使用处理MessageLength和MessageBody的函数助手。流程是这样的开始接收()结束接收()MessageLengthReceived()开始接收()MessageBodyReceived()问题:当我以16kb的block发送文件数据时,问题就来了(还有一个额外的小开销:offset、pieceInd