我目前正在使用ReliableUDP协议(protocol)的Java实现,发现here.该项目完全没有教程,所以我发现很难发现问题。我已经设置了客户端和服务器。服务器在localhost:1234上运行,客户端在localhost:1235上运行。服务器首先建立,并循环监听连接-try{ReliableSocketclientSocket=server.socket.accept();InetSocketAddressclientAddress=(InetSocketAddress)clientSocket.getRemoteSocketAddress();Logger.getLog
Apple认为从Utilities文件夹中删除JavaPreferences应用程序是合适的,因此不再有任何GUI方式来增加Java的分配内存限制。我不是真正的命令行专家,所以我想我应该在这里问。我有一些应用程序需要大量内存分配,我在这台机器上运行16GBRAM,所以我不担心在这些应用程序运行时运行其他应用程序,更不用说我不经常运行这些应用程序.我想将允许的内存限制增加到6144m,但我看不出如何正确地做到这一点。这是我找到的代码,但在运行它并检查我的Activity监视器之后,有问题的应用程序仍然只能访问大约800m,它最终会耗尽堆并崩溃。export_JAVA_OPTIONS='
我正在制作一个Mac应用程序,我希望我的菜单栏看起来正确。任何Mac用户都知道菜单栏应该位于顶部屏幕菜单中。在属性列表文件中将apple.laf.useScreenMenuBar设置为true可以摆脱框架内的菜单栏,并将当前聚焦窗口的菜单栏移动到屏幕菜单.但是,当所有窗口都隐藏或没有窗口时,没有菜单栏可以移动到顶部,你只会得到一个空白菜单。我听说解决这个问题的方法是创建一个屏幕外窗口,在没有其他窗口时聚焦。它的唯一目的是它的菜单,以便它可以在其他菜单消失时填写。但是,我遇到了很多问题。我似乎无法将窗口移出屏幕,因为Mac不允许您将坐标设置为超过屏幕大小的值;它只是将其切断并将其定位在边
我的程序在Eclipse中运行良好。但是,如果我尝试将它导出为可运行的jar,当我双击它时jar不会打开。有没有办法在Eclipse中直接导出到.app? 最佳答案 gradle-macappbundleplugin是我知道如何做到这一点的最简单方法。它连接到您的构建系统并为您生成.app。如果您想推出自己的解决方案,Apple的JavaDeploymentOptionsforOSX为您提供有关执行此操作所需的所有信息。基本上,.app只是一个包含JAR的文件夹,一些XML文件提供了类路径等。您可以阅读该指南了解所有详细信息。
成功发送和接收来自多个点的握手后,BitTorrent消息链的下一步是位域消息。bitfield消息如下所示,其中顶行解释了协议(protocol)段的字节大小:我遇到的问题是,几乎所有对等方似乎都在发送与上述表示不同的位域消息!消息往往看起来像这样:size:332,[0,0,0,112,5,127,-1,-1,-1,-1,-5,-1,-1,-1,-1,-1,-17...]第一个问题是我收到的大多数消息都有长度字节:[0,0,0,112]即使在这种情况下接收到的消息总共包含332个字节,而在其他一些情况下,消息可能只有80个字节左右。第二个问题是这些位通常重复-1或其他一些奇怪的负值
我浏览了ApplicationListener,他们那里没有。在Mac上,当该应用程序具有等效的焦点时;它的菜单在顶部菜单栏中。此外,如果您知道这一点,能否告诉我我的应用程序如何请求自行散焦? 最佳答案 windowActivated()和windowDeactivated()的实现WindowListener或WindowAdapter会告诉您窗口何时被激活或停用。你不需要ApplicationListener为此。附录:虽然在这种情况下不需要,但在ApplicationListener中指定的附加功能的透明实现可以在这个exam
我正在尝试在MacOS下为Java设置CLASSPATH。具体来说,我正在尝试向其中添加几个JAR存档。如果我这样做:##SettingupASMbytecodeinstructorlibraryexportCLASSPATH=$CLASSPATH:/Users/fork/Dev/ASM/lib/all/asm-all-3.3.1.jar它工作正常。但是,如果我按照文档的建议进行设置:##SettingupASMbytecodeinstructorlibraryexportCLASSPATH=$CLASSPATH:/Users/fork/Dev/ASM/lib/all/*好像不行。问题
我必须发布一个带有嵌入式JRE的swing应用程序。带有application+JRE+.bat/.sh的压缩存档可以解决Windows和Linux问题。用户下载zip、解压缩并启动应用程序。完美。但是现在,我必须为MacOSX提供同样的东西。我已经阅读/被告知很多关于这个问题的不同的东西(禁止在Mac上分发JRE,相反,Mac上总是有一个JRE等等...),所以我真的很困惑我能做什么。有人做过这样的事吗?您是如何解决Mac应用程序部署的?作为奖励,在Mac中分发我的应用程序的最佳格式是什么(zip?)? 最佳答案 看看appbun
通过wireshark这个抓包工具抓取udp协议的报文进行详细的分析。dns默认是基于udp协议的。访问一个域名的过程中,其实就是会做一个域名解析。域名解析用到的就是dns协议(应用层协议)。下面就触发dns的流量,抓取报文看下udp协议的实现:ping一个域名,解析成ip地址,这个过程就会调用dns协议。下面就是抓包抓到的dns协议:首先发了个这样的域名请求,然后网关承担域名解析的作用,回应一个这个域名对应的ip地址是什么。1.双击打开第一个报文:dns协议的默认端口是53端口,源端口是随机的。这个里面没有序号、确认号和标志位都没有。这就是udp协议。基于udp协议之上的是dns协议:2.下
我有几个关于BittorrentPeerWire协议(protocol)的问题。我正在尝试使用thisspec在Java中实现它.在PeerWireProtocol部分,它表示所有整数都是四字节大端值。AFAIKjava使用大端。这是否意味着说我是否要发送阻塞消息窒息:我是否只写入sokcet1后跟0?关于我的第二个问题。当请求一件作品时,我是否认为多个文件是一个大的连续文件?还是考虑单个文件?因为片段长度不会与文件对齐,所以一个索引可以同时包含一个文件的结尾和另一个文件的开头?至于我的最后一个问题,当我打开与对等方的连接并发送我的握手时,我是继续请求片段还是请求然后等待一段时间,