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RIP路由协议配置实验

(一)实验目的:理解RIP路由的原理;掌握RIP路由的配置方法。(二)实验器材:路由器及PC机,双绞线。(三)实验内容:本实验通过配置路由器的RIP路由,使网络畅通,并进一步理解RIP协议的原理。(四)实验步骤:1)布置拓扑并配置ip地址配置各设备的ip地址配置R0的地址打开路由接口开关2)在路由器上配置RIPV1配置r0的路由配置r1的路由配置R3的路由3)查看路由器的路由表查看R0的路由表查看路由器R0的RIP协议及RIP的一些参数查看R1的路由表查看R2的路由表4)查看RIP路由的动态更新查看R0的RIP路由的动态更新关闭路由更新信息5)由PC0去pingPC1和PC2,可以PING通。

不花一分钱,在 Mac 上跑 Windows(M1/M2 版)

要想在MacOSM1/M2上免费体验Windows,我只推荐「VMwareFusion」和「UTM」这是在VMwareFusion上体验最新Windows11的丝滑效果:VMwareFusion,可以运行Windows、Linux系统,个人使用不要钱安装流程见👉https://zhuanlan.zhihu.com/p/452412091从申请Fusionlicence到下载镜像,再到安装避坑文章讲非常详细Fusion对Windows11支持非常好,但不支持其他版本这里推荐UTM,这是UTM运行Windows7的效果:UTM也是一款免费虚拟系统运行软件这是官网👉https://mac.getut

【小白向】MAC端VSCode C++环境配置(超干货、超详细)

提示:使用环境为MAC(M2)其实VSCode很早就下载好了,但是因为在配置过程中总是遇到很多坑,搁置了很久,回头捡起遇到报Error还是两眼抓瞎,到处翻blog。为了减少以后的遇坑可能性,整理了这份笔记(支持编译多cpp文件,支持C++11以上的新特性),希望能够帮助小白同学避坑。分两个版本,本文是详细版本。版本区别如下:对于有时间的朋友:请查看详细版本。本着“授人以鱼不如授人以渔”的想法,和大多数的博客不同,此版本里除了详细记录了配置步骤,也基于官方文档拓展了配置文件所对应的功能和参数简介,能够让大家举一反三,后续碰到问题时快速做定位。对于没耐心希望快速解决当前问题的朋友:跳转TLDR(t

Mac 苹果 IOS 砸壳解密 IPA 资源下载站点推荐

最近经常使用的国外的一家免费ipa资源站点无法使用了,里面所有的资源都报错安装不上,没的办法找了一大圈,始终没有合意的,有的资源不全,有的更新不及时,有的不全还收费,最后筛选出了三个还算可以的站点,大家可以比较一下哪个更适合自己MACPA-砸壳解密平台该平台我使用了一段时间,总体感觉就是国内版的DecryptIPAStore,资源更新的很及时,而且支持DecryptIPAStore一样的自主砸壳申请地址:macpa.cn世面上软件游戏特别多,资源在多的平台也可能找不到你想要的资源,这种自主砸壳模式很好的解决了这个问题,只要你没找到想要的点击申请一下稍等片刻就有了,总能满足你的需求 另外该站点支

mac上搭建hbase伪集群

1.前言之前我们已经搭建过了hbase单点环境,(单机版搭建参见:https://blog.csdn.net/a15835774652/article/details/135569456)但是为了模拟一把集群环境我们还是尝试搭建一个伪集群版2.环境准备jdk环境1.8+hdfs(hadoop环境可选)搭建参考https://blog.csdn.net/a15835774652/article/details/1355727603.配置搭建过hadoop才发现hbase环境配置如此之少可能hadoop东西比较多的缘故配置jdk修改conf/hbase-env.sh#修改为自己的jdkexport

flash - Adobe 与 Google 达成协议(protocol),改进 Flash 上的搜索引擎优化。关于 Silverlight 的任何信息?

Adobe与Google达成协议(protocol),以便Google引擎读取SWF内容以进行SEO。整个事情与索引一些静态swf内容有关,而不是进一步抓取它,但至少是这样。Example有人知道Silverlight是否已经/将要进行类似的努力吗?至少Bing会支持阅读Silverlight内容吗?你听说过吗? 最佳答案 由于Microsoft本身有一个搜索引擎,您可以期望Silverlight可以被搜索到,因为这样做符合他们自己的最佳利益。来自Wikipedia:TextualcontentcreatedwithSilverli

14.RIP路由协议、GN3使用

动态路由协议-RIP一、静态路由与动态路由静态路由:管理员手动输入路由器命令管理动态路由:根据拓扑或流量改变而自动调整RIP路由协议的优点和缺点:RIP协议(距离矢量路由选择协议)的优缺点:(1)优点:对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现。(2)缺点:当有多个网络时会出现环路问题。环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。采用RIP协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。优点:配置简单(易于配置、管理和实现,适用于小型网络)缺点:不适合大型网络、每隔30秒发送一次,会占用带宽、浪费资源。最大跳数为15条,只适合小型网络。当有多个网络时

NVIDIA Jetson Nano GPIO口和通信协议简单介绍及点亮第一个程序LED灯闪烁

在前面的文章中,我已经想大家介绍了NVIDIAJetsonNano这个板子。今天我将给大家介绍NVIDIAJetsonNano最重要的一个接口–GPIO。JetsonNano和树莓派一样作为嵌入式设备提供了GPIO接口,这个接口支持UART,PWM,I2S,I2C等方式通信。在本期文章,我将和大家一起探索。目录GPIO口介绍UART,PWM,I2S,I2C如何安装GPIO库用代码控制LED灯闪烁GPIOGPIO(GeneralPurposeInputOutput)通用输入输出。有时候我们会简称为“IO口”。通用,就是说它是万金油,干什么都行,既能当输入口使用,又能当输出口使用。那我们怎么用?写

HTTP中传输协议的数据格式

文章目录HTTPRequest:请求消息数据格式Response:响应消息数据格式HTTP概述:超文本传输协议(HyperTextTransferProtocol)传输协议:定义了客户端和服务器通信时,发送数据的格式客户端和服务器端交互:客户端向服务器端发送请求,服务器端向客户端响应请求HTTP特点:基于TCP/IP的高级协议默认端口号:80基于请求/响应模型的-一次请求对应一次响应无状态的:每次请求之间相互独立,不能交互数据Request:请求消息数据格式概述:客户端发送给服务器端的数据请求行的格式GET/login.htmlHTTP/1.1 //请求方式请求url请求协议/版本请求方

HTTP/HTTPS协议

什么是HTTP协议HTTP被称为超文本传输协议(里面不仅仅可以是字符串,还可以是图片,特殊字符等),这是一种应用非常广泛的应用层协议.HTTP协议诞生于1991年,现在是最主流使用的一种应用层协议.它从诞生到现在为止迭代了多个版本.但目前最主流使用的还是HTTP1.1和HTTP2.0.HTTP协议是基于传输层的TCP协议来实现的(1.0,1.1,2.0都是基于TCP实现的,而3.0则是基于UDP来实现的).想我们平常打开一个网站,就是来通过HTTP协议来传输数据的.像我们在游览器中输入百度的网址,游览器就会给百度的服务器发送有一个HTTP请求,百度服务器就会返回一个HTTP响应.这个响应被解析