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ios - iOS 上的 Safari 是否拒绝下载 `application/octet-stream` 内容?

我在Node.js中的标准http模块之上编写了一个Web服务器。它为我提供各种HTML、JavaScript、CSS和Assets内容——自然而然地构成了我的网页的大部分——就像时钟一样工作。当服务被请求一个映射到具有未知扩展名的文件的URL(没有MIME嗅探正在进行)时,它只是使用带有headerContent-Type:application/octet的分块传输编码来提供内容-stream,它也一直运行良好——我偶尔会在服务器上托管各种文件,并且能够在不受用户代理干扰的情况下下载这些文件,正如我对application的期望/octet-stream处理。然而,今天,我试图在i

c# - Pushsharp 发送苹果通知失败 : SSL Stream Failed to Authenticate as Client

我尝试在IIS上托管的ASP.NETMVC项目上使用Pushsharp库向苹果设备发送推送通知。我的代码:publicstaticvoidSendAppleNotification(){//Configuration(NOTE:.pfxcanalsobeusedhere)byte[]arr=File.ReadAllBytes("D:\\MySoftware\\pa_Dev.pem");varconfig=newApnsConfiguration(ApnsConfiguration.ApnsServerEnvironment.Sandbox,arr,"1234");//Createane

Spark Streaming基本概念

SparkStreaming是构建在Spark上的实时计算框架,它扩展了Spark处理大规模流式数据的能力。SparkStreaming可结合批处理和交互式查询,因此,可以适用于一些需要对历史数据和实时数据进行结合分析的应用场景。流计算是一种典型的大数据计算模式,可以实现对源源不断到达的流数据的实时处理分析。一、静态数据和流数据1,静态数据如果把数据存储系统比作一个“水库”,那么,存储在数据存储系统中的静态数据就像水库中的水一样,是静止不动的。很多企业为了支持决策分析而构建的数据仓库系统(见图6-1),其中存放的大量历史数据就是静态数据,这些数据来自不同的数据源,利用ETL(Extract-T

ios - AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor appendPixelBuffer :buffer withPresentationTime returning error NSURLErrorCannotCreateFile

我正在从一组图像创建一个视频文件。我能够在模拟器上创建视频文件,但是当我尝试在设备上运行相同的代码时,它会出现以下错误:NSURLErrorDomainCode=-3000"Cannotcreatefile"UserInfo=0x200be260{NSUnderlyingError=0x200bb030"Theoperationcouldn’tbecompleted.(OSStatuserror-12149.)",NSLocalizedDescription=Cannotcreatefile}我已经搜索了很多,但找不到任何东西。这是创建路径的代码。NSString*path=[NSHo

ios - 有什么方法可以使用最新的 Fb 获得 Facebook read_stream 权限吗?

我正在开发社交网络iPhone应用程序,其中我们将facebook作为选项之一。我们必须显示用户的提要,但为此我需要read_stream权限。很遗憾,我们的应用尚未经过验证。这是我们从Facebook审核团队收到的消息:此权限保留给在没有native客户端的平台上复制Facebook客户端的应用程序。它只能用于为人们提供对此内容的访问权限。我不知道我必须做什么才能获得此许可。有谁解决了上面的问题吗?非常感谢任何帮助! 最佳答案 转到https://developers.facebook.com并且有一个选项Tools-->Grap

ios - "Uninitialized Buffer Data"可以在 OpenGL ES 分析器中误报吗?

当仅渲染索引缓冲区的一个子集时,如果缓冲区的其余部分包含未初始化顶点的索引,Instruments的“OpenGLESAnalyzer”似乎会报告“未初始化的缓冲区数据”警告。忽略它安全吗?有没有办法摆脱它?它能隐藏真正的问题吗? 最佳答案 包含未初始化顶点的索引->"UninitializedBufferData"忽略它安全吗?没有。因为您可能为子集设置了错误的值,并且可能会发生非法内存访问。有办法摆脱它吗?是的。初始化你的顶点。或者顶点缓冲对象(VBO),如果你使用的话。它能隐藏真正的问题吗?没有。它清楚地说明了你的问题是什么。

ios - 在 PhoneGap 中使用 Protocol Buffer - iOS

我在iOS中使用原生应用方法使用了c++googleprotobuf类,即使用Xcode、ObjectiveC、Cocoa等。现在,我想迁移到混合应用程序,我已经在网上探索了这些选项,根据我的要求,我选择了PhoneGap和Titanium。这将需要我使用JavaScirpt、HTML5(根据我的理解,JavaScript仅在Titanium中)、jQuery等。我的问题是,我应该如何从javascript访问我的C++protobuf类。(我没有JavaScript专业知识)。我也愿意听取关于使用哪种混合应用程序框架的意见。web-dev的领主....引导我。

iphone - 回声效果 : Write audio buffers with offset?

是否可以使用偏移量(延迟)写入音频缓冲区以生成平坦的回声效果?以下代码输出我的音频缓冲区:for(s=0;s我可以在for循环中做这样的事情吗:tempBuffer[s]=audioBuffer[audioBufferReadPos];---ThensomehowoffsettempBuffer[]asbufferWithOffset[]---ioBuffer[s]=audioBuffer[audioBufferReadPos]+bufferWithOffset[];在这方面的任何指导将不胜感激。谢谢。 最佳答案 终于让它工作了,感

objective-c - OpenGLES2 iOS : How best to stream vertex animation for dynamic terrain?

我正在编写一个创建动态640*480地形(每一帧都改变)的应用程序。每个地形都存储在一个原始数据文件中,该文件表示一串(float)高度值。到目前为止,我可以按顺序将文件读​​入内存,并根据每帧的高度值动态创建一个网格(帧率实际上是合理的),但在我的应用程序没有错误或堆栈退出之前,我在大约20帧时达到最大值跟踪。我怀疑我处理这个问题的方式不正确。我将如何流式传输这些数据,这样我就不必将每一帧都保存在内存中?这是我的数据类中的一个部分,其中包含地形集合:-(void)addModelWithID:(int)modelID;{NSString*resourcePath=[[NSBundle

ios - "repeated"类型字段未在 Google Protocol Buffer Objective C 中编译

我正在使用anARCenabledobjectivecversionofprotocolbuffer我已经将它与XCode4.5集成在一起。我编译了一个简单的proto文件,对其进行了序列化和反序列化以检查其是否正常工作。现在我添加了一个“重复”类型的字段,但出现以下错误-ARCSemanticIssue:Novisible@interfacefor"PBAppendableArray"declarestheselector"objectAtIndex:"我的原型(prototype)文件-messagePerson{requiredint32id=1;requiredstringna