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ios - XCode4 调试器总是在 Main 中中断

升级到XCode4(v.4.2、4D199)后,似乎每次我的应用程序在调试时崩溃,调试指向main(),并且堆栈未符号化且无用。多年来一直运行良好,我不知道哪里出了问题。我正在使用GDB。我还根据thisadvice尝试了LLDB,它也没有用(类似的,无用的堆栈)。我的断点有效,我得到了完整的堆栈,并且可以在我的代码遇到这些变量时检查变量。重现步骤:注意。这发生在我自己的项目中,但我将在此处使用Apple的代码从等式中删除该变量从Apple下载以下样本:https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/UICatalog/Intro

ios - XCode4 调试器总是在 Main 中中断

升级到XCode4(v.4.2、4D199)后,似乎每次我的应用程序在调试时崩溃,调试指向main(),并且堆栈未符号化且无用。多年来一直运行良好,我不知道哪里出了问题。我正在使用GDB。我还根据thisadvice尝试了LLDB,它也没有用(类似的,无用的堆栈)。我的断点有效,我得到了完整的堆栈,并且可以在我的代码遇到这些变量时检查变量。重现步骤:注意。这发生在我自己的项目中,但我将在此处使用Apple的代码从等式中删除该变量从Apple下载以下样本:https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/UICatalog/Intro

ios - NSNotification 与 dispatch_get_main_queue

关于thisquestion我想知道关于何时使用NSNotification(在主线程中有观察者)与使用GCD将工作从后台线程分派(dispatch)到主线程,是否有任何普遍接受的逻辑?似乎使用通知观察器设置,您必须记住在View卸载时拆除观察器,但随后您可靠地忽略了通知,因为将作业分派(dispatch)到主线程可能会导致在以下情况下执行blockView已卸载。因此,在我看来,通知应该提供改进的应用程序稳定性。根据我所读的GCD,我假设调度选项提供了更好的性能?更新:我知道通知和调度可以一起愉快地工作,在某些情况下,应该一起使用。我试图找出是否存在应该/不应该使用的特定情况。一个例

ios - NSNotification 与 dispatch_get_main_queue

关于thisquestion我想知道关于何时使用NSNotification(在主线程中有观察者)与使用GCD将工作从后台线程分派(dispatch)到主线程,是否有任何普遍接受的逻辑?似乎使用通知观察器设置,您必须记住在View卸载时拆除观察器,但随后您可靠地忽略了通知,因为将作业分派(dispatch)到主线程可能会导致在以下情况下执行blockView已卸载。因此,在我看来,通知应该提供改进的应用程序稳定性。根据我所读的GCD,我假设调度选项提供了更好的性能?更新:我知道通知和调度可以一起愉快地工作,在某些情况下,应该一起使用。我试图找出是否存在应该/不应该使用的特定情况。一个例

ios - Xcode 中的 "Main Interface"实际上*做什么*?

我正在将一些较旧的项目转移到Xcode4.5,但我对主界面项目下拉列表的实际功能感到有些困惑。该框架实际上如何处理该值? 最佳答案 如果您不使用Storyboard,您可以在此处指定要在启动时加载的InterfaceBuilder文件(xib)。 关于ios-Xcode中的"MainInterface"实际上*做什么*?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/144207

ios - Xcode 中的 "Main Interface"实际上*做什么*?

我正在将一些较旧的项目转移到Xcode4.5,但我对主界面项目下拉列表的实际功能感到有些困惑。该框架实际上如何处理该值? 最佳答案 如果您不使用Storyboard,您可以在此处指定要在启动时加载的InterfaceBuilder文件(xib)。 关于ios-Xcode中的"MainInterface"实际上*做什么*?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/144207

iphone - 加载 main.m 中的错误时应用程序崩溃

我正在尝试恢复我不小心删除并设法通过组织者恢复的应用程序,但是,现在当我尝试在模拟器或iphone上运行它时,它崩溃并在main中弹出错误。文件:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}错误发生在“returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));”带有SIGABRT错误的文件

iphone - 加载 main.m 中的错误时应用程序崩溃

我正在尝试恢复我不小心删除并设法通过组织者恢复的应用程序,但是,现在当我尝试在模拟器或iphone上运行它时,它崩溃并在main中弹出错误。文件:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}错误发生在“returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));”带有SIGABRT错误的文件

ios - swift 3 : How to get path of file saved in Documents folder

path=Bundle.main.path(forResource:"Owl.jpg",ofType:"jpg")返回nil,但是,使用NSHomeDirectory()我能够验证它在Documents/文件夹下。 最佳答案 首先,分开名称和扩展名:Bundle.main.path(forResource:"Owl",ofType:"jpg")其次,(精神上)将您的包和文档文件夹分开。它们是两种完全不同的东西。如果此文件是Documents文件夹,则它绝对不在您的主包中!你可能想要这样的东西:letfm=FileManager.de

ios - swift 3 : How to get path of file saved in Documents folder

path=Bundle.main.path(forResource:"Owl.jpg",ofType:"jpg")返回nil,但是,使用NSHomeDirectory()我能够验证它在Documents/文件夹下。 最佳答案 首先,分开名称和扩展名:Bundle.main.path(forResource:"Owl",ofType:"jpg")其次,(精神上)将您的包和文档文件夹分开。它们是两种完全不同的东西。如果此文件是Documents文件夹,则它绝对不在您的主包中!你可能想要这样的东西:letfm=FileManager.de