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python - Pylint 提示 wxPython - 'Too many public methods'

对于下面简单的wxPython片段:importsysimportwxclassMyApp(wx.App):defOnInit(self):self.frame=wx.Frame(None,title="SimplewxPythonApp")self.frame.Show()self.SetTopWindow(self.frame)returnTruedefmain(argv=sys.argv[:]):app=MyApp()app.MainLoop()return0if__name__=='__main__':sys.exit(main())我总是从Pylint收到警告消息“R0904

python - 使用 if __name__ == '__main__' : for tests

当您编写一些自给自足的脚本时,使用if__name__=='__main__'作为编写测试的地方是不是一个坏主意? 最佳答案 这实际上取决于您的代码和脚本的目的。对于大型和复杂的项目,您肯定必须将所有测试放在一个单独的地方。但是在处理一些小的事情时,将测试与代码一起进行可能是一个很好的解决方案-这是doctest的主要思想(这是一个很棒的Python模块,允许您在文档字符串中编写测试)。在这种情况下,您的if__name__=='__main__'将如下所示:if__name__=="__main__":importdoctestd

python - 为什么我在使用 urllib2 请求 URL 时得到 “HTTP Error 405: Method Not Allowed”?

我在python中使用urllib2和urllib库假设我有以下代码importurllib2importurlliburl='http://ah.example.com'half_url=u'/servlet/av/jd?ai=782&ji=2624743&sn=I'req=urllib2.Request(url,half_url.encode('utf-8'))response=urllib2.urlopen(req)printresponse当我运行上面的代码时,出现以下错误Traceback(mostrecentcalllast):File"example.py",line39

python - 属性错误 : Class Instance has no __call__ method

我对python有点陌生,但熟悉OOP。我正在尝试使用PyGame编写游戏。基本上,我的目标是每隔几秒渲染一次树,并在屏幕上移动树矩形。这是我的代码:fromcollectionsimportdequeimportpygame,random,syspygame.init()size=800,600screen=pygame.display.set_mode(size)classtree:def__init__(self):self.img=pygame.image.load("tree.png")self.rect=self.img.get_rect()defrender(self):

python - scipy.optimize.minimize(method='trust-constr') 不会在 xtol 条件下终止

我已经建立了一个具有线性等式约束的优化问题如下sol0=minimize(objective,x0,args=mock_df,method='trust-constr',bounds=bnds,constraints=cons,options={'maxiter':250,'verbose':3})objective是加权和函数,其系数/权重将被优化以使其最小化。由于我在系数和约束上有边界,所以我使用了trust-constrscipy.optimize.minimize内的方法.最小化可行,但我不明白终止条件。根据trust-constrdocumentation它应该终止于xtol

python - Selenium : Why my get_cookies() method returned a list in Python?

下面是我的脚本:#-*-coding:UTF-8-*-fromseleniumimportwebdriverdriver=webdriver.Firefox()driver.get("http://www.google.com")all_cookies=driver.get_cookies()printall_cookies打印结果为:>>>[{u'domain':u'.google.com.hk',u'name':u'PREF',u'value':u'ID=999c3b8cf82fb5bc:U=7d4d0968915e2147:FF=2:LD=zh-CN:NW=1:TM=134106

Windows 上的 python 多处理,如果 __name__ == "__main__"

在Windows7(64位)上运行python2.7。在阅读库模块multiprocessing的文档时,它多次声明了__main__模块的重要性,包括条件(尤其是在Windows中):if__name__=="__main__":#createProcess()here我的理解是,您不想在模块的全局命名空间中创建Process()实例(因为当子进程导入模块时,他会无意中产生另一个)。不过,我不必将流程管理器放在包执行层次结构的最顶层(在PARENT中执行)。只要我的Process()是在类方法中创建、管理和终止的,甚至是在函数闭包中。只是不在顶层模块命名空间中。我是否正确理解此警告/

Python:模块和打包 - 为什么 __init__.py 文件不在 __main__.py 之前执行?

我有一个完全包含在具有以下结构的目录中的python程序:myprog/├──__init__.py├──__main__.py├──moduleone.py└──moduletwo.py我希望能够打包并分发它,以便其他开发人员可以执行pipinstall-e/path/to/git/clone/of/myprog然后可以将myprog导入他自己的程序,并用它做一些很酷的事情。我还希望能够在命令行中运行myprog,如下所示:PROMPT>pythonmyprog当我这样做时,我希望python执行__main__.py模块,它确实执行了。但是,此模块引用了一些在__init__.py

python - 使用多处理时在 Windows 中强制使用 if __name__= ="__main__"

这个问题在这里已经有了答案:pythonmultiprocessingonwindows,if__name__=="__main__"(2个答案)关闭3年前。在windows上使用python中的multiprocessing时,希望保护程序的入口点。文档说“确保新的Python解释器可以安全地导入主模块,而不会导致意外的副作用(例如启动新进程)”。谁能解释一下这到底是什么意思?

python - 无法在 Python 中设置 __main__.__loader__

当运行任何Python脚本时(通过在Windows7上双击.py文件),我收到一条Python:failedtoset__main__.__loader__错误消息。怎么办?更多详情:脚本可以在其他机器上运行。安装在机器上的Python版本只有3.2,脚本无法在其上运行。尝试从Windowsshell(cmd)运行脚本时遇到同样的错误。这是我未能在我的机器上运行的名为“hey.py”的文件内容的示例:print('嘿') 最佳答案 我遇到了同样的问题。事实证明这是因为该文件存储在一个名称不是英文的目录中(在我的例子中是希伯来文)。确