我想为我的游戏创建一个简单的倒计时,当游戏开始时我希望每秒调用此函数:funminusOneSecond(){ifsecondsLeft>0{secondsLeft-=1seconds_thegame.text=secondsLeft.toString()}}我试过这个:varsecondsLeft=15timer.scheduleAtFixedRate(object:TimerTask(){overridefunrun(){minusOneSecond()}},0,1000)//1000Millisecond=1second但不幸的是应用停止了,第2次调用run函数我3周前才开始接触