草庐IT

main_Camera

全部标签

android - 如何在 Android camera2 API 中同时配置前后两个摄像头?

我想将前后两个摄像头配置为Androidcamera2API,以同时从两个摄像头拍摄照片和视频,我创建了2个纹理View,每当我打开一个摄像头(前置或后置)时,我的代码都可以正常工作很好,但是每当我尝试同时打开两个摄像头时,代码在创建session时中断,我得到cameraAccessException:configurestream:methodnotimplimented。我想将前置和后置摄像头拍摄的图像保存为一张图像,将两个视频保存为一个视频。伙计们,如果你能放一些示例代码或一些示例链接,那将非常有帮助。我正在使用一加6,我最近下载了一个应用程序“双摄像头后置摄像头”,通过使用它

java - 使用 CAMERA 时应用程序崩溃 - Android

我编写了一个应用程序,该应用程序应该拍摄一张照片,然后将其显示在屏幕上以供修改。在eclipse模拟器上尝试时,相机无法工作,所以我在我的GalaxyNexus智能手机上尝试。然而,当它在我的SP上运行时,应用程序会崩溃,提示itunfortunallystoppedworking。当执行应用程序时,这正是发生的事情:我点击相机按钮,相机界面被打开拍照后,我可以选择丢弃它或打开它如果我点击放弃,应用程序将恢复正常使用如果我点击打开应用程序崩溃,如上所述我用谷歌搜索了一下,发现您需要权限才能使用硬件设备checkhere,所以我创建了文件/etc/udev/rules.d/51-andr

Unity由“鼠标点不准物体”引发的Camera的相关思考

问题             前段一个同事在使用Unity开发时遇到一个奇怪的问题,使用左键点击发射射线的方式选择物体,总是选不准,尤其是小的物体,鼠标点击到物体上,有时能选上,有时选不上,偶尔点击到物体旁边反而能选上,于是他让我帮看看咋回事。我第一个想法是也许代码写的有问题吧,但我仔细检查了同事写的代码,规规矩矩,完全没问题。        就类似下面这种:if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHithit;if(Physics.Rayca

android - 在 camera2 预览 android 上绘制矩形

我正在尝试使用来自此链接的基本Camera2在camera2预览上绘制一个矩形:https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic我在论坛上关注了这个问题的答案:androidCamera2API+TextureViewoverlayfordrawingoncamerapreview但我无法让它工作。如果您能帮我弄清楚如何解决我的问题,我将不胜感激。这是用于绘制矩形的类:Rectangle.javapackagecom.example.android.camera2basic;importandroid.content.Conte

android - Camera2 API 与 Google Play 商店的兼容性问题

我开发了一个使用camera2API的android应用程序。调试时,我可以在自己的物理设备上运行这个应用程序,但是当我尝试将应用程序发布到googleplay商店时,它说我的设备不兼容——事实上,没有设备与我的应用程序。我一直在联系谷歌支持,他们说“由于以下缺失的设备功能,您的应用程序list中存在冲突,因此您的应用程序与大多数设备不兼容:android.hardware.camera2。”我注意到我的gradle文件中的min-sdk版本设置为15。所以我的问题是:如果我将min-sdk版本更改为21,我的应用是否会与我的设备兼容,或者我是否需要重写我的整个代码以改为使用已弃用的相

android - 使用Android Camera2 api和ANativeWindow进行实时图像处理和显示

我需要用相机预览数据做一些实时图像处理,比如人脸检测,这是一个c++库,然后在屏幕上显示处理过的带有人脸标签的预览。我已阅读http://nezarobot.blogspot.com/2016/03/android-surfacetexture-camera2-opencv.html和EddyTalvala来自Androidcamera2API-Displayprocessedframeinrealtime的回答.在这两个网页之后,我设法构建了应用程序(没有调用人脸检测库,只尝试使用ANativeWindow显示预览),但每次我在GooglePixel-7.1.0-API25上运行这个

android - 将 android camera2 图像保存为无损 PNG

我正在尝试将android.hardware.camera2图像保存为无损格式。我已经使用scrounged代码位为JPEG(有损)和DMG(原始,但巨大且难以使用)工作:privatefunsave(image:Image,captureResult:TotalCaptureResult){valfileWithoutExtension=File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM),"myimage_${System.currentTimeMillis()}")valfil

android - ADT/Eclipse - main.xml 布局编辑器中的图形/显示 Artifact 和移动文本行

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Movingandvanishinglinesofcode;troublewithEclipse'sXMLEditor我是Eclipse和ADT的新手,但在两台不同的机器上设置了我的环境,并且都显示出相同的异常(都是Windows764位)。在图形布局和main.xmlView之间切换选项卡时,main.xmlView中的代码行将开始消失或四处移动。如果没有视频或动画gif很难显示它,但我会尝试使用这些屏幕截图:image1image2请注意,我所做的只是突出显示一段文本,突然间所有这些Artifact都出现

安卓异步任务 : Skipped X frames - too much work inside main thread

我正在为某个网站制作一些RSS阅读器,所以我想在4.0的较低版本的Androd上实现actionbar和viewpager,所以我使用JakeWharton的ActionBarSherlock和ViewPagerIndicator,所以我正在使用fragment。我想从URL读取一些RSS提要,我有一个名为LoadXMLData的AsyncTask类,这是该类的代码。LoadXMLData类:publicclassLoadXMLDataextendsAsyncTask{privateProgressDialogmProgressDialog;privateContextcontext;

SpringBoot启动异常之Exception in thread “main“ java.lang.UnsupportedClassVersionError

异常提示:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsupportedClassVersionError:org/springframework/boot/SpringApplicationhasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion61.0),thisversionoftheJavaRuntimeonlyrecognizesclassfileversionsupto52.0 一、完整错误报文(两种)1.1启动异常之UnsupportedClassVersionErrorEx