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使用postMan调试接口出现 Content type ‘multipart/form-data;charset=UTF-8‘ not supported“

使用postMan调试接口出现Contenttype'multipart/form-data;charset=UTF-8'notsupported"问题原因解决方案最近好久没写springboot项目了,然后写了一个添加用户的接口,使用postman测试时出现了问题。如下图:org.springframework.web.HttpMediaTypeNotSupportedException:Contenttype‘multipart/form-data;boundary=--------------------------121447464228391674964565;charset=UTF

Unity中Camera.main和Camera.current的区别

在Unity中,Camera.main和Camera.current都是用来获取相机,那到底有什么区别呢?一、异同及注意事项1、相同点:Camera.main和Camera.current都是用于获取相机的属性。它们都是静态属性,可以通过Camera类访问。它们都返回一个相机对象。2、不同点:Camera.main返回当前场景中激活的相机(如果存在多个相机,则返回其中的一个),而Camera.current返回当前渲染图形的相机。Camera.main通常用于在代码中获取当前活动的相机,而Camera.current通常用于在渲染图形时获取当前相机的属性和状态。Camera.current只在

理解HTTP错误代码「net:ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH」

"net:ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH"是一个HTTP错误代码,表示服务器返回的内容长度与HTTP头中声称的内容长度不匹配。这个错误通常会在以下几种情况下发生:1.服务器端数据传输出现问题。例如,文件可能在传输过程中被截断或损坏,导致实际返回的内容长度与应返回的内容长度不符。2.服务器对HTTP请求的响应中,HTTP头的内容长度(Content-Length)字段与实际返回的数据长度不匹配。这可能是由于服务器端计算错误,或者服务器在处理请求时遇到了意外情况。解决这个问题的办法通常包括以下几种:1.如果是偶然出现的问题,可以尝试刷新页面或者重新进行下载操作,看看问题是否

解析 HTTP 204 No Content 状态码:一种无响应的响应

解析HTTP204NoContent状态码:一种无响应的响应引言简介HTTP(HypertextTransferProtocol)是一种用于传输超文本的协议,它定义了客户端和服务器之间的通信规则。在HTTP协议中,状态码用于表示服务器对请求的响应结果。本文将重点解析HTTP状态码中的一种特殊状态码:HTTP204NoContent。目的本文的目的是帮助读者了解HTTP204NoContent状态码的定义、特点和用途。我们将详细讨论该状态码在节省带宽和资源、提高性能和速度以及前端开发中的应用方面的作用。重要性HTTP204NoContent状态码在实际的Web开发和API设计中经常被使用。了解和

C51单片机开发程序报错 main.c (11) : error C267 : ‘Func‘ : requires ANSI-style prototype

问题C51单片机开发程序报错main.c(11):errorC267:'Func':requiresANSI-styleprototype详细问题问题一问题二问题三可能原因一函数定义声明处(.h文件中)与主函数中函数(函数名/参数类型/返回值类型)不一致解决方案一修改,将两者保持一致,初学者可能会手误写错函数名,建议直接将函数定义声明处(.h文件中)函数名CV至主函数中调用的函数名,确保定义声明处于调用处一致如笔者所列错误一,将函数名由Nieix改为Nixie即可可能原因二调用函数所需的.h头文件引入错误,可能包含.h头文件书写错误,.h头文件于调用函数所需的.h头文件不一致解决方案二对于拼写

微信小程序使用POST请求后台数据失败,报错为Content type ‘application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8‘ not supported

  文章目录 错误代码后台接口微信小程序请求方式错误原因 解决方法正确代码 另外,打印返回的结果对象res时,不能使用字符串拼接,否则只能得到[Objectobject]巨坑!参考文章 错误代码后台接口/***隐患随手拍我的上报*@paramparams*@return*/@PostMapping("/list")@ResponseBodypublicListgetHdVoListByWxUser(@RequestBodyMapparams){ListhdVos=newLinkedList();System.out.println(params.get("sbr"));ListscHds=sc

浅谈c/c++中main(),int main(),void main(),int main(void)四者之间的区别

一、主函数也是函数首先我们要了解C/C++中函数的定义,因为main函数也是函数,与其他函数的区别只是主函数是程序的主线而已,程序从它开始也在其中结束。一个函数由函数名、其前的类型标识符、其后小括号里声明的参数类型和参数名(这里的参数叫形参,即形式参数或虚拟参数)以及大括号里的函数主体构成。主函数main也不例外。二、main前面用int还是void?main前面的是类型标识符,也就是类型名,其决定的是函数返回值的类型,int指有返回值且返回值为整型,void表示“空"即没有返回值。很多时候函数是不需要返回值的,只作为语句执行就完成任务了,比如主函数main常常就是;有返回值的函数通常出现在表

windows - SDL 2.0 : Create window in main thread, 但在单独的一个中进行所有渲染

这是我当前的设置:我正在使用SDL(目前在Linux上)进行OpenGL渲染。我在主线程中初始化SDL(SDL_Init)并创建应用程序窗口(SDL_CreateWindow)并将其传递给第二个线程。第二个线程从中创建一个OpenGL上下文(SDL_GL_CreateContext)并启动渲染循环,同时主线程监听事件。我认为重要的是要注意GL调用完全局限于第二个线程;实际上我的大部分应用程序逻辑都发生在那里,主线程实际上只负责处理通过SDL传入的事件。最初我是用另一种方法来做的,但事实证明你不能在OSX和Windows上的主线程以外的任何地方处理事件,所以我改变了它以便将来与这两者兼容

Windows 10 : naming programs main. exe 导致它们弹出

在Windows10上,当我们创建名为ma​​in.exe的程序或将程序重命名为ma​​in.exe时,该程序将显示一个弹出窗口,如下所示:有2个不同的弹出窗口可以显示:-游戏吧一(法英版):-截图一:(英文:按Win+Alt+PrintScreen截屏)我最初是在使用python和cx_freeze时发现问题的,我已经在多个程序上对此进行了测试,包括(如上所示)将notepad++.exe重命名为main.exe,并且每次都会出现一个弹出窗口,我们还可以注意到弹出窗口交替出现(弹出一个游戏,然后弹出一个截图,然后弹出一个游戏......)我是用virtualbox跑windows10

报错:[plugin:vite:import-analysis] Failed to resolve import “axios“ from “src\components\Main.vue“. Do

  这个错误通常表示您的代码中缺少axios库或者它没有被正确引入。您可以按照以下步骤解决问题:确认您已经安装了axios库。您可以在终端中使用以下命令来安装axios:npminstallaxios确认您已经正确引入axios库。在您的组件中,您需要使用以下方式来引入axios库:importaxiosfrom'axios';确认您的路径是否正确。在错误信息中提到了一个路径“src\components\Main.vue”,请确保这个路径正确,文件存在,并且您已经正确引入了axios库。如果您按照以上步骤操作之后仍然无法解决问题,那么您可以尝试重新安装axios库或者检查其他可能出错的地方。