我是“Jenkins”的初学者,正在关注thistutorial.在Sixthstep我遇到了以下错误。xcodebuild:error:SchemeJenkinsTestisnotcurrentlyconfiguredforthetestaction.Buildstep'Xcode'markedbuildasfailureRecordingtestresultsERROR:Step‘PublishJUnittestresultreport’failed:Notestreportfileswerefound.Configurationerror?Finished:FAILURE在测试报
我是“Jenkins”的初学者,正在关注thistutorial.在Sixthstep我遇到了以下错误。xcodebuild:error:SchemeJenkinsTestisnotcurrentlyconfiguredforthetestaction.Buildstep'Xcode'markedbuildasfailureRecordingtestresultsERROR:Step‘PublishJUnittestresultreport’failed:Notestreportfileswerefound.Configurationerror?Finished:FAILURE在测试报
我注意到在Xcode4.2中有一种不同的方式来启动main函数:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([PlistAppDelegateclass]));}}和intmain(intargc,char*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,nil);[po
我注意到在Xcode4.2中有一种不同的方式来启动main函数:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([PlistAppDelegateclass]));}}和intmain(intargc,char*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,nil);[po
我已经创建了一个iOS单元测试目标,用于按照Apple文档中提供的步骤进行逻辑测试。但是我的构建失败了并且出现了以下错误:Undefinedsymbols:"_OBJC_CLASS_$_MyClass",referencedfrom:objc-class-ref-to-MyClassinLogicTests.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exitstatus通常,如果我想在应用程序中使用我的静态库,我会包含library.a文件和header(包括MyClass.h文件...)。如果我的测试用例正在使用MyClass.h,是否需要额外
我已经创建了一个iOS单元测试目标,用于按照Apple文档中提供的步骤进行逻辑测试。但是我的构建失败了并且出现了以下错误:Undefinedsymbols:"_OBJC_CLASS_$_MyClass",referencedfrom:objc-class-ref-to-MyClassinLogicTests.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exitstatus通常,如果我想在应用程序中使用我的静态库,我会包含library.a文件和header(包括MyClass.h文件...)。如果我的测试用例正在使用MyClass.h,是否需要额外
我正在尝试分发我的iOS应用程序,但在xCode验证期间收到以下错误消息。“未找到Storyboard文件‘Main_iPhone~iphone.storyboardc’,请确保指定文件包含在bundle中,并在文件名后附加任何必需的设备修饰符”。需要一些建议... 最佳答案 如果您使用iPad,请从plist文件中删除StoryboardUIMainStoryboardFileMain或者如果你使用iPhoneUIMainStoryboardFile~ipadMain 关于iOS验证得
我正在尝试分发我的iOS应用程序,但在xCode验证期间收到以下错误消息。“未找到Storyboard文件‘Main_iPhone~iphone.storyboardc’,请确保指定文件包含在bundle中,并在文件名后附加任何必需的设备修饰符”。需要一些建议... 最佳答案 如果您使用iPad,请从plist文件中删除StoryboardUIMainStoryboardFileMain或者如果你使用iPhoneUIMainStoryboardFile~ipadMain 关于iOS验证得
在我的应用中调用[AVURLAssetisPlayableExtendedMIMEType:@"video/mp4;codecs=\"avc1.64001F,mp4a.40.2\""]返回YES,这预计。如果我在单元测试中运行完全相同的代码,那么它返回NO。应用程序和单元测试都在运行iOS7.0的iPhoneRetina(4英寸)模拟器上使用Xcode5.0.2运行。-(void)testPlayableExtendedMIMEType{XCTAssertTrue([AVURLAssetclass],@"");XCTAssertTrue([AVURLAssetisPlayableExt
在我的应用中调用[AVURLAssetisPlayableExtendedMIMEType:@"video/mp4;codecs=\"avc1.64001F,mp4a.40.2\""]返回YES,这预计。如果我在单元测试中运行完全相同的代码,那么它返回NO。应用程序和单元测试都在运行iOS7.0的iPhoneRetina(4英寸)模拟器上使用Xcode5.0.2运行。-(void)testPlayableExtendedMIMEType{XCTAssertTrue([AVURLAssetclass],@"");XCTAssertTrue([AVURLAssetisPlayableExt