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ios - Xcode 5 : Multiple test targets in one scheme: "Simulator already in use"

在Xcode5中,我有一个包含多个项目的工作区和一个应该运行各个项目的所有测试目标的方案。当我开始测试时,大约有3个测试项目目标通过了。到目前为止,一切都很好。但是在第四个测试目标上,我从Xcode收到一条错误消息,告诉我模拟器无法启动,因为它已经在使用中。有没有办法在单个(!)方案中杀死每个测试目标(!)之间的模拟器?或者还有其他解决方案吗?编辑:我为此打开了一个雷达:http://openradar.appspot.com/15153136谢谢! 最佳答案 每当我尝试使用calabash运行我的功能测试时,我都会遇到这个错误。一

ios - Storyboard "Main",但在使用 UITableViewController 时没有获得 UITableView

我一直在经历这个tutorial,“选项2:原型(prototype)细胞”我执行了所有步骤,但是,以下代码给我一个错误:@interfaceMTViewController:UITableViewController@end错误信息是:instantiatedviewcontrollerwithidentifier"UIViewController-BYZ-38-t0r"fromstoryboard"Main",butdidn'tgetaUITableView.'这是我尝试过的-我将UITableViewController更改为UIViewController并且错误消失了。但是,

ios - Storyboard "Main",但在使用 UITableViewController 时没有获得 UITableView

我一直在经历这个tutorial,“选项2:原型(prototype)细胞”我执行了所有步骤,但是,以下代码给我一个错误:@interfaceMTViewController:UITableViewController@end错误信息是:instantiatedviewcontrollerwithidentifier"UIViewController-BYZ-38-t0r"fromstoryboard"Main",butdidn'tgetaUITableView.'这是我尝试过的-我将UITableViewController更改为UIViewController并且错误消失了。但是,

ios - 断言失败 : UI Testing Failure - Failure fetching attributes for element

在Xcode(7.2和7.3)中进行UI测试时,我的测试有时会失败并出现相当一般性的错误:AssertionFailure:UITestingFailure-Failurefetchingattributesforelement在元素上调用.hittable或.tap()时,我往往会遇到此错误,但我不知道为什么。我已经检查过我正在处理的所有元素都正确设置了它们的可访问性设置,并且它们所在的任何容器View都没有启用可访问性。唉,这似乎并不能解决问题。控制台日志显示:UITestingFailure-Failurefetchingattributesforelementpid:89032

ios - 断言失败 : UI Testing Failure - Failure fetching attributes for element

在Xcode(7.2和7.3)中进行UI测试时,我的测试有时会失败并出现相当一般性的错误:AssertionFailure:UITestingFailure-Failurefetchingattributesforelement在元素上调用.hittable或.tap()时,我往往会遇到此错误,但我不知道为什么。我已经检查过我正在处理的所有元素都正确设置了它们的可访问性设置,并且它们所在的任何容器View都没有启用可访问性。唉,这似乎并不能解决问题。控制台日志显示:UITestingFailure-Failurefetchingattributesforelementpid:89032

iphone - Xcode 在崩溃后总是停在 main.m

过去,使用老旧的Xcode3,每次我遇到崩溃时,Xcode都会停在显示崩溃的违规行。这是美好的时光,很高兴调试。现在使用Xcode4.2,每次应用程序崩溃时,它都会停在main.m的这一行intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,@"AppDelegate");这并没有给出导致崩溃的线索。问题可能出现在任何类中,但当它崩溃时它总是会停止在main.m上。有没有办法让它再次正常工作?谢谢注意:我之前在SO上问过这个问题,但是当时给出的解决方案被证明并不令人满意,问题仍然存在。 最佳答案 他们改

iphone - Xcode 在崩溃后总是停在 main.m

过去,使用老旧的Xcode3,每次我遇到崩溃时,Xcode都会停在显示崩溃的违规行。这是美好的时光,很高兴调试。现在使用Xcode4.2,每次应用程序崩溃时,它都会停在main.m的这一行intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,@"AppDelegate");这并没有给出导致崩溃的线索。问题可能出现在任何类中,但当它崩溃时它总是会停止在main.m上。有没有办法让它再次正常工作?谢谢注意:我之前在SO上问过这个问题,但是当时给出的解决方案被证明并不令人满意,问题仍然存在。 最佳答案 他们改

iphone - GCD中的 "global queue"和 "main queue"有什么区别?

在其他一些方法中,有以下两种方法可以在GCD中获取队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_get_main_queue();如果我没有完全错的话,“主队列”在主线程上执行,对执行UI工作的“回调”block很有用。这是否意味着“全局队列”是在后台线程上运行的队列? 最佳答案 主队列确实像你说的那样在主线程上运行。全局队列是并发队列,来自dispatch_get_global_queue的主页:Unlikethemainqueue

iphone - GCD中的 "global queue"和 "main queue"有什么区别?

在其他一些方法中,有以下两种方法可以在GCD中获取队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_get_main_queue();如果我没有完全错的话,“主队列”在主线程上执行,对执行UI工作的“回调”block很有用。这是否意味着“全局队列”是在后台线程上运行的队列? 最佳答案 主队列确实像你说的那样在主线程上运行。全局队列是并发队列,来自dispatch_get_global_queue的主页:Unlikethemainqueue

android - 我如何在 main dart 中运行图表? - flutter

我正尝试在flutter中运行库中的图表。我无法使用main.dart运行。主飞镖:import'./widgets/chart.dart';voidmain(){runApp(newMaterialApp(home:PointsLineChart(),),);}图表.飞镖:import'package:flutter/material.dart';import'package:charts_flutter/flutter.dart'ascharts;classPointsLineChartextendsStatelessWidget{finalListseriesList;final