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c++ - SDL 导致 Undefined symbols : "_main", referenced from : start in crt1. 10.5.o

当我尝试在我的C++程序中使用SDL时,我得到以下信息:>g++minimal.cppSDLMain.mUndefinedsymbols:"_main",referencedfrom:startincrt1.10.5.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exitstatus这是我的minimal.cpp:#includeintmain(intargc,char**argv){return0;}我可以从http://www.libsdl.org/faq.php?action=listentries&category=7中收集到什么是通过包含S

C++,谷歌测试/模拟 : assertion to test and object type

我有这个(不是真的,只是一个简单的例子):templateTfoo(){...}我需要检查函数的结果类型(这里没有任何意义,我保证我的例子更复杂),googletest/mock是否支持这种断言?我用A尝试EXPECT_THAT,但我做不到。谢谢。 最佳答案 GoogleTest用于运行时测试。函数的类型是在编译时确定的,在GoogleTest进入画面之前。您可以使用result_of并断言typeid值相同,如下所示:EXPECT_EQ(typeid(int),typeid(std::result_of()>::type));另一

ios - Main~.storyboard 文件,就像一个副作用

我在个人项目中使用多个Storyboard。我注意到存在像Main~.storyboard这样的*~.storyboard。我不知道这是为什么,这就像是副作用。虽然我的项目很好,但我想得到一些解释。这是Xcode大纲。这里是项目的文件夹PS:与微软无关。我从未使用Windows开发过iOS应用程序。 最佳答案 这是一个波浪号(~)。在Windows文件系统中,波浪号用于为打开文档时创建的隐藏临时文件添加前缀。例如,当您打开名为“Document1.doc”的Word文档时,会在同一目录中创建一个名为“~$cument1.doc”的文

ios - libdispatch.dylib 中的_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp 和_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$up 有什么区别?

查看多个iOS崩溃日志,我发现堆栈跟踪几乎相同,唯一的异常(exception)是来自libdispatch.dylib的上述行。我很好奇这种差异是否有意义(因此,这些崩溃应该分成不同的桶)或者它是否微不足道。谢谢。 最佳答案 对于所有实际用途而言,它都是相同的功能,您可以将它们视为相同的崩溃聚合,区别纯粹是内部实现细节。 关于ios-libdispatch.dylib中的_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp和_dispatch_mai

iphone - NSURLConnection 发送异步请求 : Blocking Main Thread

我正在使用NSURLConnection发出多个异步请求。我想显示一个进度指示器,以显示要执行的总数中已完成的请求数。但是,当我尝试在发出请求之前或在执行请求之前调用的另一个方法中设置和显示此进度指示器时,它不会显示。当请求被注释掉时,进度指示器显示正常。但如果不是,就好像Xcode向前看并看到异步请求到来并阻塞主线程,从而使UI更改变得不可能。下面是被调用的相关代码,包括请求和显示进度指示器的代码:-(void)getRegionalInformationFromChecked:(NSSet*)setatIndex:(NSInteger)index{__blockBOOLrespon

ios - 使用“dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{block}) 更新 UI

我想在NSURLSession的完成block中更新UI。最初的实现并没有立即更新UI。它可能在20秒后更新了UI。这是最初的实现。NSURLSessionDataTask*task=[self.sessiondataTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSData*data,NSURLResponse*response,NSError*error){NSDictionary*jsonDict=[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:dataoptions:0error:nil];UILabel*l

IOS 毒蛇 : How protocol helps in Unit Testing?

我对VIPER架构中的协议(protocol)的好处有点困惑。我了解DI(依赖注入(inject))是通过协议(protocol)实现的,有助于避免对象之间的直接依赖-我同意。但我从使用的角度来看真正的好处,一个例子可能是-特别是协议(protocol)如何帮助在单元测试中受益(测试交互器部分)。我们不能通过方法回调的使用block来实现同样的目标吗?希望有人能通过一些例子帮助我从使用的角度理解干杯 最佳答案 使用回调,例如从Interactor到Presenter,会使测试Presenter变得更加困难。在为Presenter如何

ios - Xamarin Test Cloud 是否支持 iOS 设备上的 React Native 应用程序?

我们已经使用ReactNative构建了一个应用程序,目前正在寻找测试云服务。Xamarin看起来是个不错的选择,但它可以与ReactNative一起使用吗? 最佳答案 XamarinUI测试不关心你是如何编译你的应用程序的,只要你的应用程序在启动时呈现native组件就足够了,而ReactNative正是这样做的。因此,您可以将它与原生Android和iOS、Titanium、NativeScript一起使用,但不能与Ionic和所有基于Cordova的框架一起使用。如果在您的应用程序中使用了很多WebView,您也可能会遇到问题

ios - 苹果游戏中心 "Delete test data"

我正在制作一个使用AppleGameCenter的iOS应用程序。我使用沙盒帐户来测试我的排行榜。我想使用itunesconnect中的“删除测试数据”按钮从排行榜中删除我的测试数据。按下按钮后,它会显示“删除测试数据:已请求”在此之后我等了一会儿(大概15分钟)。然后,如果我重新加载页面,该按钮将再次变为事件状态。然而,当我重新启动我的应用程序时,排行榜仍然显示我的数据。我需要等待更长的时间还是我可以做些什么来删除测试数据? 最佳答案 尝试阅读Apple为您提供的帮助弹出窗口:您只是发送删除数据的请求,并未执行实际删除操作。

ios - Travis 构建失败 - 原因 : The run destination iPad 2 is not valid for Testing the scheme 'UIKitPlus-Example'

我的cocoapods在运行TravisCI时遇到了一些问题。一切似乎都安装正确,但xcodebuild脚本失败$set-opipefail&&xcodebuildtest-workspaceExample/UIKitPlus.xcworkspace-schemeUIKitPlus-Example-sdkiphonesimulatorONLY_ACTIVE_ARCH=NO|xcpretty-cxcodebuild:error:FailedtobuildworkspaceUIKitPluswithschemeUIKitPlus-Example.Reason:Therundestinati