考虑thiscode:#include#includeclassSomeClass{public:SomeClass(){std::coutptr1(newSomeClass);std::coutptr2(std::make_shared());std::cout这是它的输出:CustomnewSomeClass()Anotherone...SomeClass()Done!~SomeClass()~SomeClass()Customdelete显然,std::make_shared()没有调用new运算符——它使用的是自定义分配器。这是std::make_shared()的标准行为吗?
考虑thiscode:#include#includeclassSomeClass{public:SomeClass(){std::coutptr1(newSomeClass);std::coutptr2(std::make_shared());std::cout这是它的输出:CustomnewSomeClass()Anotherone...SomeClass()Done!~SomeClass()~SomeClass()Customdelete显然,std::make_shared()没有调用new运算符——它使用的是自定义分配器。这是std::make_shared()的标准行为吗?
(可能不是C++14,可能是LibraryTS)工具make_optional被定义(inn3672)为:templateconstexproptional::type>make_optional(T&&v){returnoptional::type>(std::forward(v));}为什么要转换类型T(即不只是返回optional),并且是否有使用decay的哲学(以及实际)理由具体作为转型? 最佳答案 decay的一般用途就是取一个类型,修改为适合存储。看看这些decay的例子工作,而remove_reference不会:a
(可能不是C++14,可能是LibraryTS)工具make_optional被定义(inn3672)为:templateconstexproptional::type>make_optional(T&&v){returnoptional::type>(std::forward(v));}为什么要转换类型T(即不只是返回optional),并且是否有使用decay的哲学(以及实际)理由具体作为转型? 最佳答案 decay的一般用途就是取一个类型,修改为适合存储。看看这些decay的例子工作,而remove_reference不会:a
几天前我碰巧看了StephanT.Lavavej的thisveryinterestingpresentation,其中提到了“WeKnowWhereYouLive”优化(抱歉在问题标题中使用了首字母缩写词,所以警告我否则问题可能已经关闭),以及HerbSutter在机器架构上的thisbeautifulone。简而言之,“WeKnowWhereYouLive”优化在于将引用计数器放置在与make_shared正在创建的对象相同的内存块上,从而导致一个单一的内存分配而不是两个,并使shared_ptr更紧凑。在总结了我从上面两个演示中学到的东西之后,我开始怀疑如果shared_ptr被多
几天前我碰巧看了StephanT.Lavavej的thisveryinterestingpresentation,其中提到了“WeKnowWhereYouLive”优化(抱歉在问题标题中使用了首字母缩写词,所以警告我否则问题可能已经关闭),以及HerbSutter在机器架构上的thisbeautifulone。简而言之,“WeKnowWhereYouLive”优化在于将引用计数器放置在与make_shared正在创建的对象相同的内存块上,从而导致一个单一的内存分配而不是两个,并使shared_ptr更紧凑。在总结了我从上面两个演示中学到的东西之后,我开始怀疑如果shared_ptr被多
例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。
例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。
使用C++11的enable_if我想为一个函数定义几个专门的实现(例如,基于参数的类型)以及一个默认实现。正确的定义方式是什么?以下示例无法按预期工作,因为调用了“通用”实现,无论T类型如何。#includetemplatevoiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout我的最小示例中的一个解决方案是使用明确声明“通用”实现不适用于整数或浮点类型std::enable_if::value&&!std::is_floating_point
使用C++11的enable_if我想为一个函数定义几个专门的实现(例如,基于参数的类型)以及一个默认实现。正确的定义方式是什么?以下示例无法按预期工作,因为调用了“通用”实现,无论T类型如何。#includetemplatevoiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout我的最小示例中的一个解决方案是使用明确声明“通用”实现不适用于整数或浮点类型std::enable_if::value&&!std::is_floating_point