我有一个使用Makefile编译的C++项目,有时当(我的猜测)缺少一些包含时,我会收到一条神秘的“错误2”消息,并且make进程停止。我怀疑缺少包含,因为这是我包含一个不存在的头文件时第三次发生这种情况。看起来像这样:----Buildtmp/foo.o--------Buildtmp/bar.o--------Buildtmp/toto.o--------Buildtmp/tata.o----make:***[build_Project]Error2这让我抓狂,因为即使使用冗长的命令(显示每个g++调用的地方),我也看不到任何东西。我原以为这家伙会抛出一些错误消息,例如“找不到he
g++说error:toomanyargumentstofunction'constexprstd::tuple如果我在std::make_tuple调用中省略了static_cast#includetypedefint(*func_t)();intnumber(){return2;}doublenumber(boola){return1.2;}intmain(){//Withastatic_castitcompileswithoutanyerror//std::tupletup=std::make_tuple(static_cast(number));std::tupletup=st
是std::make_unique(1000)总是值初始化元素?好吧,我研究了实现,clang以及g++都在使用newT[size]()进行值初始化。但我找不到符合C++14/17标准的实现必须这样做。 最佳答案 如果标准库符合C++14,那么是的,它必须这样做(使用newT[size])。来自C++14§20.8.1.4[unique.ptr.create]/4:templateunique_ptrmake_unique(size_tn);Returns:unique_ptr(newremove_extent_t[n]()).
考虑以下几点:classDirectoryIterator;namespacedetail{classFileDataProxy;classDirectoryIteratorImpl{friendclassDirectoryIterator;friendclassFileDataProxy;WIN32_FIND_DATAWcurrentData;HANDLEhFind;std::wstringroot;DirectoryIteratorImpl();explicitDirectoryIteratorImpl(conststd::wstring&pathSpec);voidincreme
我公司最近想把编译器从gcc-3.4更新到gcc-4.5。但是,我们客户的机器可能没有最新的libstdc++.so,所以我们想静态链接我们的二进制文件。我们的程序需要定制的malloc()/free()以满足非常高的性能要求。我修改了makefile,在链接时添加了一个-static,得到了以下错误信息:/usr/lib64/libc.a(malloc.o)(.text+0x18c0):Infunction`free'::multipledefinitionof`free'../../ic/src/memmgr/libmemmgr_mt_thread.a(memmgr_mt_thre
我在看这个有趣的话题:https://stackoverflow.com/a/16596463/2436175我的具体案例涉及使用来自opencv的cv::Point_和cv::Rect_的标准容器声明模板函数。我想针对以下模板:我将使用的标准容器类型完成cv::Point_和cv::Rect_定义的基本数据类型我最终做出了以下声明:templateclassContainer_t>voidCreateRects(constContainer_t,std::allocator>>&points,constTvalue,Container_t,std::allocator>>&rects
我遇到了一个固定在C++11功能上但实现了std::make_unique的代码库。如果不使用C++14,则扩展namespacestd以添加功能,即围绕实现包装#ifdefined(__cplusplus)&&__cplusplus我知道那是undefinedbehaviortoextendnamespacestd(有一些异常(exception))。上述情况仍然可以接受还是应该避免? 最佳答案 不,这是被禁止的——尽管,通过#definemake_unique???符合标准的C++11程序可以非常确定库从不提及名称(在字符串化之
我们有一些C++解决方案,我们使用为解决方案中的每个配置调用msbuild.exe的批处理文件运行一些构建脚本。这在3台开发机器和一台构建机器上运行良好,但随后其中一个项目在链接时开始挂起。这只发生在最新的四核机器上,我认为是2.8ghz。它运行在WindowsServer2003上,其他运行在XP或Vista上。即使我更改了bat文件中的构建顺序,这种情况也会持续发生。如果我从该机器上的IDE运行构建,它不会挂起。关于可能导致这种情况的原因有什么想法吗?我正在使用VisualStudio2008。编辑:我现在看到当它挂起时,以下正在运行:link.exe(2个实例)一个内存占用大,一
我正在尝试使用std::make_shared将“this”传递给构造函数例子://headersclassA{public:std::shared_ptrcreateB();}classB{private:std::shared_ptra;public:B(std::shared_ptr);}//sourcestd::shared_ptrA::createB(){autob=std::make_shared(this);//Compilererror(VS11Beta)autob=std::make_shared(std::shared_ptr(this));//Nocompiler
我将省略相当多的代码,因为这些是一些相当大的对象,而我的问题实际上只涉及std::make_shared的操作。我在名为D3D11Shader的命名空间SYNC中有一个对象。这有一个名为static的函数,SYNC::D3D11Shader*SYNC::D3D11Shader::CreateInstance(conststd::string&s)它将采用字符串索引并返回指向从SYNC::D3D11Shader派生的着色器实例的指针。有一次我开始使用智能指针在包含所有这些着色器的vector中自动重新分配它们。然而,当我去做这件事时,std::shared_ptrshaderPtr;//