在RPC通信协议(protocol)中,在调用方法后,我将“完成”消息发送回调用者。由于方法以并发方式调用,包含响应的缓冲区(std::string)需要由互斥锁保护。我想要达到的目标如下:voidconnection::send_response(){//blockuntilpreviousresponseissentstd::unique_locklocker(response_mutex_);//prepareresponseresponse_="foo";//sendresponsebacktocaller.movetheunique_lockintothebinder//to
在RPC通信协议(protocol)中,在调用方法后,我将“完成”消息发送回调用者。由于方法以并发方式调用,包含响应的缓冲区(std::string)需要由互斥锁保护。我想要达到的目标如下:voidconnection::send_response(){//blockuntilpreviousresponseissentstd::unique_locklocker(response_mutex_);//prepareresponseresponse_="foo";//sendresponsebacktocaller.movetheunique_lockintothebinder//to
编辑:最终目标:我想创建一个从不使用move的容器类,即使它可用。NonMove是该容器的一类测试对象。我尝试了不同的变体,但GCC坚持要使用move。classNonMove{public:NonMove(){}//Copy.NonMove(constNonMove&){}NonMove&operator=(constNonMove&){}//MoveNonMove(NonMove&&)=delete;NonMove&operator=(NonMove&&)=delete;};NonMovefoo(){returnNonMove();}使用-std=gnu++11的GCC4.9.1出
编辑:最终目标:我想创建一个从不使用move的容器类,即使它可用。NonMove是该容器的一类测试对象。我尝试了不同的变体,但GCC坚持要使用move。classNonMove{public:NonMove(){}//Copy.NonMove(constNonMove&){}NonMove&operator=(constNonMove&){}//MoveNonMove(NonMove&&)=delete;NonMove&operator=(NonMove&&)=delete;};NonMovefoo(){returnNonMove();}使用-std=gnu++11的GCC4.9.1出
http://www.drdobbs.com/cpp/practical-c-error-handling-in-hybrid-env/197003350?pgno=4在这篇文章中,HerbSutter解释说,抛出异常需要一个异常的拷贝,因为它是作为临时创建的,因此使用std::auto_ptr来绕过复制开销。鉴于C++11中提供了move语义,这还有必要吗? 最佳答案 我刚刚检查过,标准允许省略将throw表达式的操作数指定的对象复制或move到异常对象中如果您不更改程序的含义(即如果您重新抛出并且随后的捕获会突然看到一个已更改的
http://www.drdobbs.com/cpp/practical-c-error-handling-in-hybrid-env/197003350?pgno=4在这篇文章中,HerbSutter解释说,抛出异常需要一个异常的拷贝,因为它是作为临时创建的,因此使用std::auto_ptr来绕过复制开销。鉴于C++11中提供了move语义,这还有必要吗? 最佳答案 我刚刚检查过,标准允许省略将throw表达式的操作数指定的对象复制或move到异常对象中如果您不更改程序的含义(即如果您重新抛出并且随后的捕获会突然看到一个已更改的
几天前我碰巧看了StephanT.Lavavej的thisveryinterestingpresentation,其中提到了“WeKnowWhereYouLive”优化(抱歉在问题标题中使用了首字母缩写词,所以警告我否则问题可能已经关闭),以及HerbSutter在机器架构上的thisbeautifulone。简而言之,“WeKnowWhereYouLive”优化在于将引用计数器放置在与make_shared正在创建的对象相同的内存块上,从而导致一个单一的内存分配而不是两个,并使shared_ptr更紧凑。在总结了我从上面两个演示中学到的东西之后,我开始怀疑如果shared_ptr被多
几天前我碰巧看了StephanT.Lavavej的thisveryinterestingpresentation,其中提到了“WeKnowWhereYouLive”优化(抱歉在问题标题中使用了首字母缩写词,所以警告我否则问题可能已经关闭),以及HerbSutter在机器架构上的thisbeautifulone。简而言之,“WeKnowWhereYouLive”优化在于将引用计数器放置在与make_shared正在创建的对象相同的内存块上,从而导致一个单一的内存分配而不是两个,并使shared_ptr更紧凑。在总结了我从上面两个演示中学到的东西之后,我开始怀疑如果shared_ptr被多
MSDN文章,Howto:WriteaMoveConstuctor,有以下推荐。Ifyouprovidebothamoveconstructorandamoveassignmentoperatorforyourclass,youcaneliminateredundantcodebywritingthemoveconstructortocallthemoveassignmentoperator.Thefollowingexampleshowsarevisedversionofthemoveconstructorthatcallsthemoveassignmentoperator://Mo
MSDN文章,Howto:WriteaMoveConstuctor,有以下推荐。Ifyouprovidebothamoveconstructorandamoveassignmentoperatorforyourclass,youcaneliminateredundantcodebywritingthemoveconstructortocallthemoveassignmentoperator.Thefollowingexampleshowsarevisedversionofthemoveconstructorthatcallsthemoveassignmentoperator://Mo