草庐IT

make_move_iterator

全部标签

c++ - 为什么 C++ lambda 不支持 move 捕获?

当前的C++11标准不支持在lambda表达式中move捕获变量,例如unique_ptrmsg(newint[1000000]);async_op([&&msg]{//compileerror:movecaptureisnotsupported/*dosomething*/});由于消息传递和唯一所有权在某些异步系统设计中具有一些关键作用,我认为move语义应该被视为一流的语言语义。但是lambda不支持move捕获。当然我知道使用move捕获代理有一些解决方法-但我想知道原因决定此功能不包含在C++11标准中,尽管它很重要. 最佳答案

c++ - 为什么 C++ lambda 不支持 move 捕获?

当前的C++11标准不支持在lambda表达式中move捕获变量,例如unique_ptrmsg(newint[1000000]);async_op([&&msg]{//compileerror:movecaptureisnotsupported/*dosomething*/});由于消息传递和唯一所有权在某些异步系统设计中具有一些关键作用,我认为move语义应该被视为一流的语言语义。但是lambda不支持move捕获。当然我知道使用move捕获代理有一些解决方法-但我想知道原因决定此功能不包含在C++11标准中,尽管它很重要. 最佳答案

c++ - 使用 std::make_tuple 时如何避免构造函数的未定义执行顺序

如果构造函数的执行顺序很重要,我该如何使用std::make_tuple?比如我猜A类的构造函数和B类的构造函数的执行顺序是未定义的:std::tuplet(std::make_tuple(A(std::cin),B(std::cin)));我在阅读了对该问题的评论后得出了这个结论Translatingastd::tupleintoatemplateparameterpack这就是说这个templatestd::tupleparse(std::istream&stream){returnstd::make_tuple(args(stream)...);}实现具有未定义的构造函数执行顺序

c++ - 使用 std::make_tuple 时如何避免构造函数的未定义执行顺序

如果构造函数的执行顺序很重要,我该如何使用std::make_tuple?比如我猜A类的构造函数和B类的构造函数的执行顺序是未定义的:std::tuplet(std::make_tuple(A(std::cin),B(std::cin)));我在阅读了对该问题的评论后得出了这个结论Translatingastd::tupleintoatemplateparameterpack这就是说这个templatestd::tupleparse(std::istream&stream){returnstd::make_tuple(args(stream)...);}实现具有未定义的构造函数执行顺序

c++ - 为什么 back_insert_iterator/front_insert_iterator/insert_iterator 的 value_type/difference_type/pointer/reference 都是 void?

在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse

c++ - 为什么 back_insert_iterator/front_insert_iterator/insert_iterator 的 value_type/difference_type/pointer/reference 都是 void?

在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse

c++ - 使用 make_pair(_Ty1&& _Val1, const _Ty2& _Val2) 在 C++11 中进行重大更改

考虑以下C++程序#include#includeintmain(){inta=5,b=7;autopair=std::make_pair(a,b);return0;}使用VC11和gcc-4.7.2fails有不同的错误,虽然它似乎是相关的,而且VC11错误消息更有意义Youcannotbindanlvaluetoanrvalue我从这次失败中了解到的是VC11和我想gcc-4.7.2只有一个std::make_pairmake_pair(_Ty1&&_Val1,const_Ty2&_Val2)实现,它只能接受一个右值引用。之前的VC++版本示例VC10有两个版本,一个接受左值,另一

c++ - 使用 make_pair(_Ty1&& _Val1, const _Ty2& _Val2) 在 C++11 中进行重大更改

考虑以下C++程序#include#includeintmain(){inta=5,b=7;autopair=std::make_pair(a,b);return0;}使用VC11和gcc-4.7.2fails有不同的错误,虽然它似乎是相关的,而且VC11错误消息更有意义Youcannotbindanlvaluetoanrvalue我从这次失败中了解到的是VC11和我想gcc-4.7.2只有一个std::make_pairmake_pair(_Ty1&&_Val1,const_Ty2&_Val2)实现,它只能接受一个右值引用。之前的VC++版本示例VC10有两个版本,一个接受左值,另一

c++ - 我应该删除 move 构造函数和智能指针的 move 分配吗?

我正在实现一个简单的智能指针,它基本上跟踪对它处理的指针的引用数。我知道我可以实现move语义,但我认为这没有意义,因为复制智能指针非常便宜。特别是考虑到它带来了产生讨厌的错误的机会。这是我的C++11代码(我省略了一些无关紧要的代码)。也欢迎提出一般性意见。#ifndefSMART_PTR_H_#defineSMART_PTR_H_#includetemplateclassSmartPtr{private:structPtr{T*p_;uint64_tcount_;Ptr(T*p):p_{p},count_{1}{}~Ptr(){deletep_;}};public:SmartPtr

c++ - 我应该删除 move 构造函数和智能指针的 move 分配吗?

我正在实现一个简单的智能指针,它基本上跟踪对它处理的指针的引用数。我知道我可以实现move语义,但我认为这没有意义,因为复制智能指针非常便宜。特别是考虑到它带来了产生讨厌的错误的机会。这是我的C++11代码(我省略了一些无关紧要的代码)。也欢迎提出一般性意见。#ifndefSMART_PTR_H_#defineSMART_PTR_H_#includetemplateclassSmartPtr{private:structPtr{T*p_;uint64_tcount_;Ptr(T*p):p_{p},count_{1}{}~Ptr(){deletep_;}};public:SmartPtr