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make_move_iterator

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C++ std::vector<>::iterator 不是指针,为什么?

只是简单的介绍,用简单的话。在C++中,迭代器是“事物”,您至少可以在其上编写解引用运算符*it,增量运算符++it,对于更高级的双向迭代器,递减--it,最后但同样重要的是,对于随机访问迭代器,我们需要运算符索引it[]可能还有加减法。C++中的此类“事物”是具有相应运算符重载的类型的对象,或简单明了的指针。std::vector是一个包装连续数组的容器类,因此指针作为迭代器是有意义的。在网上和一些文献中你可以找到vector.begin()用作指针。使用指针的基本原理是开销更少,性能更高,特别是如果优化编译器检测到迭代并执行它的事情(vector指令和其他东西)。对于编译器来说,使

C++ std::vector<>::iterator 不是指针,为什么?

只是简单的介绍,用简单的话。在C++中,迭代器是“事物”,您至少可以在其上编写解引用运算符*it,增量运算符++it,对于更高级的双向迭代器,递减--it,最后但同样重要的是,对于随机访问迭代器,我们需要运算符索引it[]可能还有加减法。C++中的此类“事物”是具有相应运算符重载的类型的对象,或简单明了的指针。std::vector是一个包装连续数组的容器类,因此指针作为迭代器是有意义的。在网上和一些文献中你可以找到vector.begin()用作指针。使用指针的基本原理是开销更少,性能更高,特别是如果优化编译器检测到迭代并执行它的事情(vector指令和其他东西)。对于编译器来说,使

c++ - 是否可以 std::move 本地堆栈变量?

请考虑以下代码:structMyStruct{intiInteger;stringstrString;};voidMyFunc(vector&vecStructs){MyStructNewStruct={8,"Hello"};vecStructs.push_back(std::move(NewStruct));}intmain(){vectorvecStructs;MyFunc(vecStructs);}为什么会这样?在调用MyFunc的那一刻,返回地址应该放在当前线程的栈上。现在创建NewStruct对象被创建,它也应该放在堆栈上。通过std::move,我告诉编译器,我不打算再使用

c++ - 是否可以 std::move 本地堆栈变量?

请考虑以下代码:structMyStruct{intiInteger;stringstrString;};voidMyFunc(vector&vecStructs){MyStructNewStruct={8,"Hello"};vecStructs.push_back(std::move(NewStruct));}intmain(){vectorvecStructs;MyFunc(vecStructs);}为什么会这样?在调用MyFunc的那一刻,返回地址应该放在当前线程的栈上。现在创建NewStruct对象被创建,它也应该放在堆栈上。通过std::move,我告诉编译器,我不打算再使用

c++ - std::array 应该有 move 构造函数吗?

在std::array上不能有效地实现move(O(1)),那么为什么它有move构造函数呢? 最佳答案 std::array有一个编译器生成的move构造函数,它允许将一个实例的所有元素move到另一个实例中。如果元素可有效move或仅可move,这将很方便:#include#includestructFoo{Foo()=default;Foo(Foo&&){std::couta;std::arrayb=std::move(a);}所以我想说std::array应该有一个move复制构造函数,特别是因为它是免费的。没有一个需要它被

c++ - std::array 应该有 move 构造函数吗?

在std::array上不能有效地实现move(O(1)),那么为什么它有move构造函数呢? 最佳答案 std::array有一个编译器生成的move构造函数,它允许将一个实例的所有元素move到另一个实例中。如果元素可有效move或仅可move,这将很方便:#include#includestructFoo{Foo()=default;Foo(Foo&&){std::couta;std::arrayb=std::move(a);}所以我想说std::array应该有一个move复制构造函数,特别是因为它是免费的。没有一个需要它被

c++ - 为什么 std::make_tuple(7 + N...) 在 C++11 中是合法的?

以下代码在C++11中是合法的。templatestd::tuplef(){returnstd::make_tuple(7+N...);}什么意思? 最佳答案 首先看模板参数:template.即使可以将可变数量的模板参数提供给f,它们都必须是int类型.现在当您使用f,parameterunpacking(7+N...)将遵循模式7+N并展开为7+t1,7+t2,7+t3,...,7+tn因此,您最终会得到一个元组,其中包含的每个模板参数都增加了7。详细信息可以在第14.5.3节可变参数模板[temp.variadic]中找到。3

c++ - 为什么 std::make_tuple(7 + N...) 在 C++11 中是合法的?

以下代码在C++11中是合法的。templatestd::tuplef(){returnstd::make_tuple(7+N...);}什么意思? 最佳答案 首先看模板参数:template.即使可以将可变数量的模板参数提供给f,它们都必须是int类型.现在当您使用f,parameterunpacking(7+N...)将遵循模式7+N并展开为7+t1,7+t2,7+t3,...,7+tn因此,您最终会得到一个元组,其中包含的每个模板参数都增加了7。详细信息可以在第14.5.3节可变参数模板[temp.variadic]中找到。3

未调用 C++11 move 构造函数,首选默认构造函数

假设我们有这个类:classX{public:explicitX(char*c){cout这个示例用法:Xx("test");cout输出是:ctortestcopytestctor我正在使用默认设置的VS2010。我希望最后一个对象(z)是move构造的,但事实并非如此!如果我使用Xz(move(X("test")));那么输出的最后几行是ctormovetest,正如我所料。是(N)RVO的情况吗?问:是否应该按照标准调用move-ctor?如果是,为什么不叫它? 最佳答案 你看到的是copyelision,它允许编译器直接将临

未调用 C++11 move 构造函数,首选默认构造函数

假设我们有这个类:classX{public:explicitX(char*c){cout这个示例用法:Xx("test");cout输出是:ctortestcopytestctor我正在使用默认设置的VS2010。我希望最后一个对象(z)是move构造的,但事实并非如此!如果我使用Xz(move(X("test")));那么输出的最后几行是ctormovetest,正如我所料。是(N)RVO的情况吗?问:是否应该按照标准调用move-ctor?如果是,为什么不叫它? 最佳答案 你看到的是copyelision,它允许编译器直接将临