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make_new_type

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使用 new 关键字创建的 C++ 对象不呈现;在堆栈上创建的对象确实

编辑:我去掉了所有纹理和法线贴图,但问题仍然存在我正在尝试在屏幕上绘制一大块地形。渲染函数如下所示:voidTerrainChunk::Render(){std::cout在栈上创建对象时TerrainChunkchunk("chunk1.png","grass.png");chunk.Init();它呈现完美。当我用new创建它的时候TerrainChunk*chunk=newTerrainChunk("chunk1.png","grass.png");chunk->Init();什么都没有显示。在这两种情况下,都会调用Render并打印出正确的高度图。我希望这两种情况的行为相同。编

【Linux】make和makefile详解

目录一、概述二、为什么要用makefile三、创建简单的Makefile四、makefile的规则五、makfile的工作流程六、makefile中声明变量七、clean与伪目标一、概述当谈论到Linux中的软件构建工具时,不得不提到Makefile。Makefile是一种文件,它包含了一组规则,用于指导构建系统在源代码中生成可执行文件或库。它是使用GNUMake软件的标准格式。Makefile的主要目的是描述代码文件之间的依赖关系以及如何构建以达到特定目标。通过定义规则和命令,开发人员可以轻松地管理项目的复杂构建过程。Makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个ma

c++ - Placement-new 与 gcc 4.4.3 严格别名规则

我有一些代码,多年来我一直在成功使用这些代码来实现“变体类型对象”;也就是说,一个C++对象可以保存各种类型的值,但只使用(大约)尽可能多的内存作为最大的可能类型。该代码在本质上类似于标记union,只是它也支持非POD数据类型。它通过使用char缓冲区、放置新/删除和reinterpret_cast来实现这一魔力。我最近尝试在gcc4.4.3(使用-O3和-Wall)下编译这段代码,并收到很多这样的警告:warning:dereferencingtype-punnedpointerwillbreakstrict-aliasingrules根据我的阅读,这表明gcc的新优化器可能会生成

C++ 模板 "class type"错误

我一直在研究一个链表模板类来对各种变量做同样的事情,并设法解决了大部分问题。除了编译时,我得到这些:g++-Wall-otemplate_testtemplate_test.cppInfileincludedfromtemplate_test.cpp:1:0:LinkedList.h:50:11:error:declarationof‘classType’LinkedList.h:7:11:error:shadowstemplateparm‘classType’LinkedList.h:51:30:error:invaliduseofincompletetype‘classLinked

c++ - 在派生类中重写运算符 new/delete

我有一个无状态的抽象基类,各种具体类都从中继承。其中一些派生类也是无状态的。因为它们中的许多是在运行期间创建的,所以我想通过覆盖运算符new()/delete()让所有无状态派生类模拟单例来节省内存和开销。一个简化的例子看起来像这样:#includestructBase{virtual~Base(){}protected:Base(){}//preventconcreteBaseobjects};structD1:publicBase{//statefulobject--defaultbehaviorintdummy;};structD2:publicBase{//statelesso

c++ - 为什么 boost::call_traits<double>::param_type 是 "const double&"而不是 "double"

我在win32program@windows7机器上使用代码“boost::call_traits::param_type”。令我惊讶的是,它不是“double”而是“constdouble&”。我认为所有原始类型都适合对函数参数使用“按值传递”,这不是常识吗?因为很多人会使用is_pod来判断是否使用引用,不是吗? 最佳答案 根据doc,该优化显然只适用于“小型”内置类型。.快速浏览source,看起来“小”类型被认为是满足sizeof(T)的类型.在32位机器上,这显然不包括double.在某些情况下,将参数传递为double可

c++ - 使用带有 `make check` 的 Boost 单元测试框架 (UTF)

我的C++应用程序有各种基于shell的独立程序集成测试以及应用程序API的源代码单元测试。测试通过makecheck目标运行,该目标通过Autotools(autoconf、automake)生成,comewithatest-driverandalogparser.我已经开始采用Boost单元测试框架来更好地管理单元测试套件。有没有办法在makecheck目标下同时运行验收测试和单元测试(使用BoostUTF和标准TAP测试)?我的Makefile.am看起来像这样:check_PROGRAMS=test1test2SOURCES=test1.cpptest2.cppCC=g++TE

python - 关于boost-python : dyld: Symbol not found: _PyBaseObject_Type

当我运行我的代码时,我遇到了一个关于boost-python的问题。就像这样:dyld:Symbolnotfound:_PyBaseObject_TypeReferencedfrom:/opt/local/lib/libboost_python-mt.dylibExpectedin:flatnamespace我的项目几个月前就可以正常运行了。但是现在,当我重新配置环境时,它无法运行。-几个月前,我用homebrew配置环境,就像这样:brewinstallboostbrewinstallpythonbrewinstallboost-pythonbrewinstallopencv(Myp

c++ - Constexpr 替代 placement new 能够使内存中的对象保持未初始化状态?

我正在尝试创建一个静态容器,它具有基于堆栈的内存并且可以容纳T的N个实例。非常类似于std::vector我希望当前未使用的内存不包含T的初始化项。这通常可以通过placementnew来解决,但不可能在constexpr中使用。使用union我发现了一个技巧,您可以为此使用union,如下所示:templateunioncontainer_storage_type{structempty{};constexprcontainer_storage_type():uninitialized{}{}constexprcontainer_storage_type(value_typev):v

c++ - 回复:使用 boost::make_transform_iterator 进行引用访问

我正在尝试使用boost::make_transform_iterator为自定义类创建迭代器,该自定义类的数据保存在映射中,迭代器使用键vector来访问值。在我的问题中,map的值是容纳大量数据的容器。由于我无力复制数据,因此我想通过迭代器通过引用访问数据。但是,这样做时,数据已损坏,如我所附的简单示例的输出所示。据我所知,问题在于使用from_key仿函数(使用映射引用初始化)和boost::make_transform_iterator的语义。关于如何使用boost正确执行此操作的任何想法?谢谢,帕特里克#include#include#include#include#incl