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make_pair

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c++ - make_shared<>() 中的 WKWYL 优化是否会为某些多线程应用程序引入惩罚?

几天前我碰巧看了StephanT.Lavavej的thisveryinterestingpresentation,其中提到了“WeKnowWhereYouLive”优化(抱歉在问题标题中使用了首字母缩写词,所以警告我否则问题可能已经关闭),以及HerbSutter在机器架构上的thisbeautifulone。简而言之,“WeKnowWhereYouLive”优化在于将引用计数器放置在与make_shared正在创建的对象相同的内存块上,从而导致一个单一的内存分配而不是两个,并使shared_ptr更紧凑。在总结了我从上面两个演示中学到的东西之后,我开始怀疑如果shared_ptr被多

c++ - make_shared<>() 中的 WKWYL 优化是否会为某些多线程应用程序引入惩罚?

几天前我碰巧看了StephanT.Lavavej的thisveryinterestingpresentation,其中提到了“WeKnowWhereYouLive”优化(抱歉在问题标题中使用了首字母缩写词,所以警告我否则问题可能已经关闭),以及HerbSutter在机器架构上的thisbeautifulone。简而言之,“WeKnowWhereYouLive”优化在于将引用计数器放置在与make_shared正在创建的对象相同的内存块上,从而导致一个单一的内存分配而不是两个,并使shared_ptr更紧凑。在总结了我从上面两个演示中学到的东西之后,我开始怀疑如果shared_ptr被多

c++ - make_unique 值是否初始化 char 数组

例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。

c++ - make_unique 值是否初始化 char 数组

例如-#includeintmain(){constautobufSize=1024;autobuffer=std::make_unique(bufSize);}这里的缓冲区是否已经填充了'\0'字符,或者我必须手动填充它以避免垃圾值。有什么可能的方法来做到这一点,std::memset(&buffer.get(),0,bufSize)就足够了吗? 最佳答案 如果您不提供构造函数参数,则所有make_*函数都会对类型使用值初始化。由于make_unique的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。

c++ - `pair::operator=(pair&&)` 错误与 `auto&` 推断 move 操作 - libstdc++ 回归?

鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD

c++ - `pair::operator=(pair&&)` 错误与 `auto&` 推断 move 操作 - libstdc++ 回归?

鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD

c++ - 带有 enable_if : make default implementation 的部分模板函数特化

使用C++11的enable_if我想为一个函数定义几个专门的实现(例如,基于参数的类型)以及一个默认实现。正确的定义方式是什么?以下示例无法按预期工作,因为调用了“通用”实现,无论T类型如何。#includetemplatevoiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout我的最小示例中的一个解决方案是使用明确声明“通用”实现不适用于整数或浮点类型std::enable_if::value&&!std::is_floating_point

c++ - 带有 enable_if : make default implementation 的部分模板函数特化

使用C++11的enable_if我想为一个函数定义几个专门的实现(例如,基于参数的类型)以及一个默认实现。正确的定义方式是什么?以下示例无法按预期工作,因为调用了“通用”实现,无论T类型如何。#includetemplatevoiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout::value>::type>voiddummy(Tt){std::cout我的最小示例中的一个解决方案是使用明确声明“通用”实现不适用于整数或浮点类型std::enable_if::value&&!std::is_floating_point

c++ - 使用 std::make_tuple 时如何避免构造函数的未定义执行顺序

如果构造函数的执行顺序很重要,我该如何使用std::make_tuple?比如我猜A类的构造函数和B类的构造函数的执行顺序是未定义的:std::tuplet(std::make_tuple(A(std::cin),B(std::cin)));我在阅读了对该问题的评论后得出了这个结论Translatingastd::tupleintoatemplateparameterpack这就是说这个templatestd::tupleparse(std::istream&stream){returnstd::make_tuple(args(stream)...);}实现具有未定义的构造函数执行顺序

c++ - 使用 std::make_tuple 时如何避免构造函数的未定义执行顺序

如果构造函数的执行顺序很重要,我该如何使用std::make_tuple?比如我猜A类的构造函数和B类的构造函数的执行顺序是未定义的:std::tuplet(std::make_tuple(A(std::cin),B(std::cin)));我在阅读了对该问题的评论后得出了这个结论Translatingastd::tupleintoatemplateparameterpack这就是说这个templatestd::tupleparse(std::istream&stream){returnstd::make_tuple(args(stream)...);}实现具有未定义的构造函数执行顺序