完整故事:我正在尝试构建一个看起来有点像这样的框架:#include#includeusingnamespacestd;//thisclassallowsusertocall"run"withoutanyargsclasssimulation_base{public:intrun(){execute_simulation_wrapped();};protected:virtualintexecute_simulation_wrapped();{return0;};}//thisclassfunnelssomestoredinputsintoasoon-to-be-overriddenm
我有一个QT项目,它在运行makeinstall时向系统安装服务。.pro文件的相关部分如下:init.path=/etc/init.d/init.files=myservicenameupdaterc.path=/etc/init.d/updaterc.extra=chmod755$$init.files;\update-rc.d$$init.filesdefaults9703;\service$$init.filesstartINSTALLS+=target...initupdaterc这会正确安装服务,然后启动它。但是,当我运行makeuninstall时,虽然安装的文件被正确删
我使用的是VisualStudio2010,下面的代码让我有些困惑:#includeautox=std::make_signed::type();x将是int类型,但我预计会很长。我知道VS10中的int和long都是4字节整数。但是即使一个signedlong装进一个int,int对我来说也不是unsignedlong对应的signedinteger类型。所以我的问题是:这是错误/技术错误还是标准规范允许这种结果? 最佳答案 C++1120.9.7.3[meta.trans.sign]描述了make_signed:IfTnames
经过近十年的C#和VC++编码,我回到了linux–g++–make–emacs环境。试图刷新我关于编写make文件的内存我没有遇到太多问题,但我偶然发现了以下问题,我承认我不记得我过去是如何解决它的:假设一个特定的.cpp文件对其他几个头文件有一些依赖性(撇开它易于处理的相应头文件)......检测某些.h已更改的最佳方法是什么?我当然不喜欢将它们放在我的目标依赖列表中的想法,因为这是一个手动且容易出错的过程!简单的答案当然是只要有.h更改就构建干净,但我真的不记得标准方法是什么......。在VC++中,我不必处理这个问题,因为IDE非常擅长处理依赖关系......
在Netbeans中创建一个简单的远程C++开发应用程序时,出现以下错误:gmake[2]:Enteringdirectory'/path/to/project'gmake[2]:***Noruletomaketarget'/path/to/project/cpp/file'gmake[2]:Leavingdirectory'/path/to/project'BUILDFAILED(exitvalue2,totaltime:1s)要重现此错误,我只需创建一个新的C/C++项目,选择一个我已经配置的远程主机。当我添加具有相应.h文件的.ccp文件时,出现此错误。我什至不必使用或包含这些文
引用本网站http://www.cplusplus.com/reference/std/utility/make_pair/std::make_pair具有此签名(和可能的实现):templatepairmake_pair(T1x,T2y){return(pair(x,y));}我想知道为什么std::make_pair的输入参数是按值而不是常量引用?这有什么特别的原因吗? 最佳答案 它最初是通过const引用获取参数,但这引入了一些意想不到的问题。缺陷报告后改为按值传递:http://www.open-std.org/jtc1/s
我的项目是使用CMake构建的,并使用DistCC+GCC编译。我按如下方式配置编译器:SET(CMAKE_C_COMPILER"distccvariation-of-gcc")要构建项目,我只需运行“cmake”,然后运行“make-jXX”。虽然distcc确实加快了速度,但有时我想在没有分发的情况下构建-我希望它在机器上本地构建。我知道我可以修改DISTCC_HOSTS以仅包含本地主机-但这仍然有distcc网络的开销,尽管它比其他机器的开销更快...我也可以通过再次运行cmake并使用自定义标志修改CMAKE_C_COMPILER来实现。但我正在寻找一种方法,只需将标志直接
(使用VisualStudio2010)我试图在我的项目中创建一个现有类的shared_ptr(类是在std::shared_ptr存在十年之前编写的)。这个类接受一个指向另一个对象的非常量指针,它的空参数构造函数是私有(private)的。classFoobar{public:Foobar(Baz*rBaz);private:Foobar();}当我尝试为它创建一个shared_ptr时,事情并不顺利:Baz*myBaz=newBaz();std::shared_ptrsharedFoo=std::make_shared(newFoobar(myBaz));在VS2010上,这给了我
我在boost::spirit中有以下规则:typedefboost::tupleEntry;qi::ruleentry;entry=qi::int_>>qi::int_;但是第二个int没有写入元组。有没有办法让它工作而不必使用boost::fusion::tuple?如果我使用std::pair就可以,那么为什么我不能使用boost::tuple?这是一个完整的编译示例:#include#include#include#includenamespaceqi=boost::spirit::qi;//works://#include//typedefstd::pairEntry;//d
std::tuple包含以下构造函数:explicittuple(constTypes&...args);templateexplicittuple(UTypes&&...args);两者都有相同的描述,因为它们使用args中的相应值初始化每个元素。唯一的区别是在第二个参数被转发。根据我对右值引用的了解,我不明白为什么需要第一个版本,因为可以将相同的参数传递到第二个版本。引用将被转发,没有人会更聪明,特别是因为没有提到移动语义。谁能解释是什么让这两个构造函数成为必需? 最佳答案 这是一个简化的例子:templatestructfoo