我有一个带有整数参数的模板,但基本模板被static_assert()禁用了像这样。(我只想要一些特定的特殊化形式;我希望禁止传递给模板的任何参数,除了某些参数)templatestructItemTemplate{static_assert(item_id==-1,"Cann'tuseunspecializedItemTemplate!");staticItemIDid{std::numeric_limits::max()};//...};我也有这个模板的几个特化表格(我经常添加或删除其中的一些)templatestructItemTemplate{staticconstexprIt
如果您查看get,std::tuple的辅助函数,您会注意到以下重载:templateconstexprstd::tuple_element_t>&&get(tuple&&t);换句话说,当输入元组本身是一个右值引用时,它返回一个右值引用。为什么不按值返回,在函数体中调用move?我的论点如下:get的返回将绑定(bind)到一个引用或一个值(我想它可以绑定(bind)到任何东西,但这不应该是一个常见的用例)。如果它绑定(bind)到一个值,那么move构造无论如何都会发生。因此,按值(value)返回不会有任何损失。如果你绑定(bind)到一个引用,那么返回一个右值引用实际上是不安全
假设我们有一个data1和data2。我如何使用std::set_intersect()将它们相交?structpID{intID;unsignedintIDf;//postitioninthefilepID(intid,constunsignedintidf):ID(id),IDf(idf){}booloperator,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(pID,unsignedint,IDf)>,ordered_non_unique,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(pID,int,ID)>>>pID_set;ID_setdata1,data2;Loa
使用后者有缺点吗?std::make_pair是更通用/更兼容还是它们真的可以互换?谢谢! 最佳答案 它们有什么关系?使用初始化列表构造函数不适用于一对,因为pair是异构类型的,而初始化列表构造函数使用initializer_list,它仅可用于检索同类类型的初始化列表。(查看规范,它真的应该称为“初始化列表构造函数”,而不是“初始化列表构造函数”。你真的是指第一个吗?如果不是,你指的是什么?)。如果你只是指初始化一个std::pair使用初始化列表反对使用std::make_pair并使用auto,我觉得两者都可以。autop=
下面是一个程序,它完全演示了我所看到的问题。首先,我从一个使用其他类型的分组定义的对象开始,我开始使用std::tuple来管理分组。templateclassobject;templateclassobject>{};我打算这些对象能够具有散布在“包”中的类型void。我已经意识到无法“实例化”这种类型的元组(参见Voidtypeinstd::tuple)我想传递这些对象,也许复制/移动它们......它们的数据成员都不是这些类型的元组。事实上,我可以使用上面的空对象定义重现该问题。我可以让它工作,使用类似的东西:templatestructTGrp{};templateclasso
make的最新版本有一个选项--output-sync可以使每个目标的STDOUT成为原子的,这样来自的语句使用make--jobs=N时多个目标不会交错不幸的是,我必须使用makev3.81,因为这是我们的SDK附带的。为了确定我是否需要--output-sync,我在我的目标周围添加了一些“保护语句”all:$(patsubst%.cpp,%.o,$(wildcard*.cpp))%.o:%.cpp@echoBEFORE@echoMAKEFLAGS=$(MAKEFLAGS)qcc.exe$(CC_FLAGS)$@$输出非常交错。AFTERBEFOREAFTERAFTERAFTER有
在我目前工作的公司,正在使用多个IDE(它们为不同的嵌入式平台开发固件)。他们所有的C项目都使用Makefile,因此我们决定也将规则添加到他们的默认Makefile中以运行静态代码分析工具。他们使用的IDE之一是Eclipse。在这里,我们向MakeTargetView添加了额外的目标,例如从Makefile触发lint目标。由于我们使用多个IDE,我们可以告诉Makefile调用的工具为正在使用的IDE生成特定的输出。对于Eclipse,我们通过调整构建命令并在末尾添加类似IDE_ENV=eclipse的内容来完成此操作。这很好用。最近,一位工程师提到,如果他可以为单个文件运行Ma
为什么std::tuple分解为右值引用?#includetemplatestructsame_type;templatestructsame_type{};voidfoo(){std::tupletuple(1,'a',2.3,true);auto[i,c,d,b]=tuple;same_type{};same_type{};same_type{};same_type{};}使用gcctrunk编译没有错误。我本来期望的是普通类型,例如same_type{};Liveexample 最佳答案 海湾合作委员会错误。decltype应
我是SpriteKit的新手,我想知道如何让Sprite跟随触摸。例如,我的玩家Sprite在屏幕底部。当我点击屏幕顶部时,玩家Sprite应该以一定的速度移动到触摸点-如果我移动手指,它应该始终指向触摸点。这就是我尝试实现它的方式:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{for(UITouch*touchintouches){CGPointlocation=[touchlocationInNode:self];CGPointdiff=rwSub(location,self.player.position
我有2个ViewController,它们的.m文件中都有这段代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.[self.viewsetBackgroundColor:[UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"background"]]];}并且我在两个ViewController之间进行了推送转换。所以当它在我的iPod上运行时,它看起来像是第二个背景从右到左插入第一个背景。但这不是我想要的,因为两个View