在StanleyB.Lippman的C++Primer中,关于“隐式转换”的部分说:intival;unsignedintui;floatfval;fval=ui-ival*1.0;ivalisconvertedtodouble,thenmultipliedby1.0.Theresultisconvertedtounsignedint,thensubtractedbyui.Theresultisconvertedtofloat,thenassignedtofval.但我不这么认为:我认为实际上ival被转换为double然后乘以1.0然后ui是哪个是类型unsignedint转换为do
我想检查给定的double/浮点变量是否具有实际位模式0x0。不要问为什么,它用在Qt中的一个函数中(qIsNull()),我希望它是constexpr。原始代码使用了union:union{doubled;int64_ti;}u;u.d=d;returnu.i==0;这当然不能用作constexpr。下一次尝试使用reinterpret_cast:return*reinterpret_cast(&d)==0;但是虽然它在GCC4.7中作为constexpr工作,但它在Clang3.1中失败了(正确地,指针操作的b/c)。最后的想法是去Alexandrescuesque做这个:temp
我正在寻找一种将字符串解析为int或double的方法,解析器应该尝试这两种选择并选择与输入流的最长部分匹配的那个。有一个已弃用的指令(longest_d)完全符合我的要求:number=longest_d[integer|real];...既然它已被弃用,还有其他选择吗?如果有必要实现语义操作来实现所需的行为,有人有什么建议吗? 最佳答案 首先,请切换到SpiritV2-多年来它已经取代了经典spirit。其次,您需要确保首选int。默认情况下,double可以很好地解析任何整数,因此您需要改用strict_real_polici
我找到了很多关于这个错误的帖子,但我可以找到克服它的方法。这是触发错误的代码:voidmain(){floatf{1.3};}为什么在初始化列表中没有像其他变量那样发生转换?例如,这工作顺利:floatf=1.3; 最佳答案 您评论说使用1.3会导致您的编译器出错。这意味着您发现了一个编译器错误。标准很清楚这不是缩小转换,因此应该允许。引用N4140(大致为C++14):8.5.4List-initialization[dcl.init.list]7Anarrowingconversionisanimplicitconversion
为什么我需要放置3.14f而不是3.14来禁用所有这些警告?这是否有连贯的原因? 最佳答案 这就是C++(和C)标准所决定的。浮点文字是double类型,如果你需要它们是float,你可以在它们后面加上一个f后缀。似乎没有任何具体说明原因,但我猜它是a)为了与C的兼容性,以及b)在精度和存储之间进行权衡。2.13.3FloatingliteralsThetypeofafloatingliteralisdoubleunlessexplicitlyspecifiedbyasuffix.ThesuffixesfandFspecifyfloa
我正在创建一个函数来返回小数位数和整数位数,并使用sstream将插入的typename数字转换为字符串。然而,当转换为字符串时,数字以科学计数法出现,这对于计算正常数字中的位数没有用。我怎样才能阻止这种情况发生在我下面的函数中?enum{DECIMALS=10,WHOLE_NUMBS=20,ALL=30};templateintNumbs_Digits(Tnumb,intscope){stringstreamss(stringstream::in|stringstream::out);stringstreamss2(stringstream::in|stringstream::out
看看这个简单的程序:intmain(){floatf2=7.2;//OK,withwarningfloatf3=7.199999809265137;//OK,nowarningfloatf4{7.2};//Failsfloatf5{7.199999809265137};//OK,nowarningfloatf6={7.2};//Failsfloatf7={7.199999809265137};//OK,nowarning}当使用默认选项(cl/W4,版本19.00.23918)使用MSVC2015编译时,我收到以下消息:FloatTest.cpp(2):warningC4305:'in
可以将double组转换为由double构成的结构吗?structA{doublex;doubley;doublez;};intmain(intargc,char**argv){doublearr[3]={1.0,2.0,3.0};A*a=static_cast(static_cast(arr));std::coutxyz这会打印123。但它是否保证每次都能与任何编译器一起工作?编辑:根据9.2.21:Apointertoastandard-layoutstructobject,suitablyconverted?usingareinterpret_cast,pointstoitsin
我正在寻找专注于图形的小型(4x4)矩阵运算的SIMD库。那里有很多单精度的,但我需要同时支持单精度和double。我看过Intel的IPPMX库,但我更喜欢有源代码的东西。我对这些特定操作的SSE3+实现非常感兴趣:Mat4*Mat4Mat4*Vec4Mat4*Mat4数组Mat4*Vec4数组Mat4反演(很高兴)编辑:请不要回答“过早优化”。任何使用过小矩阵的人都知道GCC不会像手动优化内在函数或ASM那样对这些进行矢量化。在这种情况下,这很重要,否则我不会问。 最佳答案 也许是Eigen图书馆?它支持SSE2/3/4、ARM
这是我的简单代码:intmain(){doubled1=10000000000.0;constdoubled2=10000000000.0;cout(d1)(d2)(10000000000.0)输出是:-214748364821474836472147483647这让我大吃一惊。为什么正double有时会转换为负整数?我正在使用g++:GCC版本4.4.3(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5)。 最佳答案 当int不足以容纳值时,将double转换为int会产生未定义的行为.[n3290:4.9/1]:Aprvalueofaf