我正在尝试在XCode6中编译这段代码:std::unordered_multimap,std::equal_to,Eigen::aligned_allocator>>trackingFailed;它失败了:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/unordered_map:1461:5:Static_assertfailed"Invalidallocator::value_type"Eigen3.2.2还需要用aligned_al
我有一个(可能是愚蠢的)关于C++STL的问题。当我创建一个容器(vector、set、map等)时,它是分配在栈上还是堆上?如果我制作一个集合并放入500万个字符串,我是否需要担心堆栈溢出? 最佳答案 STL类默认从堆中分配其内部缓冲区,尽管这些类也允许自定义分配器,允许用户指定备用位置进行分配-例如共享内存池。 关于C++STL问题:allocators,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
这个问题在这里已经有了答案:Running'gcc'onC++sourcefileonLinuxgives"cc1plus:outofmemoryallocating..."errormessage(2个答案)关闭6年前。我正在尝试移植我的C++library使用基本的g++makefile(它在VisualStudio中编译得很好)。我现在尝试编译的部分大约有45000行代码。库本身编译正常,但是当我尝试将它包含到控制台界面应用程序中时,编译器崩溃并显示以下消息,没有其他消息:cc1plus.exe:outofmemoryallocating838860800bytes当我包含项目的
classClassA{public:ClassA(ClassB*p)b(p){}~ClassA(){deleteb;}ClassB*b;};这样的设计好吗? 最佳答案 答案是视情况而定。您必须明确谁负责对象的生命周期。此外,ClassA缺少用户定义的复制构造函数和赋值运算符,这可能会导致未定义的行为。例如:ClassAobject1(newClassB());//object1takesownershipoftheobjectClassAobject2(object1);//object2takesownershipofthesa
最近我注意到给定std::strings的情况下以下陈述不正确.s.max_size()==s.get_allocator().max_size();我发现这很有趣,默认情况下std::string将使用std::allocator其理论极限为size_type(-1)(是的,我知道我假设2的补码,但这与实际问题无关)。我知道实际限制会比这少得多。在典型的32位x86系统上,内核将占用2GB(可能是1GB)的地址空间,实际上限要小得多。无论如何,GNUlibstdc++的std::basic_string::max_size()似乎返回相同的值,不管它使用的分配器说什么(类似于1073
我将一个中型应用程序从C移植到C++。它不会在任何地方处理异常,这一点不应该改变。我(错误!)对C++的理解是(直到我昨天艰难地学习它)(默认)new运算符在出现分配问题时返回NULL指针。然而,直到1993年(左右)才出现这种情况。现在,它抛出一个std::bad_alloc异常。是否可以在不重写所有内容以在每次调用时使用std::nothrow的情况下返回到旧行为? 最佳答案 你可以重载operatornew:#includevoid*operatornew(size_tpAmount)//throw(std::bad_allo
例如,C++标准指的是术语“动态类型”(而C标准在类似上下文中指的是“有效类型”)Ifaprogramattemptstoaccessthestoredvalueofanobjectthroughaglvalueofotherthanoneofthefollowingtypesthebehaviorisundefined:thedynamictypeoftheobject,但是用malloc分配的对象的动态类型是如何确定的呢?例如:void*p=malloc(sizeof(int));int*pi=(int*)p;pi指向的对象的动态类型是否为int? 最佳
这有什么区别:somefunction(){...char*output;output=(char*)malloc((len*2)+1);...}还有这个:somefunction(){...charoutput[(len*2)+1];...}什么时候一个比另一个更合适?谢谢大家的回答。这是一个总结:例如。1是堆分配例如。2是栈分配栈上有大小限制,将其用于较小的分配你必须释放堆分配,否则会泄漏一旦函数退出,堆栈分配就不可访问堆分配在您释放它(或应用程序结束)之前是可访问的VLA不是标准C++的一部分欢迎指正。这里是对堆与栈之间区别的一些解释:Whatandwherearethestac
假设我分配了一个指针来保存4096字节。如何在C语言中释放最后1024个字节?在C++中呢?相反,如果我想取消分配第一个1024个字节,并保留其余部分(在两种语言中)怎么办?从中间释放怎么样(在我看来,这需要将它分成两个指针,在释放区域之前和之后)。 最佳答案 不要尝试猜测内存管理。它通常比你聪明;-)您唯一可以实现的是第一个场景“解除分配”最后的1Kchar*foo=malloc(4096);foo=realloc(foo,4096-1024);但是,即使在这种情况下,也不能保证“foo”会保持不变。您的整个4K可能会被释放,并且
我是C的初学者。我想知道,怎么样malloc在职的。这是一个示例代码,我在试图理解它正在工作时写了。代码:#include#includeintmain(){inti;int*array=malloc(sizeof*array);for(i=0;i输出:Arrayis:12345在上面的程序中,我只为1个元素分配了空间,但是该数组现在包含5个元素。因此,由于程序运行顺利而没有任何错误,目的是realloc().有人可以解释为什么吗?提前致谢。看答案该程序运行顺利的事实并不意味着它是正确的!尝试增加5在某种程度上for循环(500000,例如,就足够了)。在某个时候,它将停止工作给您SEGFAU