我正在用C++实现二叉树。传统上,我会有一个指向左的指针和一个指向右的指针,但手动内存管理通常以泪水告终。这引出了我的问题......数据结构是否适合使用shared_ptr? 最佳答案 我认为这取决于您将在哪里使用它们。我假设你想做的是这样的:templateclassBinaryTreeNode{//publicinterfaceignoredforthisexampleprivate:shared_ptr>left;shared_ptr>right;Tdata;}如果您希望您的数据结构能够处理动态创建的节点,这将非常有意义。但
我通常使用C++编程,但正在为我的char*使用一些库函数。一些像“getline”这样的联机帮助页说输入应该是一个malloced数组。可以改用“new”吗?对于我的小样本,我可以看到它有效,但这会不会在某个时候导致一些奇怪的未定义行为?我知道“new”应该匹配“delete”,而“malloc”应该匹配“free”。我也没有使用std::string。这是故意的。谢谢 最佳答案 传递给getline()的缓冲区必须被分配。原因是如果需要更多空间,getline()可能会在缓冲区上调用realloc()。realloc()与fre
Boost::shared_ptr真的很棒。但是使用它你需要很多头文件。是否有任何单个头文件可以提供shared_ptr功能?有点急。 最佳答案 如果你想避免拥有所有的boost头文件,尽管你只使用了shared_ptr,你可以使用BCP提取shared_ptr:http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/tools/bcp/bcp.html虽然它不会给你一个头文件,但我怀疑这会给你带来任何明显的优势。 关于c++-boost::shared_ptr需要单个
我正在阅读一些关于共享指针的笔记。他们说STL对auto_ptr的第一次尝试有以下主要缺点:不能在STL容器中使用复制auto_ptr转移所有权将auto_ptr传递给函数有效地使其成为接收器我理解前两个,但不确定最后一个是什么意思。谁能解释一下。谢谢。 最佳答案 这是因为一旦将auto_ptr复制到一个变量中,您就失去了指向新变量的指针的所有权。当你有:voidfoo(std::auto_ptrx);并且您使用auto_ptr调用foo,您为foo复制了一份auto_ptr采用。这有效地将所有权转移到foo,因此指针在foo完成后
我有一个使用boost::shared_ptr的程序s,特别是依赖于use_count的准确性执行优化。例如,假设一个加法运算有两个参数指针lhs和rhs。假设他们都有类型shared_ptr.当需要执行加法时,我会检查use_count,并且如果我发现其中一个参数的引用计数恰好为1,那么我将重新使用它来就地执行操作。如果两个参数都不能重用,我必须分配一个新的数据缓冲区并执行异地操作。我正在处理庞大的数据结构,因此就地优化非常有用。因此,我永远无法复制shared_ptr没有理由,即每个函数都采用shared_ptrs通过引用或const引用以避免扭曲use_count.我的问题是:我
当我们在C++中有new和delete时,malloc和free有什么用。我想free和delete的功能是一样的。 最佳答案 它们不一样。new调用构造函数,malloc只是分配内存。此外,它是未定义的行为将两者混合(即使用new与free和malloc与删除).在C++中,你应该使用new和delete,malloc和free是为了与C的兼容性原因。 关于c++-当我们有new/delete时,为什么要使用malloc/free?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
因此,我正在学习有关C的教程,但由于结构使用了malloc函数,而我的编译器(VisualStudioC++10.0)似乎无法正常运行该函数,因此我一直停留在结构上。所以我完全按照说明进行操作,我可以编译C,除了在这个特定的代码中,它给了我一个错误(代码从教程网站上直接获取):#include#includestructnode{intx;structnode*next;};intmain(){/*Thiswon'tchange,orwewouldlosethelistinmemory*/structnode*root;/*Thiswillpointtoeachnodeasittrav
我在C头文件中有如下代码typedefstruct{kiss_fft_scalarr;kiss_fft_scalari;}kiss_fft_cpx;并且我在测试程序中实现了如下代码kiss_fft_cpx*fin=malloc(4*sizeof(kiss_fft_cpx));它给了我错误消息:“类型为void的值不能用于初始化类型为‘kiss_fft_ctx’的实体”。我正在使用VisualStudioC/C++win32控制台项目。谁能告诉我如何在这里正确使用malloc?谢谢! 最佳答案 你需要像这样转换返回类型:kiss_ff
我终于要将我的代码库迁移到C++11,这会产生更短更好的代码。但是我发现当我用一个新的指针调用函数时,它比以前长了很多:voidaddCallback(Callback*);//Takesownershipofcallback.//...addCallback(newCallback);//Clear.成为voidaddCallback(std::unique_ptr);//Nocommentneedednow!//...addCallback(std::move(std::unique_ptr(newCallback)));//bleh.提议的make_unique()模板函数只会在
我正在运行以下简单的C程序:#include#includeintmain(intargc,char**argv){void*p=malloc(4);fprintf(stderr,"p==%p\n",p);return0;}不同的运行给出不同的结果:p==0x101c010然后:p==0x1ad9010然后:p==0xe77010等等。我记得,过去malloc是完全确定性的。所以可能从某个版本开始,一些随机性被添加到malloc。我现在在Ubuntu上使用gcc-4.6.3。有没有办法消除这种随机性? 最佳答案 如果变化是由地址空间