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c++ - std::map 是否支持缓存?

例如:代码1:if((iter=map.find(key))!=map.end()){returniter->second;}return0;代码2:if(map.count(key)>0){returnmap.at(key);}return0;code2更简单,但map.count()和map.at()都花费O(logn)时间。std::map是否提供将最后一个搜索项存储在缓存中并加快搜索相同项的功能,或者它只是在整个map中执行第二次搜索? 最佳答案 它在整个map中进行搜索,没有进行缓存-或者至少,标准没有强制执行任何操作,我

c++ - 如何将 const 字符串值放入 map

我想创建一个map,std::mapm_mapResponseDesc;我正在使用operator[]在map中附加一个值:m_mapResponseDesc[STATUS_LIMIT]="Limithasbeenexceeded";STATUS_LIMIT类型为enum.我遇到错误:errorC2678:binary'=':nooperatorfoundwhichtakesaleft-handoperandoftype'conststd::basic_string'(orthereisnoacceptableconversion)请指出我做错了什么。我没有得到任何线索。

c++ - 正确使用 std::map 作为类成员

过去我总是创建这样的map:classTestClass{private:std::map*mapA;};TestClass::TestClass{mapA=newstd::map();}TestClass::~TestClass{mapA->clear();//notnecessarydeletemapA;}所以,现在我在Stackoverflow上到处阅读:尽可能避免指针目前我想创建没有指针和new的映射(不需要自己删除对象,并且内存泄漏的危险较小)!classTestClass{public:TestClass():mapA()//thisisalsoneeded?{};priv

c++ - STL priority_queue<pair> 与 map

我需要一个优先级队列来存储每个键的值,而不仅仅是键。我认为可行的选择是std::multi_map因为它按键顺序迭代,或std::priority_queue>因为它在V之前在K上排序。除了个人偏好之外,我有什么理由更喜欢另一个吗?它们真的一样吗,还是我漏掉了什么? 最佳答案 优先级队列最初是在O(N)时间内排序的,然后以降序迭代所有元素需要O(NlogN)时间。它存储在std::vector中在幕后,所以在大O行为之后只有很小的系数。不过,其中一部分是在vector内部移动元素。如果sizeof(K)或sizeof(V)很大,会慢

c++ - 小 N 的 std::map 与 unordered_map 内存占用

对于内存使用比速度更重要的嵌入式系统应用程序,最好使用什么map容器?std::map,std::unordered_map?这适用于N小于一百的情况。如果实现很重要,那么我会关注libstdc++实现(GCC)。虽然我知道在内存使用方面不可能超过简单的数组,但我想避免使用具有O(N)性能的数据结构。因此,虽然我想减少内存占用,但我也希望查找速度合理(优于O(N))。我不关心其他操作(插入、删除),因为它们很少发生。如果我想自己测量内存使用情况,我应该如何在Linux平台上进行测量?会boost::flat_map适合作为占用空间小且查找时间优于O(n)的关联容器吗?

c++ - std::map 发现在 C++ 中不起作用

这个问题在这里已经有了答案:Errortryingtofindconstchar*keyfromstd::map(2个答案)关闭6年前。我使用以下几行创建了一个HashMap和一个迭代器:std::mapmyCache;std::map::iteratormyCacheIterator;然后我使用下面的行插入到这张map中:myCache[anotherObject->getStringKey()]=newvaLueClass(anotherObj1->getIntAttr(),anotherObj1-->getIntAttr());然后,每当我尝试使用下面的行搜索此map或螺母中是否

c++ - 为什么 std::map 没有 insert(key &, value & v) 类型的插入函数

为什么std::map不支持如下插入:std::mapmap_int;voidinsert_map(obj1&key,obj2&val){map_int.insert(key,val);}我知道以上是不正确的。我想知道是什么阻止了这样设计插入功能。它比创建一对IMO更直观。 最佳答案 它叫做emplace():std::mapm;//usespair'stemplateconstructorm.emplace("d","ddd"); 关于c++-为什么std::map没有insert(k

c++ - 从多个嵌套的 unordered_map 中提取值的模板函数

假设我有一个嵌套的std::unordered_map,如下所示:std::unordered_map>我想要一个函数,它会根据两个键ResourceName和HAL::ResourceFormat::Color返回指向HAL::RTDescriptor的指针>如果对象存在,否则为nullptr。简单的实现如下所示:constHAL::RTDescriptor*ResourceDescriptorStorage::GetRTDescriptor(ResourceNameresourceName,HAL::ResourceFormat::Colorformat)const{automap

C++ 集合 : how to create a map like structure

什么样的收集方法会存储一对(键和值),其中键不是唯一的(我认为从技术上讲它不能成为键)?在我程序的某处我有:typedefstruct{intnKey;stringstrFormType;}KeyPair;然后我将使用此结构将对象存储在vector中。vectorvKeyList;KeyPairMenuOne;MenuOne.nKey=1;MenuOne.strFormType="Window";vKeyList.push_back(MenuOne);MenuOne.nKey=0;MenuOne.strFormType="Window2";vKeyList.push_back(Menu

c++ - 在 map 上使用 find_if 按值查找

我有一个有map的类(class)。我需要通过搜索特定值而不是键来在map中找到迭代器。使用成员函数谓词IsValueFound,正在尝试这个。classA{public:voidfindVal();private:intstate;mapexmap;boolIsValueFound(pairitr){returnstate==itr.second;}};voidA::findVal{itr=find_if(exmap.begin,exmap.end,mem_fun1_ref(&A::IsValueFound));}我遇到编译错误。我不确定这些函数适配器的语法是什么。请帮忙。编辑:抱歉