我想了解weak_ptr已过期的映射中的条目(类型为boost::weak_ptr)会发生什么。map中的相应条目是否会自动删除?键是一个整数,对应的值是一个weak_ptr。我写的示例代码,但无法编译#include#include#includeusingnamespacestd;classFoo:publicboost::enable_shared_from_this{public:Foo(intn=0):bar(n){std::coutinc_ref(){returnshared_from_this();}private:intbar;};std::map>mappy;intm
在很多情况下,我们希望对完全相同的std::map或std::unordered_map执行一些操作,独立于map的类型。让我们考虑以下示例:#include#include#includetemplateclassContainer>voidprintMap(ContainerinputMap,booladditionalParam=false){for(constpairp:inputMap)coutmap1;map1.emplace(a,b);unordered_mapmap2;map2.emplace(a,b);printMap(map1);printMap(map2);ret
我们有48,16,703个这种格式的条目。1abc2def......4816702blah4816703blah_blah由于条目的数量很大,我担心std::map在插入期间会花费很多时间,因为它需要为每次插入做平衡。仅将这些条目插入map会花费大量时间。我在做map[first]=second;两个问题:1.我在这种情况下使用std::map是否正确?2.我按上面的方式插入是否正确。或者我应该使用map.insert()很抱歉没有做实验并写下绝对数字,但我们希望就我们做的事情是否正确达成普遍共识。此外,它们的键并不总是连续的..附言当然,稍后我们还需要访问该映射以获取与键对应的值。
我有一个感兴趣的类(称之为X)。我有一个std::list(称之为L)。我有一个函数(称之为F)。F(L)根据检查列表中每个X的内部状态的算法返回L的一个子集(一个std::list)。我正在向我的应用程序添加一个std::map(称之为M),我需要定义F(M)以与F(L)相同的方式运行——即也就是说,F(M)也必须返回一个std::list,这是通过检查映射中每个X的内部状态来确定的。作为一个自称懒惰的程序员,我立即看到算法将[逻辑上]相同,并且每种数据类型(std::list和std::map)都是可迭代的模板。我不想两次维护相同的算法,但我不确定如何前进。一种方法是从F(M)中获
我有一个指向我试图删除的map的指针(这个map是用新分配的)。我认为这张map是有效的,当我在调试时将鼠标悬停在它上面时,它显示pMap:[0]()..当我尝试删除这个空map时,我的应用程序就退出了,我得到一个First-chanceexceptionat0xsomelocationinmyapp.exe:0xsomenumber:Theobjectinvokedhasdisconnectedfromitsclients.在输出窗口中。这是什么意思?谢谢..编辑:这是一些示例代码:typedefmapmyMap;typedefvectormyMapStack;StructB有一个重
我有一个带有私有(private)映射成员的模板类templateclassMyClass{public:MyClass(){}private:std::mapmyMap;}我想创建一个接受映射迭代器的私有(private)方法voidMyFunction(std::map::iterator&myIter){....}但是,这会出现编译错误:标识符“迭代器”。我不需要传递一个抽象迭代器,因为MyFunction知道它是一个映射迭代器(并且只会用作myMap的交互器)并且会这样对待它(访问和修改myIter->second)。将myIter->second传递给MyFunction是不
遍历std::map>时,我可以对vector进行排序,还是可以使迭代器无效?也就是说,下面的代码可以吗?typedefstd::map>Map;Mapm;for(Map::iteratorit=m.begin();it!=m.end();++it){std::sort(it->second.begin(),it->second.end());} 最佳答案 您的代码没问题。map中的迭代器只有在您从map中删除元素时才会失效。修改STL容器的元素永远不会使该容器的迭代器失效,只会对容器本身进行操作,例如删除或有时添加元素。
假设我有以下内容:std::mapm1;std::mapm2;从m1移动所有键/值对的最直接方法是什么?进入m2?我希望:m1在此操作后为空m2最初可能有对m2中与m1不具有相同key的那些对应该单独保留m2中与m1具有相同key的那些对应该被m1的对覆盖我需要来自的调用组合吗??解决方案JamesKranze的解决方案满足我的要求。for(constauto&p:m1)m2[p.first]=p.second;m1.clear();JoachimPileborg的建议仅在m2和m1没有相同的键时才有效(即m2的值不会被m1的相同键的值覆盖)std::move(m1.begin(),m
这个问题在这里已经有了答案:Whatdatastructureisinsidestd::mapinC++?(6个答案)关闭7年前。在C++中,以下代码行使用的数据结构是什么?mapdict;它是哈希表吗?
嘿,所以我正在制作一个以字符串为键、成员函数指针为值的映射。我似乎无法弄清楚如何添加到map,这似乎不起作用。#include#includeusingnamespacestd;typedefstring(Test::*myFunc)(string);typedefmapMyMap;classTest{private:MyMapmyMap;public:Test(void);stringTestFunc(stringinput);};#include"Test.h"Test::Test(void){myMap.insert("test",&TestFunc);myMap["test"]