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javascript - 在 leafletjs map 中使用 Bing Quadkey tiles 而不是 x/y/z tiles

我尝试使用leaflet.js创建map,可以在不同的图block层之间切换。它与使用标准x、y和z(oom)模式提供瓷砖的瓷砖服务器配合得很好。但是,MicrosoftBing使用自己的四键模式。我找到了一个将xyz转换为四边形的JavaScript函数,但我不知道如何使用它。请看我的例子:functiontoQuad(x,y,z){varquadkey='';for(vari=z;i>=0;--i){varbitmask=1OpenStreetMapcontributors'}),arcgissat=L.tileLayer('http://{s}.arcgisonline.com/

javascript - 从传单 map 中的标准标记中删除阴影?

是否可以从leaflet中的标准标记中移除阴影map? 最佳答案 在源代码中newL.Icon.Default()被使用:https://github.com/Leaflet/Leaflet/blob/master/src/layer/marker/Marker.js#L10因此,可以通过以下方式实现:varicon=newL.Icon.Default();icon.options.shadowSize=[0,0];varmarker=newL.Marker(map.getCenter(),{icon:icon}).addTo(ma

javascript - Gulp.js : task based on forEach loop

我有一个对象数组,如下所示。varbundles=[{src:'js/my-component/*.js',bundleName:'my-component.js'},{src:'js/my-other-component/*.js',bundleName:'my-other-component.js'}]我希望gulp任务处理/连接数组中的每个条目,但它似乎不起作用。gulp.task('bundlejs',function(){returnbundles.forEach(function(obj){returngulp.src(obj.src).pipe(concat(obj.bu

javascript - 如何通过操作 base64 代码调整 base64 图像的大小或更改分辨率?

有很多将图像编码为Base64的示例。有没有一种方法可以通过简单地操作实际的base64编码内容来更改该图像的大小或分辨率?您的base64代码可能是:iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAWQAAAFjCAIAAACFfObPAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAgAE...是否有一种算法或等式可以让您操纵该Base64字符串来更改图像的大小或更改分辨率?我的问题针对的是关注渐进式图像、数据处理和WebP格式的人,WebP格式是图像的无损和有损压缩。我对创建Canvas元素和操作Canvas的内容不感兴趣。我对一种可以在客户端或服务器上使用并且可以通过HTTP或套

javascript - 将 Base64 图像发布到 Mvc Controller

考虑这个base64编码图像我想将此src发布到MvcController,但是当使用ajax发布时获取null是post方法。varfile=document.getElementById("base64image").src;varformdata=newFormData();formdata.append("base64image",file);$.ajax({url:"http://localhost:26792/home/SaveImage",type:"POST",data:file});MvcController[HttpPost]publicvoidSaveImage(

javascript - Google map 折线 - 如何删除它?

所以我查了之前关于这个的问题,都是V2相关的,没用。因此,我创建了两个标记,将它们保存在一个数组中作为标记["to"]和标记["from"]然后用这个添加它们functionroute(){for(varkeyinmarkers){flightPlanCoordinates.push(markers[key].position);}flightPath=newgoogle.maps.Polyline({path:flightPlanCoordinates,strokeColor:"#FF0000",strokeOpacity:1.0,strokeWeight:2});flightPat

javascript - KnockoutJS - 更新 ViewModel/Mapping 插件

如何更新完整的viewModel?在页面加载时,我得到一个模型并使用ko.mapping.fromJS(myObject)将其转换为viewModel。如果用户点击一个按钮,我想从服务器获取更新的数据现在我想应用这些更新如果我使用ko.applyBindings(viewModel);它会完美地更新用户界面。但它再次添加相同的事件。因此,如果用户单击按钮,事件将被触发两次,第三次,依此类推。问题什么是更新我的完整viewModel的好方法。也许我删除绑定(bind)并再次应用它们?(如何做到这一点)。示例varviewModel;functionupdate(){$.ajax({url

javascript - 用于虚构视频游戏世界的 Google Maps api 自定义图 block

我想使用GoogleMapsv3api生成一个交互式GoogleMap界面,该界面将自定义图block用于视频游戏中的map。该应用程序需要能够放大并显示每个缩放级别的适当图block。我正在寻找有关如何完成此操作的资源或教程。GoogleMapsv3API似乎只讨论使用位于普通Googlemap图block之上的自定义图block。这在我的应用程序中没有意义,因为我的map是针对虚构世界的,不会与现实世界地图中的任何内容对齐。也许我只是没有在API指南中看到我需要的内容... 最佳答案 查看ImageMapType类中的引用。有一

javascript - 可以将 Google Maps Javascripts 放入 Assets 管道 (Rails) 中吗?

我添加了将谷歌地图加载到我的页面所需的javascript:functioninitialize(){varmapOptions={center:newgoogle.maps.LatLng(,),zoom:5,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP};varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),mapOptions);}如您所见,我需要在加载map时传递参数纬度和经度。正如我在标题中所说的那样,我想将这些javascript放入Assets管道中,如果可以,是否可

javascript - Google map 默认图标

我正在尝试获取当前默认的Googlemap图标。我正在使用GoogleMapsAPI制作一个程序,并将我的DirectionsRenderer设置为抑制标记,这样我就可以制作标记来设置特定的图标。这是我目前的结果:这是我在抑制默认标记之前所拥有的:稍后在我的程序中,我将添加航路点,因此我想设置标记,如上面带有字母A、B、C等的标记,颜色不同(如标记“A”,为绿色).我访问过几个网站,例如:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/marker-symbol-predefinedhttps:/