我有一张map如下:std::mapmapobj;mapobj["one"]=1;mapobj["two"]=2;mapobj["three"]=3;当输入为值时如何获取key例如:输入:1输出:一个注意:在我的例子中,值是唯一的 最佳答案 一对一映射实际上非常简单,最快的方法可能是维护两个映射,每个方向一个。如果它不是一对一的,它会变得更加复杂,因为您需要提供一种方法来获取值或键的集合,而不是单个值或键。幸运的是,您只有一对一的要求。其中一个映射是您现在拥有的映射,另一个映射会将值映射到给定的键,所以两者都是:std::mapfo
如何将std::map中的所有值设置为相同的值,而不使用循环遍历每个值? 最佳答案 使用循环是迄今为止最简单的方法。事实上,它是一行代码:[C++17]for(auto&[_,v]:mymap)v=value;不幸的是,C++20之前的C++算法对关联容器的支持不是很好。因此,我们不能直接使用std::fill。无论如何要使用它们(C++20之前),我们需要编写适配器——在std::fill的情况下,一个迭代器适配器。这是一个最低限度可行的(但不是真正符合要求的)实现来说明这是多少工作量。我不建议按原样使用它。使用库(例如Boost
这个问题在这里已经有了答案:Sortingstd::unordered_mapbykey(5个答案)关闭5年前。我正在尝试使用sort()函数对unordered_map进行排序,但我一直收到编译器错误。谁能帮忙?boolcomp(paira,pairb){returna.secondtable;for(inti=0;i::iteratorit=table.find(str[i]);if(it==table.end()){table.insert(make_pair(str[i],1));}else{it->second=it->second+1;}}for(unordered_map
假设我有以下用户结构:structUser{stringuserId;UserTypeuserType;//UserTypeisjustanenumerationstringhostName;stringipAddress;//andmoreotherattributeswillbeaddedhere};我需要存储一组用户记录(大约10^5个用户,也可以扩展得更高)。如果我将它存储为unordered_set或unordered_map,性能会更好吗?Unordered_set在技术上与HashSet相同,unordered_map与HashMap相同,对吧?使用常规集(有序集)不是一
Type-C接口简单介绍-面向单片机应用1、绪论用单片机做一些东西时,Type-C接口逐渐替代了MicroUSB接口。但不像MicroUSB那样只有5V、GND、D+、D-、ID五个接口,Type-C接口有24个引脚,比较复杂。大多时候我们用TypeC也用不到USB3.0协议,还仅仅是像MicroUSB那样的功能,因此不需很详细的了解,只需要简单了解TypeC各引脚功能即可。本文尽量简单的介绍TypeC。2、TypeC硬件接口介绍2.1、公母头图片及特点TypeC分为公头和母头。一般TypeC充电线是公头,手机里面的TypeC接口是母头,公头可以插进母头里面。母头中间一排有立着的板子上分布着接
假设我有一个structSMyStruct{intMULT;intVAL;};std::map_idToMyStructMap;现在我想计算所有SMyStuct的总数,其中对于idToMyStructMap中的每个元素,总数定义为MULT1*VAL1+MULT2*VAL2。似乎accumulate函数是一个自然的选择。请建议。谢谢请不要提升....只是一个“ldfashionSTL” 最佳答案 typedefstd::mapstring_to_struct_t;intadd_to_totals(inttotal,conststrin
我有一堆充满重复的数据,我想消除重复项。你知道,例如[1,1,3,5,5,5,7]变为[1,3,5,7]。看起来我可以使用std::map或std::set来处理这个问题。但是,我不确定(a)将所有值简单地插入容器中是否更快,或者(b)检查它们是否已经存在于容器中并且仅在不存在时才插入-插入是否非常有效?即使有更好的方法...您能建议一种快速的方法吗?另一个问题-如果我存储在其中的数据不像整数那样微不足道,而是一个自定义类,那么std::map如何设法正确存储(散列?)数据以便快速访问通过operator[]? 最佳答案 std::
我目前正在进行一个性能至关重要的项目。以下是我对这个问题的一些疑问。问题1我的项目涉及大量boost::shared_ptr.我知道使用boost::make_shared在运行时创建共享指针很慢,因为它需要跟踪引用,所以有很多开销。我想知道如果已经创建了boost共享指针,那么这两个语句是否具有相同的性能,或者一个比另一个更快。如果常规指针更快并且我已经有共享指针,我有哪些选项可以调用共享指针指向的方法?statement1:sharedptr->someMethod();//herethepointerisasharedptrcreatedbyboost::make_shareds
我有这个代码:在标题中:...int32_tround(floatv);...在源代码中...int32_tround(floatv){int32_tt=(int32_t)std::floor(v);if((v-t)>0.5)returnt+1;returnt;}...我在这个网站上四处看了看,但这些例子对我来说似乎有点太复杂了。我正在学习C++,所以如果有人能向我解释错误的含义以及发生错误的原因,我将不胜感激。 最佳答案 Functionoverloading表示有多个方法同名。现在,为了解析正确的重载方法,编译器会查看方法名称和
我想合并两个std::unordered_map:mapA和mapB,同时保持mapA如果两个映射包含相同的键。是否有一种优雅的方式来执行此操作(而不是验证每个键..我的map包含大量元素)?例子:mapA={{"sugar",0.1},{"salt",0.2}}mapB={{"sugar",0.3},{"pepper",0.4}}我想要的结果是:result={{"sugar",0.1},{"salt",0.2},{"pepper",0.4}}忽略mapB中的键值{"sugar",0.3}谢谢。 最佳答案 绝对:autoresul