我只是想了解事件驱动的JS,所以请多多包涵。我的应用程序中有不同种类的模块。有些只是封装数据,有些则管理DOM的一部分。有些模块依赖于其他模块,有时一个模块依赖于多个其他模块的状态,但我不希望它们直接通信或将一个模块传递给另一个模块只是为了方便访问。我试图创建最简单的场景来说明我的问题(当然,实际的模块要复杂得多):我有一个只公开一些数据的数据模块:vardataModule={data:3};有一个configModule公开了用于显示该数据的修饰符:varconfigModule={factor:2};最后有一个displayModule组合并呈现来自其他两个模块的数据:vardi
我理解v8::Isolate的概念,并且我理解运行的所有内容都在与隔离关联的v8::Context中运行。与不同isolate关联的上下文不能共享任何内容。我的问题是,在单个隔离中有多个上下文是什么意思?上下文之间共享什么?它们之间有什么离散的?你什么时候可以在一个中制作一些东西并在另一个中使用它?通常在API中,如果某些东西在创建它时采用隔离或上下文,这似乎几乎是任意的。此外,欢迎就单个隔离中的多个上下文的用例提出任何建议,以帮助我开始更好地理解它们。我看到这个问题:Whatexactlyisthedifferencebetweenv8::Isolateandv8::Context?
我注意到有些地方在google.com/maps开放服务看起来完全不同于使用GoogleMapsJavascriptAPI3使用tilt:45生成的相同View。Intheexamplemapcenterislat:39.073282988412444lng:-77.15641707252614那么它在google.com/maps服务上的样子如何使用hybrid模式和3dView(不确定它是否与倾斜:“45”):这是在我的网站上使用GoogleMapsJavascriptAPI3在hybrid模式下使用tilt:45选项时的样子:如您所见,使用API时质量很差。Googlemap使用
我们最近一直在将我们公司的map系统从Googlemap过渡到deCarta,然后再过渡到OpenLayers。我们发现,当许多元素(数千个)被添加到map(点击时带有气泡的图钉)时,OpenLayers和deCarta明显比谷歌地图慢。谷歌有标记管理器,它似乎使它更快,但我无法弄清楚它是如何减少内存使用量或使它表现得更好的任何东西。这让我抓狂,因为我们对OL和deCarta做的事情与我们对Google做的一样,而其他人的速度太慢了。有没有人有使用这些系统的经验?我知道Google是map技术领域的巨人,因此向该系统投入了大量资金,因此速度更快也就不足为奇了。如果可能的话,我只想知道怎
从问题底部的屏幕截图中可以看出,或者通过directlytothegame.文本的放置方式因浏览器而异(firefox15.0.1的呈现方式与IE9.9和Chrome21不同)。调用绘制函数:context.fillText(this.wlines[i],this.xcoord,this.ycoord+y+(t)*this.sizey);对象的构造函数:functiontextItem(text,xcoord,ycoord,sizex,sizey,style,context){this.wlines=[];this.text=text;this.xcoord=xcoord;this.y
这个问题在这里已经有了答案:CanoneAngularJScontrollercallanother?(14个答案)关闭9年前。如何使用其他Controller存储我在复选框中选择的项目?我的尝试(查看theplnkr的观点):script.js(Controller)varmyApp=angular.module('myApp',[]);myApp.factory('CooSelection',function(){return{selectedCoo:[]}})functionCooListCtrl($scope,CooSelection){$scope.coos={"Coos":
我正在编写一些旨在在浏览器(客户端,而不是服务器端)中运行的JavaScript模块。此模块正在使用GoogleMapsJavaScriptAPI.我想通过单元测试来覆盖我的代码。我还希望隔离我的测试。我找到了severalvcr-喜欢JSlibraries用于记录和模拟GoogleMapsApi生成的HTTP请求。但它们都是针对Node.JS的(因为PhantomJSdoesn'tsupportusingfsmodule)。此外,Node.JS具有比PhantomJS更丰富和可读的回溯。所以我想知道如何使用基于Node.JS的测试运行程序将GoogleMapsJavascriptAP
为什么这对我很重要我有一个网站,我需要在其中运行倒数计时器,以向人们显示他们还剩多少时间来完成一项操作。这个计时器将运行数天,可能只是使用MomentJS从MomentJS的to()中说“4天后”之类的话。功能。但是,当我们还剩一个小时时,我将切换到按分钟计时器倒计时,最终当分钟数足够低时,我将使用秒计时器。当我们进入最后几分钟时,我什至要显示毫秒。问题几乎有两种主要技术可以为倒数计时器设置动画。setInterval()requestAnimationFrame()好吧,我马上注意到requestAnimationFrame()方法对眼睛来说更加流畅,效果很好-特别是当我显示毫秒时。
所以,我想在我的map上创建我自己的样式器。例如,假设我想在国家/地区的范围内放一些花(或其他东西),我该怎么做?我使用谷歌地图的样式器,但有一个限制:我们可以使用谷歌提供的不同样式器(不透明度、颜色......)。如何创建自己的造型器?我的map使用样式器,就像您可以找到的样式器一样here在谷歌开发者网站上。文档没有描述我的问题,我试图在一些网站上找到一些其他方法,比如堆栈溢出,但没有成功。为了简化示例,我将在示例中使用文档的map。所以,这是我的代码:StyledMapTypes/*Alwayssetthemapheightexplicitlytodefinethesizeoft
可以扩展GoogleMapsAPIv3中的许多类,特别是google.maps.MVCObject和google.maps.OverlayView.在一些例子中,他们会在回调函数initMap中扩展一个类。我的应用程序比那些示例更健壮,并且不希望在回调函数中定义一堆类。(A)的解决方案是在我自己的脚本之前包含GoogleMapsAPI并且不包含回调函数吗?或者(B)我是否只在回调函数中定义所有内容?或者(C)一些其他方法。选项A选项BinitMap在main.js中,看起来像这样:functioninitMap(){classAlphaextendsgoogle.maps.MVCObj