我很难想出一个好问题的标题...抱歉/如果你的脑子不如我,请编辑。我在处理我的游戏map客户端时遇到了一些问题。我的游戏是基于使用32x32像素图block的图block。我的第一张游戏map是1750x1750的图block。我有一堆客户端层,但设法将其减少到2(地面和建筑物)。我之前将整个map的图层加载到内存中(短数组)。当我跳到2200x2200tiles时,我注意到一台旧电脑有一些内存不足(1GB+)的问题。我希望在byte和short之间有一种数据类型(我的目标是~1000个不同的图block)。我的游戏支持多种分辨率,因此玩家可见空间可能会显示23,17个800x600分
我编写了一个带有多个Controller的SpringMVC应用程序。在JSP上,我在表单上有action:并且相同的操作映射到Controller中的方法:@ControllerpublicclassTableControllerimplementsTableConstants{@RequestMapping(value="/saveTable")publicStringsaveTable(HttpServletRequestrequest,RedirectAttributesredirectAttributes){//...}}在我的web.xml中:Contextnameofth
在SpringRest中,我有一个RestController公开此方法:@RestController@RequestMapping("/controllerPath")publicclassMyController{@RequestMapping(method=RequestMethod.POST)publicvoidcreate(@RequestParameter("myParam")MapmyMap){//dosomething}}我想测试这个方法,使用MockMVC来自Spring://InitializethemapMapmyMap=init();//JSONifythem
假设我需要存储一组Student对象,并且每个学生都有一个唯一的ID。一种选择是将它们全部存储在列表中,但是在搜索学生时,我必须执行线性搜索并检查他们的ID。另一种选择是使用映射,类似于:映射,其中键是映射到实际学生对象的学生ID。对于给定的问题,这是一个明智的方法吗?一方面感觉不错,因为我可以很容易地通过他们的ID检索学生,但是,另一方面,感觉我有点多余地存储了已经存在于学生对象中的ID-所以我有点存储两次,但关键是查找机制。我的添加应该是这样的:publicvoidadd(Students){lookup.put(s.getId(),s);} 最佳答案
第一次发帖时我想试试这个社区。我已经研究了几个小时,但我似乎找不到足够接近的例子来从中获取灵感。我不在乎答案是什么语言,但更喜欢java、c/c++或伪代码。我希望在网格中找到长度为n的连续路径。我找到了一个递归解决方案,我认为它很干净并且始终有效,但如果路径数量太多,运行时会很差。我意识到我可以迭代地实现它,但我想先找到一个递归解决方案。我不在乎答案是什么语言,但我更喜欢java、c/c++。问题是——对于String[]和intpathLength,该长度的路径有多少条。{"ABC","CBZ","CZC","BZZ","ZAA"}长度为3Thisisthe3rdand7thpat
我有几个Map由相同类型键控的对象K具有不同类型的值V1...VN,出于这个问题的目的,它不共享父类(superclass)型*:Mapkv1Mapkv2Mapkv3...MapkvN我需要创建类型为Map的结果map,通过不同地过滤每个映射,然后使用“值映射器”映射V1...VN常见类型的值V这些map上的新值(即Function,?extendsV>)。因此,我有以下static执行前两个步骤的辅助方法:publicstaticMapfilterAndMapValue(finalMapmap,finalPredicate>predicate,finalFunction,?exten
我需要转换原始Map至Map,我想我必须先将原始map转换为Map然后再次将其转换为Map.代码片段如下。Mapobj1=newHashMap();obj1.put("key1",1);obj1.put("key2",false);obj1.put("key3",3.94f);Mapobj2=obj1;Mapobj=newHashMap();for(Map.Entryentry:obj2.entrySet()){obj.put(entry.getKey().toString(),entry.getValue().toString());}我想它可以在任何条件下工作,但我想听听其他人关于
好的,在我开始解释我的问题之前,我想让你知道我知道Optional背后的设计理念。并且它不打算用于字段或集合,但我目前在Kotlin中编写了很多程序并且真的不喜欢使用null.所以我有一个基于节点的编辑器,就像在虚幻引擎中一样,每个节点都有ConnectionBoxes,它可以是空闲的,也可以被Connection占用.所以有不同的方式来表达这个,其中一种是使用映射每个ConnectionBox的map。到Connection喜欢:MapconnectionEndPoints;和Connection可能是null如果ConnectionBox免费。我不喜欢这样,因为其他开发人员不知道此
我们正在使用Hazelcast2.3.1,在我们的hazelcast.xml配置文件中我们将writebehind用于HazelcastIMap:1persister.HazelcastObjectPersister105我们有两个类(class)HazelcastObjectOperation保存map并且是用于将物体放入其中。使用扩展MapStore的HazelcastObjectPersister在Hazelcast调用storeAll()时持久化对象。publicclassHazelcastObjectOperation{protectedfinalIMapobjectMap;
理想情况下,答案将与平台无关,但特定于平台(尤其是OracleJVM)也很有用。我正在处理的项目仍在运行版本6JVM。特殊需求与不时“卡住”的GUI有关。我很清楚在EDT上进行GUI工作。该程序在Windows上运行良好,但在转移到Linux后,这些“奇怪”的GUI问题开始发生。实际上,这个问题已经发生在两个应用程序上,都是在从Windows迁移到Linux之后。JVisualVM显示超过1000万个java.awt.EventQueueItem对象。怀疑是AWT队列的增长速度超过了它在Linux上的服务速度,因此我们的想法是在应用程序上放置一个AWT队列长度指示器,并查看它在队列增长