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c++ - 我可以在 C++ 中确定数组的大小/长度而不必对其进行硬编码吗?

我基本上是在寻找某种“动态”方式将数组的大小/长度传递给函数。我试过:voidprintArray(intarrayName[]){for(inti=0;i但我意识到它只考虑它的字节大小,而不考虑数组上有多少元素。还有:voidprintArray(int*arrayName){while(*arrayName){cout这至少打印了我的所有内容,但超出了我的预期,所以它实际上并没有按照我想要的方式工作。我认为这是因为我没有确切地告诉它我需要它有多大,所以它“安全”地播放它并给我一些大尺寸并最终开始在我的数组中的最后一个元素之后打印我非常奇怪的整数。所以我终于解决了这个问题,但我相信还

c++ - 使用常量长度时 char[] 和 new char[] 之间的区别

所以这似乎是一个得到广泛回答的问题,但我更感兴趣的是两者之间到底发生了什么不同的内部结构。除了第二个示例不仅创建了内存,还创建了指向内存的指针这一事实,当发生以下情况时内存会发生什么:chara[5];charb*=newchar[5];与为什么我问这个问题更直接相关,我怎么能做constintlen=5;char*c=newchar[len];但不是constintlen=5;chard[len];//CompilererrorEDIT应该提到我在VC++上遇到了这个编译器错误(去计算...)1>.\input.cpp(138):errorC2057:expectedconstant

c++ - 从整数值返回固定长度的 std::string

问题->将固定长度的字符串返回给std::string*。目标机器->Fedora11。我必须派生一个函数,它接受整数值并将固定长度的字符串返回到字符串指针;例如->int值在0到-127范围内所以对于int值0->它应该显示000对于值-9->它应该返回-009对于值来说-50->它应该返回-050对于值来说-110->它应该返回-110所以简而言之,所有情况下的长度都应该相同。我做了什么:我已经根据如下所示的要求定义了函数。我需要帮助的地方:我派生了一个函数,但我不确定这是否是正确的方法。当我在Windows端的独立系统上测试它时,exe有时会停止工作,但是当我将此功能包含在Lin

c++ - 当我不小心使用变量来声明数组长度时,C++ 到底在做什么?

我正在帮一个friend做一些C++作业。我警告过这位friend,我使用的编程类型(PHP、Perl、Python)与C++有很大不同,并且不能保证我不会说可怕的谎言。我能够回答他的问题,但并非没有绊倒我自己的动态背景。当我重新认识C++数组语义时,我做了一些愚蠢的事情(简化示例以使我的问题更清楚)#include#includeusingnamespacestd;intmain(){chareasy_as_one_two_three[]={'A','B','C'};intan_int=1;//Iwantanarraythathasalengthofthevalue//that'sc

c++ - 我可以在 STL 的 map 中使用 vector 吗?

我可以声明这样的map吗map>mymap;我认为它是适用的。然而,它显示不是。我试过了map*>mymap;然后就OK了这是什么规则? 最佳答案 你需要一个额外的空间:map>mymap;^seetheextraspace没有额外的空间,>>被解析为右移运算符。在C++0x中修改了规则,不再需要额外的空间。一些编译器(例如VisualC++2008及更高版本)已经不需要额外的空间。 关于c++-我可以在STL的map中使用vector吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似

C++:int 的默认长度是多少?

我已经搜索了一段时间,但找不到这个看似简单的问题的明确答案:int的默认长度是多少?我知道默认情况下,一个int是有符号的。但它是短的还是长的?根据下一页中的“基本数据类型”表,默认情况下int是longint(4字节)。http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/它总是正确的,还是取决于操作系统(32位/64位)、编译器或其他因素? 最佳答案 这取决于编译器实现者。int应该是平台的最佳“native”长度。这里的最佳native通常是指对于目标处理器来说最方便/最有效/最快速的

c++ - 为什么这个 map<int, auto> 是不允许的?

我正在尝试用C++实现异构映射。我知道之前已经讨论过这个问题,但我想知道为什么不允许以下内容:mapmyMap;有什么方法可以让我在不借助(void*)指针的情况下简单地插入map?我在考虑最终能够做这样的事情:vectorv;myMap.insert(make_pair(1,12334));myMap.insert(make_pair)(2,v));这可能吗?还是我的努力是徒劳的?谢谢 最佳答案 auto并不意味着“这可以是任何类型”。它是一个特殊的关键字,只能用于声明变量,其含义是“这个变量的类型与用来初始化它的表达式的类型相同

c++ - 在 boost::ptr_unordered_map 中存储指向 const 对象的指针

我似乎做不到boost::ptr_unordered_map工作-底层实现看起来像是将东西转换为void*.我是否只需要硬着头皮让我的方法包装对此的访问做一个const_cast插入项目时,或者我在这里遗漏了什么?有什么方法可以存储指向const对象的指针(constFoo*)? 最佳答案 看起来这是不可能的。解决方法是包装对ptr_unordered_map的访问.插入方法应该采用constauto_ptr然后执行const_cast插入它。如果您在删除元素时将auto_type交还给客户端代码,则需要从中解压指针并将其传输到co

c++ - 将 boost::bimap 转换为 std::map

将bimap转换为std::map的明显方法似乎不起作用。下面是正确/好的转换方法吗?有更好/更短的方法吗?typedefboost::bimapMapType;MapType_bimap;//Fill_bimapMapType::left_map&lmap=_bimap.left;//std::mapbmap(lmap.begin(),lmap.end());//THISDOESNTWORKstd::mapbmap;BOOST_FOREACH(MapType::left_const_referenceentry,lmap){bmap[entry.first]=entry.second

c++ - std::map 是否要求比较器的 operator() 为常量?

在OSX10.8上使用libc++时,以下代码无法使用XCode4.5的clang++进行编译:#include#includeclassFoo{public:explicitFoo(intval_):val(val_){}intval;};structFooComparator{booloperator()(constFoo&left,constFoo&right){returnleft.valm;Foof(4);m[f]=std::string("four");return0;}错误:broken.cpp:11:8:note:candidatefunctionnotviable:'