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iphone - 如何裁剪带 mask 的图像并将其与 iPhone 上的另一个图像(背景)组合? (首选 OpenGL ES 1.1)

我需要按照我在附件中表示的方式组合三个图像:1)一张图片是背景。它是“实心”的,因为它没有alphachannel。2)另一个是sprite。Sprite位于背景上。Sprite可能有自己的alphachannel,背景必须在sprite透明的地方可见。3)有很多蒙版:我每帧都对Sprite应用新的蒙版。面具不是矩形的。也就是说,可见像素=背景像素,如果裁剪蒙版对应的颜色是白色或Sprite是透明的;Sprite的像素否则(例如,对应的掩码的像素是黑色的)。我正在使用cocos2d-iphone。我可以与cocos2d-iphone或OpenGLES1.1进行这样的组合吗?如果任何答案

iphone - CALayer蒙版去除?

我知道面具加了类似的东西UIImageView*mask=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"mask.png"]];[masksetFrame:kHexagonMaskRect];[selfsetBackgroundColor:kBackgroundColor];[selflayer].mask=[masklayer];[maskrelease];但是我该如何删除它呢?将其设置为nil有效,但这是泄漏。 最佳答案 #import添加maskUIImageVie

ios - 在 Objective-C 中屏蔽 View

在ActionScript3中,我们可以像这样对可视对象应用mask:SomeVisualObject.mask=maskShapeObject;如何在Objective-C中获得类似的结果?假设我有两个UIImageView对象,我想要这样的东西:imageView1.mask=imageView2;我如何使用一个UIImageView遮盖另一个的形状,或剪裁另一个的形状? 最佳答案 CALayer*maskLayer=[CALayerlayer];UIImage*maskImage=[UIImageimageNamed:@"ma

Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用

1.什么是Mask组件?Mask(遮罩)组件是UnityUGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。2.Mask组件的工作原理Mask组件通过将子对象与遮罩对象进行比较,只显示与遮罩对象重叠的部分,从而实现遮罩效果。遮罩对象可以是任意形状的UI元素,如Image、RawImage等。3.Mask组件的常用属性ShowMaskGraphic:是否显示遮罩对象的图形。MaskInteraction:遮罩对象的交互方式,可选择None、VisibleInsideMask和VisibleOutsideMask。AlphaCut

ios - quartz 2D : How to convert a clipping rect to an inverted mask at runtime?

给定:带有框架{0,0,100,100}的CGContextRef(ctx)和一个矩形(r),框架为{25,25,50,50}将上下文剪切到该矩形很容易:CGContextClipToRect(ctx,r);遮盖下面的红色区域(红色==mask):但我想反转这个剪裁矩形以将其转换为剪裁mask。期望的结果是屏蔽下面的红色部分(red==mask):我想在运行时以编程方式执行此操作。我不想手动准备位图图像以随我的应用静态发布。给定ctx和r,如何在运行时最轻松/直接地完成此操作? 最佳答案 阅读“FillingaPath”sectio

sockets - 在子网掩码和路由方面的主机设备通信

假设我有一台带有两个以太网适配器的主机:LAN适配器-连接到LAN,自动获取IP地址。设备适配器-IP地址为192.168.10.1,子网掩码为255.255.255.0。我也有连接到设备适配器的硬件设备,它像TCP/IP服务器一样工作,并配置了IP地址192.168.10.2,子网掩码255.255.255.0。我有以下愚蠢的规则来建立主机-设备通信:将两个子网掩码设置为255.255.255.0,并定义仅最后一个组件不同的IP地址。没关系,它有效。现在我正在阅读有关TCP/IP通信的整个理论(www.tcpipguide.com)。如何根据网络、子网、掩码、路由等来描述我的案例?比

swift - 仅当触摸位于自定义形状内时,如何使 UIScrollView 可滚动?

我正在开发一个图像拼贴应用程序。我将拥有多个UIScrollView。ScrollView将具有自定义形状的边界,用户将能够动态更改形状相交的角。ScrollView有UIImageView作为subview。ScrollView是其他UIView的subview。我为每个UIView应用了一个CAShapeLayer掩码。这样我就可以毫无问题地屏蔽ScrollView。但问题是,我只能滚动最后添加的ScrollView的内容。此外,我可以平移和缩放到mask边界之外。当我触摸作为mask的多边形边界内部时,我应该只能平移或缩放。我试过了;scrollView.clipsToBound

iOS - 在图像上绘画 - 应用蒙版

我有一张图片,用户可以在上面作画。对于绘画,我使用类似的东西:overridefunctouchesEnded(touches:Set,withEventevent:UIEvent){if(touches.count==1){lettouch=touches.firstas!UITouchif(touch.tapCount==1){lettouch=touches.firstas!UITouchletcurrentPoint=touch.locationInView(self)UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size,

ios - CameraRoll 方形显示和圆形 mask - UIImagePickerController

我正在使用UIImagePickerController对相机胶卷进行试验。我已经实现了使用自定义按钮呈现相机View(为了实现这一点,我使用了另一个带有xib(CustomOverlayVC.swift)的ViewController)。所以我有:MainViewController.swift(+Storyboard)CustomOverlayViewController.swiftCustomOverlayView.swift(UIView)完整代码如下在CustomOverlayVC上以编程方式创建NavBar之后,这是目前为止的样子(也是我想要在右边实现的)所以我的问题是:1

swift - 为 SKCropNode 分配多个掩码

例如,我有一个在屏幕上向左然后向右移动的圆圈。我希望圆仅在两个特定正方形(maskNodes)内时可见。我正在使用SKCropNode来尝试实现这一点,但SKCropNode掩码只允许我分配一个掩码。有没有人知道为SKCropNode分配两个或更多掩码的方法,或者是否有可能这样做。谢谢!overridefuncdidMoveToView(view:SKView){anchorPoint=CGPointMake(0.5,0.5)backgroundColor=UIColor.whiteColor()letmask1=SKSpriteNode(color:UIColor.blackColo