master-data-management
全部标签 低功耗蓝牙规范并没有过多说明外设是否可以一次连接到多个中央设备,但我的测试经验告诉我它们不能。因为我的应用程序需要与外围设备建立非占有关系(即没有连接,这会阻塞其他设备),并且需要不断更新它们的RSSI值,所以我正在寻找一种方法来持续扫描外围设备并捕获它们的RSSI值。scanForPeripheralsWithServices方法似乎扫描了特定时间间隔然后停止。我相信我最好的选择是一次扫描3秒,停止扫描,等待(几秒钟),然后重新启动扫描。重复。谁能指出更好的方法?比如配置一个外设连接多个Central? 最佳答案 一个外设不能连接
我正在编写一个聊天应用程序,并且正在更改我的数据库以使用CoreData。我目前直接使用sqlite,但我想利用iCloud功能,所以我正在切换引擎。我的主表名为Entry,具有以下属性:NSIntegertype;NSDate*timestamp;NSString*username;NSString*session;NSString*body;“类型”可以是:1-message2-filetransfer(whichthen'body'representsafilenameinthedocumentsfolder)3-userjoined4-userleft我的应用程序还支持多用户聊
我正在尝试使用CloudKit上传一些记录更改。我打算使用CKModifyRecordsOperation批量上传设备上已更改的记录。记录都在自定义区域由于某种原因,该操作不断返回错误,告诉我““保护数据不匹配”代码如下:-(void)updloadLocalChangesWithCompletionBlock:(void(^)(NSError*error))completionBlock{//InitializethedataNSArray*localChanges=self.localChanges;NSArray*localDeletions=self.localDeletion
我想知道在iOS中使用CoreData存储的字符串长度是否有任何限制。(设备上的可用RAM或磁盘空间除外) 最佳答案 我认为在达到CoreData中的任何存储限制之前,您更有可能达到iOS设备上的性能限制。提取大量数据也会对性能造成影响。在性能和可管理性方面,将大文本block分解为较小的block会更好。反正我记得是MarcusZarra告诉我的。 关于objective-c-CoreData是否对字符串的长度施加了限制?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
适用于linux系统一般1406,Datatoolongforcolumn错误大部分会是因为某一列表的数据长度受限,最好的办法是进入数据库,找到表结构中对应的表头,修改数据库类型,这里以vod_first_letter为例,如果直接修改数据类型,可能会因为文本内容不兼容而导致失败,如将VARCHAR修改为LONGTEXE(长文本),(执行会报错),这时我们可以直接通过修改后面的长度值来达到同样的目的下面先贴一下网上的众多解决方法,由我最开始介绍的直接修改数据类型,或者修改长度值是最简单的方法以下方案可供备用1、修改my.ini文件:将sql-mode=STRICT_TRANS_TABLES,N
适用于linux系统一般1406,Datatoolongforcolumn错误大部分会是因为某一列表的数据长度受限,最好的办法是进入数据库,找到表结构中对应的表头,修改数据库类型,这里以vod_first_letter为例,如果直接修改数据类型,可能会因为文本内容不兼容而导致失败,如将VARCHAR修改为LONGTEXE(长文本),(执行会报错),这时我们可以直接通过修改后面的长度值来达到同样的目的下面先贴一下网上的众多解决方法,由我最开始介绍的直接修改数据类型,或者修改长度值是最简单的方法以下方案可供备用1、修改my.ini文件:将sql-mode=STRICT_TRANS_TABLES,N
我使用CoreData创建了一个项目,并在.model文件中创建了一个名为Targets的实体。我添加了这两个实体属性:content(String)targetID(Integer32)当我生成NSManagedObject子类时,Xcode会询问我:Usescalarpropertiesforprimitivedatatypes?从我的模型文件生成新的NSManagedObject子类时,我应该选中此框吗? 最佳答案 如果选中该框,Xcode将为这些属性生成标量类型(例如,int、float、double)。如果未选中,属性将为
我无法尝试在SpriteKit中的“SKScene”场景之间传递数据。例如,我想将分数从A级传递到B级。也许解决方案是归档,但我想实现更简单的方法,例如我们使用ViewController的方式。在这方面的任何线索将不胜感激。 最佳答案 如果您要将乐谱传递给许多不同的场景,您可能希望将其存储在NSUserDefaults或一些可访问的存储机制中。但是,如果您希望在SpriteKit对象之间传递数据,每个SKNode(包括SKScene)都有一个名为userData的字典属性,您可以用于任何你想要的东西。以下是您如何在场景之间传递分数
我有一个使用CoreData并在其中加载sqlite数据库的示例程序。我正在使用这段代码显示所有值NSFetchRequest*fetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForName:@"Name"inManagedObjectContext:context];[fetchRequestsetEntity:entity];NSArray*fetchedObjects=[contextexecuteFetchRequest:fetchRequ
我一直在我的iOS应用程序中使用尽可能最好的数据保护。这意味着我保存了我所有的文件,并带有“解锁时可用,仅限此设备”的标志。那时这“刚刚奏效”。现在我发现在创建AppID时有一个新设置(见屏幕截图),我可以在其中明确启用数据保护。这就是我对新选项的理解。有人可以确认一下吗?如果启用它,似乎文档文件夹中的所有文件都将使用选定的保护模式自动受到保护。正确吗?如果它被禁用,我仍然可以使用NSFileManager设置标志吗? 最佳答案 如果启用它,似乎所有文件都在文档文件夹中将使用所选的保护模式自动保护。正确的?-是的如果它被禁用,我仍然