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android - 错误 :No resource found that matches the given name (at 'resource' with value '@xml/provider_paths' )

我正在开发一个用于谷歌服务文本检测的应用程序,遇到使用File_PROVIDER共享文件的问题。AndroidManifest.xml:对于res/xml/provider_paths.xml:但是我总是得到这个编译错误:错误:找不到与给定名称匹配的资源(在值为“@xml/provider_paths”的“资源”处)。出了什么问题? 最佳答案 我只是在同一个问题上花了很长时间。有些人建议拼写错误(那里没有拼写错误)有些人提到了其他可能性,例如错误的文件夹或修改config.xml或检查sdk版本的建议技术....我缺少的是“prov

android - 为什么我会收到 "Error Retrieving parent for item: No resource found that matches the given name ' @android :style/Theme. Dialog.Alert'”?

在我的项目属性中,我有Android2.2,团队中的另一个人能够很好地构建。我在res->values下的themes.xml文件中收到错误ErrorRetrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'@android:style/Theme.Dialog.Alert'.因此我无法构建我的项目。这是一个正确的项目,我从SVN存储库获取并导入到Eclipse中。@style/DA.TextView 最佳答案 我遇到了同样的问题。尝试增加list文件中的min-s

android - “无法解析符号”和 'No resource found that matches the given name' - 不重复

我昨天在AndroidStudio中打开了我的项目,到处都是红色的,描述为“无法解析符号”。这完全是随机的,因为自从我上次打开项目以来,项目或AS都没有发生任何变化。我最终将AndroidStudio更新到2.0并尝试了一系列我在网上找到的解决方案,但没有任何效果。赞this伙计,我已经试过了:重建项目清理项目与Gradle文件同步关闭项目,关闭AS并重新启动/重新打开文件>使缓存无效/重新启动检查Lint,没有看到任何明显的东西仔细检查SDK管理器中的所有支持库都是最新的检查我的Build.gradle,虽然没有任何变化,但它和往常一样,一直都是这样工作的。我还尝试了以下步骤(来自已

android - Google Play 游戏服务 2017 : How to invite somebody to a multiplayer match?

Google于2016年12月宣布Google+不再集成到GooglePlay游戏服务中:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html结果,UnitySocial.localUser.LoadFriends()方法的调用返回零个friend。现在没有可用的好友,如何使用GooglePlay游戏服务邀请其他玩家加入多人游戏? 最佳答案 在GooglePlay游戏服务文档中,有一个代码示例介绍如何通过

Android:具有 match_parent 的 LinearLayout 与父级不匹配

我有以下xml:LinearLayout具有灰色背景。我希望这个背景填满整个屏幕(蓝条和黑条之间的空间),所以我将LinearLayout的高度设置为match_parent,但它一直包裹着包含内容的列表,所以我得到了一个白色间隙。这是它的样子:谁能给我一个关于如何制作这个的提示?谢谢!编辑:petromo和Tanis.7x几乎是正确的。一些父View没有占用所有可用空间。我修复了它,现在所有父View都占用了所有空间。第一个未填充空间的View是我发布的LinearLayout(IDfilters_view_container)。它有android:layout_height="ma

Android RelativeLayout 和 layout_width ="match_parent"的 child

当我在同一“行”有两个View,一个width="fill_parent"时,Android如何计算View的大小?例子:此代码为EditText提供所有可用空间,并在其右侧显示按钮。但是随着这个改变,EditText填充了所有的宽度并且按钮在屏幕之外: 最佳答案 android:layout_toLeftOf="@+id/Button01"将强制EditText的右边界与Button的左侧对齐,因此Android会忽略match_parentwidth强制宽度只填充从左父侧到按钮的右侧。android:layout_toRight

android - Appcompat 库错误 : No resource found that matches the given name

我正在为4.0.3Android设备(API级别15)开发应用程序。我正在使用Appcompat支持库。这个库似乎只适用于针对版本21的项目。我的应用程序在此版本上运行完美,但当我将其转换为API15时,出现大量“找不到与给定名称匹配的资源...”错误。[2015-03-2311:59:41-MasterApplication]C:\Users\sb\workspace\android-support-v7-appcompat\res\values-v17\styles_rtl.xml:20:error:Error:Noresourcefoundthatmatchesthegivenn

android - javax.net.ssl.SSLException : hostname in certificate didn't match in Android 异常

我正在更新Android应用程序的Web服务URL,我们正在使用https协议(protocol)。我看到我当前的httpsURL可以正常工作,但现在我们正在迁移到新域,然后它就产生了问题。我已经检查了stackoverflow上的许多线程,例如javax.net.ssl.SSLException:hostnameincertificatedidn'tmatchandroid但没有找到任何好的答案大多是回答绕过此安全或允许所有。javax.net.ssl.SSLException:hostnameincertificatedidn'tmatch://HttpGetgetMethod=n

android - 当宽度设置为 'match_parent' 时,无法将 TextView 中的文本居中

我是AndroidSDK的新手,在我的ActivityUI上使用TextView以及其他组件。当我将宽度设置为wrap_content并使用layout_gravity时,我可以将TextView置于父容器的中心。但是,我现在需要为TextView提供一个沿父级宽度完全拉伸(stretch)的背景,因此我将宽度设置为match_parent。执行此操作后,layout_gravity和textAlignment="center"都无法使文本在View中居中。这是我正在使用的代码:这是ActivityUI现在的样子:如何解决此问题并将我的文本与TextView控件的中心对齐?请帮忙!

Android:在运行时为 Java 中的 MATCH_PARENT 创建的按钮

大家好,importandroid.widget.Button;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.webpage);but_action=newButton(getApplicationContext());but_action.setVisibility(Button.INVISIBLE);toolbar.addView(but_action);关于上面的代码,这会创建一个不可见的按钮,我会根据