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android - 错误 :No resource found that matches the given name (at 'resource' with value '@xml/provider_paths' )

我正在开发一个用于谷歌服务文本检测的应用程序,遇到使用File_PROVIDER共享文件的问题。AndroidManifest.xml:对于res/xml/provider_paths.xml:但是我总是得到这个编译错误:错误:找不到与给定名称匹配的资源(在值为“@xml/provider_paths”的“资源”处)。出了什么问题? 最佳答案 我只是在同一个问题上花了很长时间。有些人建议拼写错误(那里没有拼写错误)有些人提到了其他可能性,例如错误的文件夹或修改config.xml或检查sdk版本的建议技术....我缺少的是“prov

java - fragment_display_message : My first Android app error

我是第一次开发移动应用环境:EclipseKepler,Java1.7后端:我遵循了以下步骤:1)安装AndroidSDK并运行AndroidSDKManager,安装所需文件2)安装的ADTEclipseADT插件:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse在某些标准文档的这个阶段,它说您现在必须创建一个AVD,AVD图标应该出现在我的工具栏中,但我找不到它。现在,我正在尝试开发我的第一个应用程序,如本网站所示:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/index.html我只是

java - 是否有一些工具可以在 Android 上实现 "Code first"方法

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8年前。ImprovethisquestionMicrosoft在他们的ORMEntityFramework上提供了非常有趣的方法,称为“代码优先”。当数据库根据您的代码和业务逻辑自动创建时。是否有一些工具可以在Android上实现“代码优先”方法?

android - 为什么我会收到 "Error Retrieving parent for item: No resource found that matches the given name ' @android :style/Theme. Dialog.Alert'”?

在我的项目属性中,我有Android2.2,团队中的另一个人能够很好地构建。我在res->values下的themes.xml文件中收到错误ErrorRetrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'@android:style/Theme.Dialog.Alert'.因此我无法构建我的项目。这是一个正确的项目,我从SVN存储库获取并导入到Eclipse中。@style/DA.TextView 最佳答案 我遇到了同样的问题。尝试增加list文件中的min-s

android - “无法解析符号”和 'No resource found that matches the given name' - 不重复

我昨天在AndroidStudio中打开了我的项目,到处都是红色的,描述为“无法解析符号”。这完全是随机的,因为自从我上次打开项目以来,项目或AS都没有发生任何变化。我最终将AndroidStudio更新到2.0并尝试了一系列我在网上找到的解决方案,但没有任何效果。赞this伙计,我已经试过了:重建项目清理项目与Gradle文件同步关闭项目,关闭AS并重新启动/重新打开文件>使缓存无效/重新启动检查Lint,没有看到任何明显的东西仔细检查SDK管理器中的所有支持库都是最新的检查我的Build.gradle,虽然没有任何变化,但它和往常一样,一直都是这样工作的。我还尝试了以下步骤(来自已

android - Google Play 游戏服务 2017 : How to invite somebody to a multiplayer match?

Google于2016年12月宣布Google+不再集成到GooglePlay游戏服务中:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html结果,UnitySocial.localUser.LoadFriends()方法的调用返回零个friend。现在没有可用的好友,如何使用GooglePlay游戏服务邀请其他玩家加入多人游戏? 最佳答案 在GooglePlay游戏服务文档中,有一个代码示例介绍如何通过

安卓布局动画 Controller : How to force the first child to wait for the last child's animation to finish before repeating?

我正在尝试构建一个动画,其中此图像:变成这张图片:三个条形像1...2...3...一样淡入,然后又回到无。此时动画将重复。这是我尝试做的工作:AlphaAnimationanim=(AlphaAnimation)AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.fade_in);anim.setRepeatMode(Animation.RESTART);anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);anim.setStartOffset(3000);LayoutAnimationControllercontroller

Android:具有 match_parent 的 LinearLayout 与父级不匹配

我有以下xml:LinearLayout具有灰色背景。我希望这个背景填满整个屏幕(蓝条和黑条之间的空间),所以我将LinearLayout的高度设置为match_parent,但它一直包裹着包含内容的列表,所以我得到了一个白色间隙。这是它的样子:谁能给我一个关于如何制作这个的提示?谢谢!编辑:petromo和Tanis.7x几乎是正确的。一些父View没有占用所有可用空间。我修复了它,现在所有父View都占用了所有空间。第一个未填充空间的View是我发布的LinearLayout(IDfilters_view_container)。它有android:layout_height="ma

android - 在 fragment : "The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child' s parent first"中使用数据绑定(bind)时出现异常

安卓工作室3.1,java1.8我尝试使用数据绑定(bind):此处settings.xml布局:这里是fragmentSettingsFragment.java:publicclassSettingsFragmentextendsFragment{@Nullable@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,@NullableViewGroupcontainer,@NullableBundlesavedInstanceState){SettingsBindingbinding=DataBindingUtil.setCo

android - 更新 : This is now a Swype related issue: Disable the automatic capitalizing of a sentence's first character in an EditText

我正在实现一个用于从用户获取rtspURI的EditText。虽然这在功能上不是一个大问题,但我想禁用屏幕键盘的默认行为,其中为每个句子的第一个字符启用大写键的状态。据我所知,这不能通过android:inputType标志在XML中完成。关于如何以编程方式执行此操作的任何指示都会有所帮助。我想包含代码,但项目的性质不允许我这样做。但我可以说这里没有什么特别的。EditText本身没有使用其他输入标志,唯一可用的IME选项是禁用横向提取UI的标志。布局是通过XML而不是以编程方式实现的,因此混合中也没有自定义类或扩展。编辑:从TextView继承的android:capitalize常