material-design-everywhere
全部标签 我的问题:我想自定义标题栏的工作方式和查找我的应用程序的方式。我的想法:我在QtDesigner中创建了一个新的QWidget表单,并向其中添加了一个QWidget。我在构造函数中添加了以下代码:setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);QGraphicsDropShadowEffect*effect=newQGraphicsDropShadowEffect();effect->setBlurRadius(20);effect->setXOffset(0);eff
我正在阅读“C++GUIProgrammingwithQt4”一书,我已经谈到了IntegratingCustomWidgetswithQtDesigner的主题。我已经构建了此处概述的示例项目(图标编辑器插件),我得到了一个名为“libiconeditorplugin.so”的文件,并将其复制到“/usr/lib/qt4/plugins/designer/”'.但是当我启动QtCreator时,我没有在小部件框中看到图标编辑器小部件。我所做的与书中唯一不同的是,我从.pro文件中删除了DESTDIR,因为它有$QTDIR,而$QTDIR没有在我的计算机中定义,我不知道它应该指向哪里。
关于如何创建qtdesigner插件的教程数量非常少……我发现的那些总是使用qtcreator(比如这个:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/designer-customwidgetplugin.html)。我必须在.pro文件中添加一些qt定义CONFIG+=designerplugin我使用CMake和VisualStudio进行编码,所以如果有人能告诉我如何成功创建一个.dll,我可以将其放入plugins/designer文件夹,让自定义小部件显示在QtDesigner中,那将是非常棒的 最佳答案
我创建了一个简单的View,它将显示一些AVPlayer内容,或者如果它不存在(初始状态),则绘制启动图像。我添加了IB_DESIGNABLE指令,并在drawRect中绘制初始图像。但是,在InterfaceBuilder中,组件呈现为黑色方block。我想要它来绘制图像。这可能吗?在运行时一切正常。 最佳答案 为了调查您的drawRect:实现的IB再现中发生了什么,我建议使用调试器调试您的View在IB中的行为。为此,在IB中选择您的View,然后使用XCode中Editor菜单中的DebugSelectedViews项。通过
我是iOS开发的新手。我想创建2个屏幕-(1)登录并成功登录(2)基于选项卡的View。我开始在Storyboard中为登录创建登录文本框和按钮。现在,我如何创建其他选项卡View并在登录时显示新选项卡View,顺便说一下。创建此类屏幕的最佳方法是什么?在教程中,我可以找到将选项卡式View创建为主视图或动态View的方法。无法找到我正在寻找的方式。仅供引用,我希望我的应用程序与iOS4及更高版本兼容。我希望相应地计划和使用资源。分享这一点,以防它影响要选择的方法。谢谢再次更新:如答案所示/建议,我创建了一个名为TabbedView的新项目,并将LoginViewController添
首先,如果关于3D设计的非技术性语言超出了我的范围,我深表歉意。我正在使用一些DAE文件在SceneKit上显示3D模型,由3D设计师提供。但是,当我将它添加到XCode上的scnassets文件夹时,所有Material颜色都会“损坏”。以珠宝的这个DAE为例,蓝色和白色版本在在线查看器上可视化并且是正确的。另一个黑白相间的屏幕截图是我从运行ARSession的手机中截取的,其中dae已加载到节点上。关于如何保留原始颜色的任何想法?更新从命令行运行我收到很多这样的警告:$xcrunscntool--convertARO-E-BLING.DAE--outputcliConverted.
我不熟悉iOS中的尺寸等级和自动布局。我正在通过一个小应用程序进行同样的练习。以下是我试图通过自动布局和尺寸等级实现的目标。下面分别是iPad竖屏和iPad横屏的具体截图。iPadPortrait::此处有3个subview,即灰色View、绿色View、粉红色View。灰色View-superView的3/4高度,superView的2/3宽度绿色View-superView的3/4高度,superView的1/3宽度pinkview-superview的1/4高度,与superview的宽度相同iPad横向::与iPad纵向相同的3个subview,但位置略有不同。灰色View-与
在Xcode中,我有一个从.DAE文件转换而来的.SCN文件。我与制作模型的人一起设置了所有基于物理(PBR)的设置。但无论我做什么,预览总是黑色的。此外,如果我将环境更改为ProceduralSky,模型也将显示为黑色。我知道在场景中添加灯光可以“解决”这个问题,但我必须这样做吗?因为它给我的模型带来了不真实的阴影? 最佳答案 我将照明设置更改为纹理列表中的_m文件。我想这与模型与场景中的光交互的方式有关。 关于ios-SceneKit:Material预览始终为黑色,我们在Stack
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我很想知道是否有适合商业应用程序的跨平台兼容平台。我知道AdobeAIRforMobile适用于商业应用程序,可以为Android和iOS设备(iPhone/iPad)编译。在AIR之外,我一无所知。我看过Corona、Unity和Shiva3d
我是AffinityDesigner的新手,我正在尝试将一些AffinityDesigner的项目导出到xCode作为PDF格式的矢量图片。最初一切正常,但经过一些尝试(我正在设计启动屏幕,所以在每次导出后,我都会进行一些小调整,然后重新导出PDF)xCode开始出现问题:有时图片不会出现在XIB中,有时只出现一些巨大的像素,在非常幸运的时候图片出现但非常颗粒状。我尝试更改图片的像素大小(这是我看到的唯一设置)但它并没有改变任何东西所以我的问题是:-xCode的矢量PDF有什么要求(分辨率或其他设置)?-在AffinityDesigner中是否有一个精确的迭代器来导出矢量并将它们导入到